隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

󦌑136?2108?0965

󦘑136 2108 0965

󦗑1039900924

󦌡1039900924@qq.com

虛擬人物形象素描,抽象人物素描畫

2022-08-12423

1、如何在網(wǎng)上制作人物模擬畫像

   智能畫像專家 經(jīng)常能在媒體上看到以一張模擬畫像破案的傳奇故事。模擬畫像就是根據(jù)目擊者對犯罪嫌疑人或案件有關(guān)人員的相貌描述,由專業(yè)的刑偵人員通過手工繪畫或電腦畫像將目擊者腦中記憶形象變?yōu)橹庇^的視覺形象,為刑偵破案提供。現(xiàn)在大家也可以自己制作具有專業(yè)效果的模擬畫像哦,這就是專為模擬畫像開發(fā)的軟件“智能畫像專家”。下面就一起來體驗(yàn)它的神奇之處吧。 第一步:首先要將你的電腦屏幕的分辨率調(diào)整為×個(gè)工具。例如點(diǎn)擊“膚色調(diào)整”按鈕,在“相貌特征設(shè)定”欄中就可以手動(dòng)畫像的皮膚顏色。點(diǎn)擊“效果處理”按鈕在窗口最上方會(huì)提供“黑白照片”、“彩繪效果”和“素描效果”等工具。例如點(diǎn)擊“黑白照片”按鈕即可將畫像更改成黑白照片的效果等等。如果不滿意更改后的效果,點(diǎn)擊“復(fù)原”按鈕撤銷此次更改操作。 第五步:畫像內(nèi)容設(shè)計(jì)和調(diào)整完畢后 ,點(diǎn)擊“文件操作/保存圖像”按鈕即可畫像導(dǎo)出為Bmp格式的圖片。如果電腦連接了印機(jī)還可以將畫像直接印成通緝令,這樣更加有趣。點(diǎn)擊“印設(shè)置”按鈕,在預(yù)覽框中可以填寫文字。在“印格式設(shè)定”欄中可以選擇通緝令的樣式,最后點(diǎn)擊“印”按鈕即可執(zhí)行印機(jī)操作了 下載地址: 電信: 其實(shí)簡單著呢....

虛擬人物形象素描,抽象人物素描畫  第1張

2、什么軟件可以把人物頭像轉(zhuǎn)化成素描頭像

   很多 、、美圖秀秀等

一、人物的基本形不準(zhǔn)確。包括頭部動(dòng)勢,頭部的外輪廓以及臉部輪廓,五位置,人像與脖子和肩的關(guān)系等等。

二、對頭部結(jié)構(gòu)的不理解。缺乏解剖知識(shí),不能透過現(xiàn)象看本質(zhì),緊緊地抓住骨骼和主要肌肉來表現(xiàn),使得形體松散,線條、明暗不能落在實(shí)處。

三、立體觀念不強(qiáng)。由于幾何石膏立體清晰易辨,而頭部形體比較復(fù)雜,往往陷入局部的描摹之中而忽略立體地觀察與表現(xiàn),缺乏應(yīng)有的深度。

四、整體感不強(qiáng)。不厭其煩地?fù)秆?、鼻、嘴。頭發(fā)、耳朵草草了事,脖子與肩的關(guān)系不予重視,畫面凌亂而不協(xié)調(diào)。

五、不注意頂骨的位置。因頭發(fā)覆蓋住頭顱,往往將額骨與頂骨之間縮短,看上去極不舒服。

凡此種種,說明有些考生尚不能宏觀上把握整體感,掌握基本形,深入中講究完整的處理畫面,常常被細(xì)枝末節(jié)所纏。必須提高藝術(shù)修養(yǎng),在觀察方法、作畫步驟方面亟待提高。

下面,我結(jié)合頭像素描概要談?wù)勛鳟嫴襟E和方法。

第一步,構(gòu)思、構(gòu)圖??忌谧鳟嬊耙B(yǎng)成觀察對象的特征、醞釀自己情緒的習(xí)慣。根據(jù)對象

的職業(yè)、年齡、氣質(zhì)、愛好等考慮該如何表現(xiàn),最后欲達(dá)到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。

不要倉促作畫,構(gòu)圖時(shí)注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決

定整幅畫是否完整舒服的關(guān)鍵。

第二步,狠抓輪廓。這點(diǎn)非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅(jiān)實(shí)的墻基不堪設(shè)想。輪廓即墻基,

要抓準(zhǔn),就要抓住頭部基本形、五位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關(guān)系。

要畫準(zhǔn)輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運(yùn)用輔助線幫助確定位置。在抓外形時(shí)要狠抓特

征,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形

象顯現(xiàn)出來,盡管看不清過細(xì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們照樣能夠認(rèn)出他來。有些同學(xué)不注意這一步,形還非常

含糊,便匆匆忙忙去畫五了。這樣畫出來的畫怎么能逼近對象呢!

在畫準(zhǔn)外形的基礎(chǔ)上,五位置也需狠下功夫。在畫五時(shí)要注意中軸線的運(yùn)用,除絕對正面

外,中軸線根據(jù)頭的動(dòng)態(tài)呈孤線,很多同學(xué)不理解這一點(diǎn),畫稍側(cè)的角度,頭總是轉(zhuǎn)不過去,當(dāng)然感覺

就很差。五位置可以根據(jù)三停五眼的基本規(guī)律,在共性中找出人與人的形象特征,畫出人與人的千差

萬別。在輪廓時(shí)要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準(zhǔn)千萬不要深入,

更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點(diǎn)和通過顳骨處凸的轉(zhuǎn)折所呈現(xiàn)的眉深眉淡。畫眼則要

將四個(gè)眼角處于一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區(qū)別,

一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很

有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關(guān)系到人的表情。

首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常妙。畫耳要與眼

鼻嘴起來看,有些考生不愿多畫耳朵,甚至將耳朵當(dāng)作負(fù)擔(dān)。要么虛不過去,影響空間,要么跳得

厲害,破壞整體。

明暗交界線是決定頭部深度、體積的關(guān)鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也

有柔和,可視特征而定。盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生

非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個(gè)鼻孔等都要同時(shí)考慮。

頭發(fā)固有色是黑色。只要仔細(xì)分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發(fā)是在顱骨上形

成的,發(fā)型、明暗都必須考慮結(jié)構(gòu)。頭發(fā)力爭畫得蓬松,富有質(zhì)感。

第三步,深入刻劃。此時(shí)要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強(qiáng)烈,就從這些地方著手,

一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特征,畫出大的關(guān)系,但是一定要避免抓住一點(diǎn)反

反復(fù)復(fù)盯著畫,使局部畫得過分而關(guān)系失調(diào)。先畫什么、再畫什么可根據(jù)對象特征來考慮,如角度有些

偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個(gè)性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。

在深入中要始終保持整體關(guān)系,明白一幅畫的好壞主要取決于整幅畫面的整體感,完整感,如

果只是將筆墨停留在五上,以為是畫龍點(diǎn)睛,而忽視其它方面,整個(gè)畫面就不會(huì)好。我們在看畫展時(shí),

總是站在較遠(yuǎn)處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細(xì)觀,沒有人看畫展時(shí)直沖到畫前死盯著局部

看,如果那樣豈不滑稽可笑?

在深入中首先著眼于整個(gè)畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然后是暗的與暗的比,亮

的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關(guān)系,又注意了妙的關(guān)系,

整個(gè)畫面就有主有次,可以有條不紊的進(jìn)行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動(dòng)次明部。畫眼注

意整個(gè)眼輪匝肌周圍的關(guān)系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的。同時(shí),還

要考慮這一局部在整個(gè)臉部中的比例關(guān)系??傊?,在深入中時(shí)時(shí)考慮整體,主次各得其所。

第四步,調(diào)整。一般考生畫畫時(shí)總喜歡一個(gè)勁地往下畫,直至結(jié)束,感到氣都喘不過來。哪有

時(shí)間去琢磨一下,留出-分鐘的時(shí)間調(diào)整大的關(guān)系。其實(shí)這樣的想法很要不得。調(diào)整既是深入也是

概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細(xì)節(jié)綜合起來,加強(qiáng)大關(guān)系。調(diào)整還是考生藝

術(shù)修養(yǎng)的綜合體現(xiàn),究竟以怎樣的畫面效果呈現(xiàn)在主考面前,以怎樣的畫面效果在眾多的考生中出類

拔萃,這點(diǎn)值得深思。

要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機(jī)械式的描

摹,好像人物形象是一個(gè)模型里刻出來的,總是那么呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼?zhèn)洌?/p>

注重人物內(nèi)在性格和情緒的刻劃。只要在平時(shí)的練習(xí)中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現(xiàn),在神情

最為自然、生動(dòng)的時(shí)刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼?zhèn)涫侨讼駥懮淖罡咭?,絕不是在技

巧提高之后才去追。

總之要畫好人像素描,獲得扎實(shí)的基礎(chǔ),精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,

“熟能生巧”,技巧是從勤學(xué)苦練中得來的。同時(shí)還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進(jìn)而大膽地多方面

地進(jìn)行嘗試,不斷提高繪畫水平,實(shí)現(xiàn)自己的理想。

美圖秀秀 photoshop

建議用Photoshop,很強(qiáng)大的軟件,祝你掌握!

photoshop專業(yè)圖像處理軟件

虛擬人物形象素描,抽象人物素描畫  第2張

3、關(guān)于人物的素描

   青年女性人物形象少棱角,線條應(yīng)柔和,面部和手都不易上過多調(diào)子和粗糙厚重的大線。

畫素描要整體考慮喲~~

1先要定位,

2將陰影部分一起淡淡覆蓋,不用細(xì)致刻畫

3等到有了基本的樣子,也就是大致有了人形或物形,(一眼看上去有那么點(diǎn)味道了)就可以刻畫細(xì)致的部分了,不過還是要考慮整體效果

***素描要有耐心,信心,不是一下子就可以成功的,不要急,一層層地覆蓋,這樣會(huì)有層次感

還有就是不能盯著一個(gè)地方畫,畫完了在花另外的部分,這是大忌!!!

青壯年男子骨骼較女性突出,厚重、粗壯,棱角感強(qiáng)烈,肌肉結(jié)實(shí),更符合幾何形體組合的規(guī)律。如頭型一般為上圓、中方、下窄,呈長方形之六面體。

第一步,構(gòu)思、構(gòu)圖。在作畫前要養(yǎng)成觀察對象的特征、醞釀自己情緒的習(xí)慣。根據(jù)對象的職業(yè)、年齡、氣質(zhì)、愛好等考慮該如何表現(xiàn),最后欲達(dá)到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構(gòu)圖時(shí)注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關(guān)鍵。

第二步,狠抓輪廓。這點(diǎn)非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅(jiān)實(shí)的墻基不堪設(shè)想。輪廓即墻基,要抓準(zhǔn),就要抓住頭部基本形、五位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關(guān)系。

要畫準(zhǔn)輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運(yùn)用輔助線幫助確定位置。在抓外形時(shí)要狠抓特征,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現(xiàn)出來,盡管看不清過細(xì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們照樣能夠認(rèn)出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五了。這樣畫出來的畫怎么能逼近對象呢!

在畫準(zhǔn)外形的基礎(chǔ)上,五位置也需狠下功夫。在畫五時(shí)要注意中軸線的運(yùn)用,除絕對正面外,中軸線根據(jù)頭的動(dòng)態(tài)呈孤線,很多同學(xué)不理解這一點(diǎn),畫稍側(cè)的角度,頭總是轉(zhuǎn)不過去,當(dāng)然感覺就很差。五位置可以根據(jù)三停五眼的基本規(guī)律,在共性中找出人與人的形象特征,畫出人與人的千差萬別。在輪廓時(shí)要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準(zhǔn)千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點(diǎn)和通過顳骨處凸的轉(zhuǎn)折所呈現(xiàn)的眉深眉淡。畫眼則要將四個(gè)眼角處于一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區(qū)別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關(guān)系到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常妙。畫耳要與眼鼻嘴起來看,有些考生不愿多畫耳朵,甚至將耳朵當(dāng)作負(fù)擔(dān)。要么虛不過去,影響空間,要么跳得厲害,破壞整體。

明暗交界線是決定頭部深度、體積的關(guān)鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特征而定。盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個(gè)鼻孔等都要同時(shí)考慮。

頭發(fā)固有色是黑色。只要仔細(xì)分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發(fā)是在顱骨上形成的,發(fā)型、明暗都必須考慮結(jié)構(gòu)。頭發(fā)力爭畫得蓬松,富有質(zhì)感。

第三步,深入刻劃。此時(shí)要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強(qiáng)烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特征,畫出大的關(guān)系,但是一定要避免抓住一點(diǎn)反反復(fù)復(fù)盯著畫,使局部畫得過分而關(guān)系失調(diào)。先畫什么、再畫什么可根據(jù)對象特征來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個(gè)性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。

在深入中要始終保持整體關(guān)系,明白一幅畫的好壞主要取決于整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五上,以為是畫龍點(diǎn)睛,而忽視其它方面,整個(gè)畫面就不會(huì)好。我們在看畫展時(shí),總是站在較遠(yuǎn)處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細(xì)觀,沒有人看畫展時(shí)直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?

在深入中首先著眼于整個(gè)畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然后是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關(guān)系,又注意了妙的關(guān)系,整個(gè)畫面就有主有次,可以有條不紊的進(jìn)行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動(dòng)次明部。畫眼注意整個(gè)眼輪匝肌周圍的關(guān)系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的。同時(shí),還要考慮這一局部在整個(gè)臉部中的比例關(guān)系??傊?,在深入中時(shí)時(shí)考慮整體,主次各得其所。

第四步,調(diào)整。一般考生畫畫時(shí)總喜歡一個(gè)勁地往下畫,直至結(jié)束,感到氣都喘不過來。哪有時(shí)間去琢磨一下,留出-分鐘的時(shí)間調(diào)整大的關(guān)系。其實(shí)這樣的想法很要不得。調(diào)整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細(xì)節(jié)綜合起來,加強(qiáng)大關(guān)系。調(diào)整還是考生藝術(shù)修養(yǎng)的綜合體現(xiàn),究竟以怎樣的畫面效果呈現(xiàn)在主考面前,以怎樣的畫面效果在眾多的考生中出類拔萃,這點(diǎn)值得深思。

要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機(jī)械式的描摹,好像人物形象是一個(gè)模型里刻出來的,總是那么呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼?zhèn)?,注重人物?nèi)在性格和情緒的刻劃。只要在平時(shí)的練習(xí)中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現(xiàn),在神情最為自然、生動(dòng)的時(shí)刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼?zhèn)涫侨讼駥懮淖罡咭^不是在技巧提高之后才去追。

總之要畫好人像素描,獲得扎實(shí)的基礎(chǔ),精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,“熟能生巧”,技巧是從勤學(xué)苦練中得來的。同時(shí)還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進(jìn)而大膽地多方面地進(jìn)行嘗試,不斷提高繪畫水平,實(shí)現(xiàn)自己的理想。

、把握視覺中心

在繪畫寫生中,物象與作畫在視覺上產(chǎn)生一種關(guān)系,即不論你處于什么角度,眼前總會(huì)呈出一處最強(qiáng)烈、最主要的部分,這便是視覺中心。我們應(yīng)當(dāng)重視視覺中心部分的明暗虛實(shí)變化。在作畫時(shí),用眼睛盯住主要部分,用余光去看其他部分,這要自始至終地貫穿于整個(gè)作畫過程。如果看一點(diǎn)、畫一點(diǎn),畫面雖也清楚,但是主次不分、虛實(shí)不分,缺乏藝術(shù)感染力。

2、關(guān)于加強(qiáng)視覺透視和加強(qiáng)空間虛實(shí)的問題

素描學(xué)習(xí)的任務(wù),既是教會(huì)學(xué)習(xí)者忠實(shí)的表現(xiàn)視覺事實(shí),但是完全忠實(shí)的表現(xiàn)視覺真實(shí)不但困難,幾乎無法完成。唯一可行的方法是放寬對透視縮小部分的準(zhǔn)確性要,將這一部分向縮小的傾向處理,用加強(qiáng)視覺透視縮小的方法完成素描表現(xiàn)。素描形體的空間感既是以犧牲視覺真實(shí)并強(qiáng)化視覺透視縮變的結(jié)果。

人物頭像畫法

形態(tài)要準(zhǔn)確

明暗的處理是為了把體積表現(xiàn)出來

一般性的結(jié)構(gòu)要基本到位

虛擬人物形象素描,抽象人物素描畫  第3張

4、如何將人像P成素描風(fēng)格

   使用PhotoShop選中人物點(diǎn)擊濾鏡即可看到素描風(fēng)格

數(shù)量動(dòng)上帝,質(zhì)量決定一切,加油??!

虛擬人物形象素描,抽象人物素描畫  第4張