公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
這個(gè)是可以的,您店里可以同時(shí)賣(mài),把寶貝都上傳到一個(gè)店鋪就可以了。裝修的時(shí)候考慮到就行了,不然會(huì)很亂。
。
。預(yù)渲,測(cè)試等
。
,保證基本匹配就好。
。這才是核心部分,老牌的CG實(shí)拍合成軟件是boujou,或者直接用Nuke,先對(duì)實(shí)拍素材進(jìn)行tracking(追蹤定位),參數(shù)鏈接給CG素材,從而CG能夠Matchmove(匹配運(yùn)動(dòng))。
這是基本步驟,至于結(jié)果如何,全靠樓主的每個(gè)步驟的完成質(zhì)量。
1 首先要保證角色身上材質(zhì)的真實(shí)感,也就是讓人可信
2 其次是場(chǎng)景光源i與角色身上燈光方向要統(tǒng)一
3 找好正確的透視角度,這個(gè)需要多練習(xí)
4 一般角色身上的顏色飽和度不要太高
5 近實(shí)遠(yuǎn)虛的關(guān)系
6 環(huán)境色對(duì)角色身上漫反射的光的影響
個(gè)人的一些淺見(jiàn),希望能幫到你哈
這些是需要在其它合成軟件[像Combusion、AE(After Effects)]里才能實(shí)現(xiàn)的。
你可以參見(jiàn)下 這篇文章
這篇文章是對(duì)影片《阿凡達(dá)》3D效果分析
而且有圖 比較直觀
你的某些疑問(wèn)自然是通過(guò)某些軟件達(dá)到的效果
這是需要很高的科技的,電影里的怪物與人接觸的地方是模型,其他地方用電腦做…至于國(guó)內(nèi)的,是因?yàn)榧夹g(shù)不夠,所以看起來(lái)假
先用真人與模型拍,再用后期電腦合成
再看看別人怎么說(shuō)的。
“小怪物”是有真人作動(dòng)作來(lái)捕捉的,不是純電腦制作
“大樹(shù)精”是一個(gè)大型的模型(他抓的也不是弗羅多)
怎么融合,這其實(shí)是一個(gè)創(chuàng)意問(wèn)題,你有什么樣的創(chuàng)意就用什么方法融合:
邊界清晰型,這就不要羽化,和背景形成鮮明對(duì)比。
邊界虛化型,這種融合就要羽化,和背景形成一個(gè)過(guò)渡。
邊界融合型 ,把邊界的顏色替換成和背景同樣的顏色,上面的圖像就屬于邊界融合型。
融合的方法:一是顏色替換,二是加上一個(gè)同色圖層,降低透明度,三是加上一個(gè)漸變圖層,四是大畫(huà)筆、低硬度、低不透明度、低流量上色