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虛擬主播行業(yè)是近年來嶄新的行業(yè),它是一種以虛擬形象作為主播形象的業(yè)態(tài),利用R、VR等技術(shù)創(chuàng)造出獨特的虛擬主播形象,然后通過視頻、直播、短視頻等形式向觀眾展示。
1.虛擬主播起源
nela I(絆愛)受到了日本用戶的熱捧。隨后,Bilibili、快手等國內(nèi)平臺紛紛設(shè)立虛擬主播,中國市場逐步成為全球虛擬主播產(chǎn)業(yè)的重要市場之一。
2.虛擬主播市場規(guī)模
根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)預(yù)測,到2025年,虛擬主播市場規(guī)模將有望達(dá)到526.2億,顯然是一個較為龐大的市場。其中,通過游戲產(chǎn)生的虛擬主播收入占比較高。
3.虛擬主播的分類
虛擬主播按照產(chǎn)生途徑和制作方式可以分為兩類:一類是游戲虛擬主播,另一類是3D動漫虛擬主播;按照虛擬主播形象也可以分為:動漫風(fēng)格、二次元風(fēng)格、真人模仿等風(fēng)格。
4.虛擬主播的營收模式
虛擬主播作為產(chǎn)業(yè),需要通過獲取廣告商、粉絲打賞等方式實現(xiàn)盈利。目前,虛擬主播主要的盈利方式有品牌代言、商業(yè)合作、虛擬內(nèi)購、賣虛擬商品、線下內(nèi)容授權(quán)等。
5.虛擬主播的未來發(fā)展
虛擬主播產(chǎn)業(yè)有望在未來得到更多的發(fā)展機(jī)會。隨著科技的不斷進(jìn)步和虛擬主播的逐漸普及,虛擬主播產(chǎn)業(yè)將會出現(xiàn)更多個性化,鮮明特色的虛擬主播形象。同時,虛擬主播將會在為粉絲帶來帶來更多價值的同時也在廣告市場中發(fā)揮更大的作用,成為廣告市場中的新寵。