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你可以參見下 這篇文章
這篇文章是對影片《阿凡達》3D效果分析
而且有圖 比較直觀
你的某些疑問自然是通過某些軟件達到的效果
這是需要很高的科技的,電影里的怪物與人接觸的地方是模型,其他地方用電腦做…至于國內(nèi)的,是因為技術(shù)不夠,所以看起來假
先用真人與模型拍,再用后期電腦合成
再看看別人怎么說的。
“小怪物”是有真人作動作來捕捉的,不是純電腦制作
“大樹精”是一個大型的模型(他抓的也不是弗羅多)
AE很容易做到,把D就往后退一步,真人動作是真實的,并且要用攝像機錄,3D人的動作可以是真人經(jīng)貼圖,也可以是用MAYA軟件畫出來
你好!
MAYA 3DMAX
如果對你有幫助,望。
那些虛擬人都是電腦經(jīng)過精細渲染做出來的,不但一個人物的單體數(shù)據(jù)量很大,而且做起來,為了更逼真,也很麻煩,其中的技術(shù)含量很高,推薦個好的全虛擬技術(shù)做的電影(最終幻想系列)就光是女主角的頭發(fā)為了做的逼真,就花費了6個月時間,其他的你說的什么代替真人電影的制作,你就可以想象了