公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
虛擬的人物需要做出來(lái),(比如AE,AP之類(lèi))中,把序列圖片所在的層背景設(shè)為透明就可以了
.
CG虛擬世界和特技效果真的是計(jì)算機(jī)生成的嗎?不完全是。電影制作人和游戲工程師們始終離不開(kāi)真人的參與,他們雇傭武術(shù)家來(lái)創(chuàng)造驚心體驗(yàn)。今天的數(shù)字藝術(shù)家們都利用先進(jìn)的激光掃描和動(dòng)作捕捉技術(shù)使真實(shí)的人物、動(dòng)物、道具和物體在3D數(shù)字世界中得以真實(shí)再現(xiàn)。即使在工業(yè)領(lǐng)域,工程師們也在積極尋能夠讓現(xiàn)實(shí)世界中的物體在數(shù)字環(huán)境中生動(dòng)重現(xiàn)的高效而精確的方法。
為影院提供掃描和動(dòng)作捕捉的兩家頂級(jí)Nexus Digital Studios(Nexus)和Motion Analysis Studios(MAS)不約而同地選擇了NIDA Quadro? FX專(zhuān)業(yè)圖形芯片解決方案用以捕捉超寫(xiě)實(shí)細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)菲林效果。
你可以參見(jiàn)下 這篇文章
這篇文章是對(duì)影片《阿凡達(dá)》3D效果分析
而且有圖 比較直觀
你的某些疑問(wèn)自然是通過(guò)某些軟件達(dá)到的效果
這是需要很高的科技的,電影里的怪物與人接觸的地方是模型,其他地方用電腦做…至于國(guó)內(nèi)的,是因?yàn)榧夹g(shù)不夠,所以看起來(lái)假
先用真人與模型拍,再用后期電腦合成
再看看別人怎么說(shuō)的。
“小怪物”是有真人作動(dòng)作來(lái)捕捉的,不是純電腦制作
“大樹(shù)精”是一個(gè)大型的模型(他抓的也不是弗羅多)
.
為了更好的融入畫(huà)面,這些人物和風(fēng)光攝影作品我更多的是安排人物到合適的位置來(lái)創(chuàng)作的。也有巧妙合適的抓拍,占比不多。以下幾個(gè)例子分享給您:1、合理擺布人物在畫(huà)面中的位置,達(dá)到巧妙地把人物融入風(fēng)光等攝影作品中。以常規(guī)的黃金分割點(diǎn)或者九宮格來(lái)擺布人物的位置。2、在風(fēng)光攝影創(chuàng)作中抓拍景物中