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本文主要介紹央視虛擬演播室這一現(xiàn)代多媒體技術(shù),如何讓觀眾身臨其境地體驗傳媒世界。
央視虛擬演播室是基于3D等現(xiàn)代多媒體技術(shù)的直播場景,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)和處理,將觀眾帶入一個仿真的虛擬世界。該技術(shù)是以央視為龍頭的國內(nèi)主流媒體廣泛應(yīng)用的一種現(xiàn)代化演播形式。
發(fā)展歷程:
央視虛擬演播室技術(shù)開始在2008年**期間被大肆宣傳和應(yīng)用,隨后不斷創(chuàng)新發(fā)展,如2010年世博會時央視虛擬演播室技術(shù)成為重頭戲,2017年春晚時更達到了一個新高度。目前,央視虛擬演播室技術(shù)已經(jīng)成為國內(nèi)主流電視臺必備的現(xiàn)代化制作設(shè)施之一。
特征與特點:
央視虛擬演播室技術(shù)除了能極大地擴展傳媒世界的展示、表達空間外,還能夠大幅度提高節(jié)目的視覺效果和觀眾的視聽享受。特別是在大型晚會、體育比賽等重大活動中的應(yīng)用,更能切實提升現(xiàn)場氣氛和欣賞感受。
應(yīng)用領(lǐng)域:
央視虛擬演播室技術(shù)主要應(yīng)用于現(xiàn)代傳媒各類大型晚會、體育賽事直播、新聞報道、電視劇拍攝等領(lǐng)域。例如 直播時央視通過虛擬演播室已經(jīng)成功展現(xiàn)了“飛天大圣”、“鯤鵬展翅”、“洛陽龍門石窟”等經(jīng)典形象和文化風光,使得觀眾在視覺和感官上都有了不同凡響的體驗。
研究現(xiàn)狀:
央視虛擬演播室技術(shù)已經(jīng)成為國內(nèi)主流多媒體技術(shù)之一,在學(xué)術(shù)和實踐領(lǐng)域的相關(guān)論文和實踐案例也層出不窮。目前,對于虛擬現(xiàn)實、3D等技術(shù)的研究和發(fā)展伴隨著數(shù)字化媒體的大發(fā)展,技術(shù)水平也在不斷地提高。
展望與發(fā)展:
隨著現(xiàn)代科技的不斷發(fā)展,央視虛擬演播室技術(shù)也將越來越成熟和完善,實現(xiàn)更高水平的呈現(xiàn)效果,同時也將更廣泛地從傳媒類應(yīng)用擴展教育、工業(yè)、醫(yī)療、旅游等領(lǐng)域,為人們提供更深入的體驗和更廣闊的想象空間,未來必將創(chuàng)造更加多樣化和驚奇的視覺世界。