公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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大家好,今天我們要來探討一個(gè)頗具懸念的話題——虛擬人與數(shù)字人的區(qū)別?;蛟S你會(huì)覺得這兩個(gè)概念相似,但實(shí)際上它們大有不同。接下來,讓我們一步步揭開這兩者之間的神秘面紗。
我們來了解一下虛擬人。虛擬人,顧名思義,是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的人。它們可以是全CGI生成的,也可以是通過動(dòng)作捕捉技術(shù)和人類演員的表演創(chuàng)建的。虛擬人在影視、游戲、廣告等領(lǐng)域已經(jīng)有了廣泛的應(yīng)用。
而數(shù)字人,則是指在數(shù)字世界中創(chuàng)建的人物。它們通常是三維建模技術(shù)創(chuàng)建的,具有一定的真實(shí)感和互動(dòng)性。數(shù)字人不僅可以用于娛樂領(lǐng)域,還可以用于教育、培訓(xùn)、客戶服務(wù)等眾多場(chǎng)景。
那虛擬人與數(shù)字人的區(qū)別究竟在哪里呢?
1. 技術(shù)層面虛擬人的技術(shù)涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)畫、語音合成等領(lǐng)域,而數(shù)字人則更側(cè)重于三維建模、動(dòng)畫制作、互動(dòng)技術(shù)等方面。
2. 應(yīng)用場(chǎng)景虛擬人主要用于娛樂、廣告、游戲等領(lǐng)域,數(shù)字人的應(yīng)用則更加廣泛,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、智能客服等場(chǎng)景。
3. 真實(shí)感與互動(dòng)性虛擬人往往具有較高的真實(shí)感和互動(dòng)性,它們可以模擬人類的表情、語音、動(dòng)作等,與觀眾進(jìn)行互動(dòng)。而數(shù)字人則側(cè)重于在數(shù)字世界中創(chuàng)造具有真實(shí)感的人物,其互動(dòng)性相對(duì)較低。
4. 創(chuàng)作過程虛擬人的創(chuàng)作過程通常包括角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、語音合成等環(huán)節(jié),數(shù)字人的創(chuàng)作則主要集中在三維建模、動(dòng)畫制作等方面。
通過以上對(duì)比,相信大家對(duì)虛擬人與數(shù)字人的區(qū)別有了更加清晰的認(rèn)識(shí)。然而它們之間的區(qū)別并非絕對(duì),兩者在許多方面都有交叉。由于技術(shù)的不斷發(fā)展,我們有理由相信,未來虛擬人與數(shù)字人將在更多領(lǐng)域發(fā)揮巨大的作用。
在這個(gè)日新月異的時(shí)代,讓我們緊跟技術(shù)發(fā)展的步伐,探索虛擬與現(xiàn)實(shí)的無限可能。下期,我們將為大家?guī)砀嚓P(guān)于虛擬人和數(shù)字人的干貨知識(shí),敬請(qǐng)期待!