公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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動(dòng)作捕捉技術(shù)在R領(lǐng)域已有應(yīng)用。R的概念比較大,既包括R游戲,也包括虛擬裝配、虛擬維修等一些虛擬仿真應(yīng)用。使用動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以將人體動(dòng)作和位置精準(zhǔn)地反映到虛擬世界當(dāng)中,產(chǎn)生“沉浸式”的體驗(yàn)效果。不過(guò)目前在實(shí)際應(yīng)用中,用于R游戲的大部分還是一些基于激光或TOF原理的動(dòng)作捕捉設(shè)備,精度方面會(huì)差一些,常見配置是一個(gè)頭戴式顯示器加上兩個(gè)手柄,不做人體全身的捕捉。精度最高的光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備會(huì)在虛擬仿真的工業(yè)項(xiàng)目中更常見,常常需要把人的全身反映到虛擬場(chǎng)景中。
工業(yè)上運(yùn)用的挺廣的,可以用作虛擬裝配和虛擬維修。我們工廠現(xiàn)在采用的就是nokov動(dòng)捕設(shè)備,因?yàn)閚okov是被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),其marker點(diǎn)通常是一種高亮回歸式反光球,粘貼于人體各主要關(guān)節(jié)部位,由動(dòng)作捕捉鏡頭上發(fā)出的led照射光經(jīng)反光球反射至動(dòng)捕相機(jī),精度相對(duì)較高。
被動(dòng)式光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備就可以實(shí)現(xiàn)虛擬主播動(dòng)作的捕捉,比如NOKO可以將虛擬角色與人物或動(dòng)物綁定后,可實(shí)現(xiàn)角色與被捕捉物的同步運(yùn)動(dòng),實(shí)時(shí)觀看捕捉效果,提高影片或動(dòng)畫的制作效率和質(zhì)量。動(dòng)作捕捉設(shè)備可捕捉攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),當(dāng)演員表演時(shí),攝影師即可現(xiàn)場(chǎng)驅(qū)動(dòng)虛擬攝像機(jī)搖擺、傾斜或圍繞舞臺(tái)移動(dòng),使電腦合成人物、圖像和布景與真實(shí)相機(jī)的視頻圖像具有相同的角度,節(jié)約大量資金和時(shí)間成本,增加真實(shí)感與藝術(shù)性。NOKO在國(guó)內(nèi)動(dòng)捕中比較出類拔萃,這家在動(dòng)捕領(lǐng)域擁有自己的相關(guān)核心技術(shù),而且采用的頂 級(jí)鏡頭參數(shù)與vicon頂配相同,性價(jià)比高,尤其是專業(yè)的
您好,你的問(wèn)題,我之前好像也遇到過(guò),以下是我原來(lái)的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯(cuò)誤,還望見諒!動(dòng)捕設(shè)備應(yīng)用的越來(lái)越廣了,在國(guó)外比較有名氣的是icon,Motion Analysis,這一些都是被動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng),精度比較高,但是價(jià)格也非常的高。國(guó)內(nèi)現(xiàn)在Nokov做的比較好,也是被動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng),可以對(duì)目標(biāo)物進(jìn)行精確的三維空間定位,技術(shù)比較成熟而且價(jià)格也更優(yōu)惠,這款產(chǎn)品值得研究,性價(jià)比很高。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請(qǐng),祝生活愉快??!
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