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隨趣科技有限公司虛擬人技術傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術和自然語言生成式大模型技術的前沿人工智能公司。

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虛擬人物動作捕捉軟件,真人動作捕捉游戲

2022-08-09597

1、想當虛擬up主,都需要準備什么呀,有可以用手機攝像頭動作捕捉的軟件嗎?

   買個live2dfacerig,不過挺貴的…(窮學生花唄付款買的)

然后自己有個配置高一些的電腦,網(wǎng)上去找一些教程就可以。

前段時間接觸了一個可以面捕的App叫「you你」,在內(nèi)測,可以自己捏up的皮然后開面捕和錄音,還有3D場景和背景可以選。

但是you你并不能直播,就只能發(fā)發(fā)動態(tài),捏的皮也不能導出(哭)

方說之后會全身動捕,感覺挺適合tuber,就是不知道啥時候了。

我有瑞風虛擬攝像頭一個, 加我 郵箱hchzcc@ 都是中文的,不用注冊! 我那還有很多軟件呢!

虛擬人物動作捕捉軟件,真人動作捕捉游戲  第1張

2、有什么好玩得3D游戲?

   年網(wǎng)游排行榜

第一名:指環(huán)王online

運營:中華網(wǎng)游戲

《指環(huán)王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環(huán)王》,原著小說在D網(wǎng)絡游戲,無論是畫面、系統(tǒng)還是游戲性,都處于世界領先水平,完美重現(xiàn)了“中土世界”。游戲在歐美一經(jīng)推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰(zhàn)》等大作,成為玩家最追捧的網(wǎng)絡游戲之一。

第二名:暗黑之門:倫敦

運營:九城

《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發(fā)?!栋岛谥T》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門》將會創(chuàng)造新的游戲類型。

第三名:AION

運營:盛大

AION是韓國網(wǎng)游巨頭NCSOFT,集合精英開發(fā)團隊精心研磨的一款MMORPG類游戲,也是繼天堂,天堂2之后NC研發(fā)的第三款MMO類游戲。細致的畫面和人物動作給國內(nèi)玩家留下了深刻的印象,將是盛大在網(wǎng)游行業(yè)再掀波瀾的又一力作。

第四名:蒼天

運營:盛大

《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材制作的一款風格獨有的格斗類游戲。該游戲由唯美德頂尖團隊精心造,受到玩家的高度期待。

第五名:仙劍online

運營:久游網(wǎng)

仙劍online是來自大宇團隊研發(fā)的MMORPG,傳承仙劍奇?zhèn)b傳經(jīng)典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中國風味濃厚的背景下,以強調(diào)人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,并富有中國文化的游戲世界。

第六名:戰(zhàn)錘online

運營:未定

《戰(zhàn)錘Online》是一款由經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰(zhàn)爭在《戰(zhàn)錘online:決戰(zhàn)世紀》中無處不在,是《卡米洛特的黑暗時代》的制作者們所創(chuàng)作的新一代多人在線角色扮演游戲,基本背景是來自Games Workshop的流行奇幻戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)錘》。稱改變下一代MMO類格局的創(chuàng)世之作。

第七名:石器時代2

運營:未定

華義定義的“全家游戲”石器時代D線上游戲。

第八名:劍俠3

運營:金山

如果用一個詞來形容《劍俠情緣網(wǎng)絡版D引擎,劍俠3的即時演算效果已經(jīng)達到了電影水準。

第九名:RO2

《仙境傳說描繪的人物承繼了前作的可愛風格,并且從眼睛到手指的身體各個部位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表情表達情感。并且人物定制的自由度也大大提高,臉部也可以進行細的設定。

第十名:真三國無雙

運營:天希網(wǎng)絡

《真?三國無雙Online》是由日本光榮最新研發(fā)的MMO動作游戲,光榮的"真?三國無雙"系列享譽全球,無雙迷遍布世界各地?!墩?三國無雙Online》作為無雙系列的第一款網(wǎng)絡游戲,在系統(tǒng)和內(nèi)容上繼承了真三單機系列的已有優(yōu)點,并做了很多聯(lián)機改進

單機:三國無雙,富甲天下,榮譽勛章,極品飛車,實況足球,仙劍,暗黑

虛擬人物動作捕捉軟件,真人動作捕捉游戲  第2張

3、有沒有這樣一個軟件,可以捕捉動作的?這樣可能大家不太明白,下面我詳細說一下!

   我印象中好像AE(After Effects)里面有一個特效,就是跟蹤。你只要把各個運動的中心點上跟蹤點,就可以使運動狀態(tài)一樣了。比如說一個人假裝做一個籃的動作,然后你把跟蹤點放到籃球的中心,另一點放到人手的前方一點,視頻效果就是一個人拿著一個籃球在籃了。具體的你可以網(wǎng)上搜一下教程 希望能夠幫到你哦

拍攝電影和動畫片經(jīng)常用到的動作捕捉技術

這個需要傳感器小球,貼在演員身體不同部位,然后利用3維掃描儀捕捉各個點的坐標,在軟件中進行處理和后期制作。

產(chǎn)品有德國ART高精度追蹤系統(tǒng)和英國的光學動作捕捉系統(tǒng)生產(chǎn)廠商ICON的產(chǎn)品,你可以上網(wǎng)搜索下,不過價格非常昂貴,小單位肯定承受不起,個人就更不用說了。

這是標記點

虛擬人物動作捕捉軟件,真人動作捕捉游戲  第3張

4、三維合成中有沒有根據(jù)視頻捕捉人物動作的軟件,就好像BOUJOU一樣輸出運動點

   boujou不能追蹤運動物體!我笑了,直接用遮罩摳出運動物體,然后反轉(zhuǎn)遮罩,進行跟蹤即可,而且還可以用目標跟蹤。當然如果你覺得boujou不行可以用更強大的matchmover和pftrack

客不妨試試polhemus 。典型的應用包括頭部跟蹤、手的跟蹤、器械跟蹤、生物力學分析、圖形/圖符的遠程控制、立體定位、遠程機器人控制技術、三維數(shù)字化建模等等。

FASTRAK的可選附件:探筆ST8或ST3選購一個探筆可以把你的FASTRAK變成一臺三維數(shù)字化儀器,用來快速、準確地采集三維模型的數(shù)據(jù),提供給計算機程序。

虛擬人物動作捕捉軟件,真人動作捕捉游戲  第4張