公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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隨著科技的發(fā)展,在虛擬現(xiàn)實(shí)、三維游戲等領(lǐng)域中,越來越多地應(yīng)用了實(shí)時(shí)渲染技術(shù)。實(shí)時(shí)渲染指的是根據(jù)圖形學(xué)算法將三維數(shù)據(jù)繪制到二維位圖之中,并將這些位圖實(shí)時(shí)顯示。它的本質(zhì)就是對(duì)圖像數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)計(jì)算和輸出,要在短時(shí)間內(nèi)渲染出一張圖片,并顯示出來,同時(shí)渲染并顯示下一張圖片。這種技術(shù)僅僅依靠CPU是沒辦法完成的,還需要依靠顯卡實(shí)現(xiàn)。
由于單渲染系統(tǒng)計(jì)算不了渲染過程中的巨大數(shù)據(jù)量,如果想實(shí)現(xiàn)對(duì)3D場(chǎng)景的實(shí)時(shí)渲染,最好采用分布式渲染系統(tǒng)。由于在一般的分布式渲染系統(tǒng)中,不需要考慮對(duì)場(chǎng)景的優(yōu)化,因此同一場(chǎng)景在不同的系統(tǒng)當(dāng)中會(huì)渲染出一樣的效果。而分布式實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng)則與之不同,要想達(dá)到好的實(shí)時(shí)渲染效果,就要
采取一定技術(shù),進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化,以降低計(jì)算量,提升渲染效率與質(zhì)量。
我。。知。。道
加。。我。。。。聊
你用的是irtualRouterInstaller吧?下載安裝好后你點(diǎn)擊開始———所有程序——找到一個(gè)名叫irtual Router的文件夾,點(diǎn)擊開,選擇irtual Router manager,稍等一下就會(huì)開這個(gè)虛擬wifi軟件,第一個(gè)Network Name(ssid)是虛擬wifi的名稱隨便起個(gè)名字都可以,第二個(gè)Password是設(shè)置密碼,第三個(gè)shared connection是共享的網(wǎng)絡(luò)連接(選擇一個(gè)無線網(wǎng)絡(luò)連接),設(shè)置好后你點(diǎn)擊start這個(gè)按鈕后,另外一臺(tái)開啟wifi的電腦就可以搜索到你設(shè)置的那個(gè)網(wǎng)絡(luò)名稱了,連接時(shí)就輸入你設(shè)置的密碼就可以開始上網(wǎng)了??!
最高預(yù)渲染幀數(shù)
一般圖象渲染分實(shí)時(shí)渲染和預(yù)渲染
簡單的說,實(shí)時(shí)渲染就是每一幀都不假設(shè)任何條件,都是針對(duì)當(dāng)時(shí)實(shí)際的光源,相機(jī)和材質(zhì)參數(shù)進(jìn)行光照計(jì)算——常見的d3d,opengl的光照計(jì)算。
預(yù)先渲染一般是固定光源,和物體的材質(zhì)參數(shù),通過其他的輔助工具,把光源對(duì)物體的光照參數(shù)輸出成紋理貼圖,在顯示的時(shí)候不對(duì)物體進(jìn)行光照處理,只進(jìn)行貼圖計(jì)算
預(yù)先渲染可以借助復(fù)雜的高效果的工具,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行精細(xì)的長期的渲染,然后在瀏覽的時(shí)候直接利用這些以前渲染的數(shù)據(jù)來繪制,從而可以在保證渲染的速度的時(shí)候獲得很好的渲染質(zhì)量。
但是缺點(diǎn)是,不能很好的處理動(dòng)態(tài)的光源和變化的材質(zhì),在交互性比較強(qiáng)的環(huán)境當(dāng)中無法使用。
再說的通俗些,不準(zhǔn)確一點(diǎn)的說,當(dāng)你的電腦播放圖象視頻等的時(shí)候有兩種方式讓你看到加工后的畫面,一是現(xiàn)播現(xiàn)加工,一是在播第一幀的時(shí)候就把后幾幀的畫面加工完畢,.