隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

兒童與虛擬人物,十大虛擬人物

2022-07-14647

1、《為什么兒童喜歡動(dòng)漫》初中說明文閱讀題及答案

   《為什么兒童喜歡動(dòng)漫》初中說明文閱讀題及答案

①動(dòng)漫是兒童最早接受并最受歡迎的娛樂節(jié)目。動(dòng)漫文化也是時(shí)下青少年文化的代名詞。

兒童與虛擬人物,十大虛擬人物  第1張

②__________?科學(xué)家研究表明,動(dòng)漫與兒童之間存在某種天然的?,F(xiàn)代兒童心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,兒童具有把萬物視為有生命和有意向的東西的天性,而動(dòng)漫最大的特點(diǎn)就在于它可以把任何非人類的東西人格化,賦予它們情感、語言、思維和行動(dòng)。所以動(dòng)漫中勤勞的小蜜蜂、懶惰的加菲貓,都可以滿足兒童的無窮想象力。動(dòng)漫作品中借助幻想塑造出的并不存在于現(xiàn)實(shí)生活的形象,雖然必未符合成人的思維邏輯,但卻遵循兒童的邏輯和情感體驗(yàn)的特殊方式,容易引起他們情感上的共鳴。

③兒童和成人在看卡通片時(shí)到底有何生理差別?科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn),成人在觀看由真人表演的電影片段和虛擬角色的動(dòng)畫片段時(shí),大腦活動(dòng)有顯著的差異,即成人的大腦內(nèi)側(cè)前額葉自動(dòng)參與加工現(xiàn)實(shí)生活中人物的心理活動(dòng),對卡通動(dòng)畫表現(xiàn)的虛擬場景中的人物角色或非人物角色卻沒有類似的自動(dòng)加工。當(dāng)兒童觀看動(dòng)畫片表現(xiàn)的虛擬場景中的非人物角色時(shí),他們的大腦內(nèi)側(cè)前額葉是否會與觀看真實(shí)生活中的人物一樣被激活呢?科學(xué)家通過磁共振成像技術(shù)測量歲兒童觀看電影和卡通片段時(shí)候的大腦激活情況,其中電影和卡通片分別代表真實(shí)和虛擬生活場景。實(shí)驗(yàn)結(jié)果發(fā)現(xiàn),兒童的大腦內(nèi)側(cè)前額葉在觀看電影表現(xiàn)的真實(shí)人物和卡通片表現(xiàn)的虛擬角色時(shí)候都會被激活,這與成人的神經(jīng)活動(dòng)方式不同。兒童直到歲時(shí),其大腦內(nèi)側(cè)前額葉還是不能自動(dòng)區(qū)分真實(shí)生活中人物形象和虛擬世界中非人物角色。

④隨著年齡的增長,兒童逐漸成長為青少年,想象從遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)逐步向現(xiàn)實(shí)世界靠近,但為什么如此多的中學(xué)生仍然喜歡動(dòng)漫?這是因?yàn)樽鳛橐詣?dòng)漫為伴成長起來的一代,這部分青少年仍然習(xí)慣從動(dòng)漫中獲得情感、娛樂的需。青少年不再像兒童一樣滿足于簡單的童趣幻想、游戲情節(jié),他們不會僅僅滿足于學(xué)校和家庭的生活體驗(yàn),他們渴望接觸外面的世界。但由于現(xiàn)實(shí)條件的限制,他們不能從現(xiàn)實(shí)生活中得到滿足,于是他們借助動(dòng)漫尋找理想中的虛擬世界。因此,動(dòng)漫在人的青少年時(shí)期承擔(dān)了情感轉(zhuǎn)移的作用。同時(shí),對青少年來說,觀看動(dòng)漫影片也是一種有效疏解壓力的方式。每個(gè)人成長其實(shí)都有痛苦,青少年可以在動(dòng)漫中找到某種平衡點(diǎn),獲得釋然的感覺?,F(xiàn)在,大多數(shù)動(dòng)漫作品將主人公設(shè)定在與普通人群相近的狀態(tài),并通過主人公不懈的努力而獲得成功。青少年能從動(dòng)漫創(chuàng)設(shè)的虛擬世界中獲得積極向上的人生觀,體驗(yàn)到前所未有的“個(gè)性張揚(yáng)”,自我意識得到了強(qiáng)化。

⑤可見,青少年觀看動(dòng)漫絕對不是一種幼稚的行為,而是一 個(gè)復(fù)雜的情感、心理過程。

《時(shí)間去哪兒了》初中說明文閱讀題及答案

“時(shí)間都去哪兒了?還沒好好感受年輕就老了……”這首歌引起了許多人的共鳴。是啊,時(shí)間到底去哪兒了?

幼年的時(shí)光去哪兒了?我們?yōu)楹魏茈y記起3歲以前的事情?研究表明,對時(shí)間的感知需要兒童的注意力和短期記憶能力的完全形成,這需要大腦前額葉皮質(zhì)和海馬體發(fā)育較成熟后才能具備。這兩個(gè)區(qū)域的成熟速度較慢,往往到了童年后期才能漸漸完善。孩子們的遺忘速度遠(yuǎn)比成年人要快,所以他們的記憶更替也更快,這意味著留下幼時(shí)記憶的可能性并不大。

幼時(shí)記憶究竟從何時(shí)開始模糊,直到被永久遺忘?研究發(fā)現(xiàn),早期記憶往往歲時(shí),童年記憶迅速衰退,到了八九歲,大部分孩子只能回想起幼年生活歲時(shí),人們形成記憶的方式開始改變——在那之前,兒童缺少實(shí)踐和低點(diǎn)的觀念,而在年齡較大的兒童中,回憶早期記憶的內(nèi)容和形式趨向于成年人。

如果你到了一定的年紀(jì),可能有這樣的感覺:小時(shí)候總希望快快長大,但似乎過了很久才長了一歲,而隨著年齡的增長,就感覺時(shí)間過得越來越快。這是為什幺呢?

首先,人體內(nèi)的生物鐘在逐漸變慢。實(shí)驗(yàn)表明,讓年輕人和老年人估測分鐘才覺得這才是1分鐘的時(shí)長。在生命的進(jìn)程中,人體內(nèi)的某種節(jié)律在變慢,而客觀的時(shí)間沒有變慢,老年人就會感覺時(shí)間過得快了。

其次,與新鮮感能刺激大腦記憶有關(guān)。比如我們新去一個(gè)地方,去時(shí)路總是顯得很長,回來時(shí)卻似乎要短得多。因?yàn)槿r(shí)的路上你所看到的景色都是新鮮的,你的大腦需要對這些新鮮事物進(jìn)行處理記憶,就會感覺時(shí)間過得很慢,路似乎很長,而回來時(shí),這些景象不再是第一次體驗(yàn),一切變得熟悉,大腦需要處理的事物也就少了,感覺時(shí)間過得就快了,路也似乎短了許多,人生也是一樣,小時(shí)候看世界卻是新鮮的,外界充滿了各種新刺激,這樣就覺得時(shí)間很長:隨著年齡的增長,對外界的事物已經(jīng)失去了新鮮感。更多的是單調(diào)的重復(fù)刺激,豐富的經(jīng)驗(yàn)使神經(jīng)對生活中的信息處理極為快速,漸漸進(jìn)入了“適應(yīng)性”狀態(tài),不但削弱了對時(shí)間流逝的感知,同時(shí)保留的記憶也信息不全,這樣,一天在不經(jīng)意間就過去了。

第三,可以用“相對論”來解釋,一個(gè)歲的青年,過去的一年只是他生命總過程的%。人越老,幾個(gè)月甚至幾年的光明在其整個(gè)人生當(dāng)中所占的比重就越小,同漫漫人生相比,就會覺得這些不足道的時(shí)間過起來很快。

(選自《百科知識》期b,有刪改)

6.下列不屬于幼時(shí)記憶遺忘的原因的一項(xiàng)是( )

a.前額葉皮質(zhì)和海馬體尚未發(fā)育成熟,注意力和短期記憶能力也未完全形成。

b.孩子們的遺忘速度比成年人要快得多,他們的記憶更替也更快。

c.7歲時(shí)幼時(shí)記憶 開始模糊,兒童只能回想起幼年生活的一小部分。

d.7歲時(shí)兒童記憶的方式開 始改變,由不成熟變得更趨向于成年人。

7.下列說法中不符合文意的一項(xiàng)是( )

兒童與虛擬人物,十大虛擬人物  第2張

a.人體內(nèi)的生物鐘隨著人年齡的增長在逐漸變慢,而客觀的時(shí)間卻沒有變慢,所以年齡越大的人就覺得時(shí)間過得越快。

b.新鮮感可以刺激 大腦的記憶,人無論是走一段新路還是接觸生活中的新事物,都會對新的景象和新的事物進(jìn)行處理和記憶。

c.因?yàn)樨S富的經(jīng)驗(yàn)使人漸漸進(jìn)入了“適應(yīng)性”狀態(tài),對時(shí)間流逝的感覺減弱,記憶的信息也不全,所以時(shí)間不經(jīng)意就過去了。

d.人的年齡與過去的時(shí)間在其整個(gè)人生中所占的比重成反比:年齡越大,過去的時(shí)間在人生中所占的比重越小;反之,所占比重越大。

8.下列分析不正確的一項(xiàng)是( )

a.這是一篇說明有關(guān)“時(shí)間去哪兒了”的事理說明文,從生理學(xué)和心理學(xué)的角度科學(xué)地解答了為什么人們會感覺光陰似箭的問題。

b.本文采用時(shí)間順序,依次說明了幼年時(shí)光去哪兒了和年齡的越大感覺時(shí)間過得越快的原因,結(jié)構(gòu)清晰,層次分明。

c.文章最后一段主要采用舉例子、列數(shù)字等說明方法,準(zhǔn)確說明了在年齡大小與 時(shí)間流逝感的關(guān)系中是如何體現(xiàn)“相對論”的。

d.本文的語言平實(shí)嚴(yán)謹(jǐn),融科學(xué)術(shù)語于通俗的表述中,再加上標(biāo)題和開頭都與流行歌曲有關(guān),增強(qiáng)了文章的可讀性。

參考答案:

2、四大兒童關(guān)注虛構(gòu)人物

   “四大兒童虛構(gòu)人物”分別是加這四位菲貓、哈利·波特、米老鼠和史努比;他們有的只誕生了年,有的年,總之,這四位已經(jīng)進(jìn)入現(xiàn)代兒童的心中

3、馬小跳他是誰,是虛擬的人還是什么

   馬小跳 是作者楊紅櫻筆下的人物~~~

描寫的是一群調(diào)皮孩子的快樂生活以及他們和家長、老師、同學(xué)的好玩的故事,映射當(dāng)代兒童的生活現(xiàn)實(shí)與心理現(xiàn)實(shí),深情呼喚張揚(yáng)孩子的天性,舒展童心、童趣,探析成人世界與兒童世界之間的隔膜、誤區(qū),倡導(dǎo)理解、溝通,讓孩子擁有健康、和諧、完美的童年。

4、小孩有時(shí)幻想自己不是人

   其實(shí),父母不用太擔(dān)心,兒童心理學(xué)家認(rèn)為,孩子虛構(gòu)自己的朋友,是一種健康的適應(yīng)性行為。據(jù)調(diào)查,這種現(xiàn)象在兒童當(dāng)中的發(fā)生率高達(dá)歲的兒童來說,他們會非常e歲以上的孩子,其虛擬朋友一般是在需要幫助、需要解決麻煩時(shí)才會出現(xiàn),并且從不向父母提及。曾有一個(gè)~5歲的孩子來說,這是由于缺乏同伴交往和親密依戀造成的。有些父母擔(dān)心孩子陷入孤獨(dú)癥的泥潭,虛擬朋友可能會導(dǎo)致他們內(nèi)心更加封閉。實(shí)際上,這些孩子的性格非常開朗活潑,無法忍受沒有嬉戲和交流的單調(diào)環(huán)境。他們想要伙伴,當(dāng)周圍沒有知心伙伴時(shí),他們只好虛構(gòu)一個(gè)出來。 這個(gè)伙伴是完美的,不會跟他們搶玩具,不會為爭做游戲中的某個(gè)角色而發(fā)生任何沖突。 當(dāng)兒童想要表達(dá)憤怒、羞愧、嫉妒等情緒時(shí),虛擬朋友可以充當(dāng)他們的代言人。 當(dāng)然,有的父母覺得這樣做很幼稚甚至愚蠢,和不存在的人物一起活動(dòng),這不是自欺欺人嗎?有的父母雖在孩子的強(qiáng)拉下參加了活動(dòng),卻總是忍不住想笑,想把謊言揭穿;有的父母甚至一口拒絕,直白地回答孩子:“傻孩子,我們是不該和看不到的人交往的?!痹谶@種情況下,孩子會覺得相當(dāng)沮喪,認(rèn)為父母是在謀殺自己的好朋友,要把自己和他們活活分開。兒童心理學(xué)家建議,父母如果不想?yún)⑴c這種活動(dòng),可以禮貌地躲開,比如可以說:“孩子,你邀請我,可我現(xiàn)在有一些事情要忙。” 兒童與虛擬朋友的交往也可能存在一定的問題,需要父母對此進(jìn)行糾正。 當(dāng)孩子堅(jiān)持要為自己的虛擬朋友爭取一些和自己一樣的待遇時(shí)(比如要給他準(zhǔn)備一張吃飯坐的凳子、一個(gè)小玩具、一條小毛巾等),父母沒必要跟孩子過于計(jì)較。當(dāng)然,父母需要把握一個(gè)尺度,如果只是出于兒童的童真天性,就可以順其自然;如果感覺兒童的行為比較怪異,可以咨詢兒童心理學(xué)專家,看是否超出了合理的界限。