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虛擬人民幣能否流通,虛擬貨幣流通

2022-08-07598

1、虛擬貨幣能不能執(zhí)行價值尺度,流通手段的職能?

   能。

比如現(xiàn)在的電子轉(zhuǎn)賬,其實(shí)就是虛擬貨幣。

當(dāng)然,紙幣本身就是貨幣符,而非貨幣。

貨比是一般等價物。

現(xiàn)在的紙幣或虛擬貨幣,都是以國家信用或企業(yè)信用為職稱,進(jìn)行的交易。

虛擬貨幣在這些經(jīng)濟(jì)活動中,充當(dāng)了價值尺度和流通手段。

網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣不是由國家發(fā)行的,而是企業(yè)生產(chǎn)的一種用于交換的勞動產(chǎn)品,是商品,不是貨幣。所以不具備貨幣的職能。

貨幣 ccy本質(zhì)上是一種所有者與市場關(guān)于交換權(quán)的契約,根本上是所有者相互之間的約定。吾以吾之所有予市場,換吾之所需,貨幣就是這一過程的約定,它反映的是個體與社會的經(jīng)濟(jì)協(xié)作關(guān)系。貨幣的契約本質(zhì)決定貨幣可以有不同的表現(xiàn)形式,如一般等價物,貴金屬貨幣,紙幣,電子貨幣等。它可以用作交易媒介、儲藏價值和記帳單位。實(shí)物貨幣是專門在物資與交換中充當(dāng)?shù)葍r物的特殊商品,是人們的商品價值觀的物質(zhì)附屬物和符附屬物。既包括流通貨幣,尤其是合法的通貨,也包括各種儲蓄存款,在現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,貨幣的領(lǐng)域只有很小的部分以實(shí)體通貨方式顯示,即實(shí)際應(yīng)用的紙幣或硬幣,大部分交易都使用支票或電子貨幣。貨幣區(qū)是指流通并使用某一種單一的貨幣的國家或地區(qū)。不同的貨幣區(qū)之間在互相兌換貨幣時,需要引入?yún)R率的概念。在現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)中,貨幣起著根本性和基礎(chǔ)性的作用。在宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)中,貨幣不僅是指現(xiàn)金,而且是現(xiàn)金加上一部分有形和無形的資產(chǎn)。

虛擬人民幣能否流通,虛擬貨幣流通  第1張

2、網(wǎng)游虛擬幣能像人民幣一樣流通嗎

   游戲幣不能像人民幣一樣流通,人民幣具有強(qiáng)制性,游戲幣不具有。

游戲幣,虛擬貨幣的一種,只存在于游戲的虛擬世界里,本身只是游戲程序的一項(xiàng)數(shù)據(jù)。其貨幣單位五花八門,取決于游戲本身,不同的游戲其游戲幣都不通用。游戲玩家使用游戲幣在游戲中產(chǎn)生買賣行為,買賣對象一般為武器、裝備、寶物、寵物、材料、寶寶、技能等等。在有些游戲里存在綁定金幣和非綁定金幣,作用不大相同。

年以來又開始流行加密貨幣,如比特幣、瑞泰幣、千金卡。

法定貨幣(legal tender / fiat money),是指不代表實(shí)質(zhì)商品或貨物,發(fā)行者亦沒有將貨幣兌現(xiàn)為實(shí)物義務(wù);只依靠政府的法令使其成為合法通貨的貨幣。法定貨幣的價值來自擁有者相信貨幣將來能維持其購買力。貨幣本身并無內(nèi)在價值(Intrinsic value),也就是說,當(dāng)紙幣產(chǎn)生之后,法定貨幣實(shí)質(zhì)上就是法律規(guī)定的可以流通的紙幣。

中華人民共和國的法定貨幣是人民幣,中國人民銀行是國家管理人民幣的主管機(jī)關(guān),負(fù)責(zé)人民幣的設(shè)計(jì)、印制和發(fā)行。

覺對不可能

再看看別人怎么說的。

虛擬人民幣能否流通,虛擬貨幣流通  第2張

3、網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是否可以像人民幣一樣流通

   那個叫數(shù)字虛擬貨幣,目前主流的虛擬貨幣是比特幣,其他的山寨幣很多。比特幣的威脅程度遠(yuǎn)比人們想象的大。 它就相當(dāng)于黃金一樣,現(xiàn)在美國政府已經(jīng)擔(dān)心比特幣了,因?yàn)樗芸赡軐γ涝斐赏{。關(guān)于,是不是能像人民幣一樣流通,答案是否定的! 人民幣只是貨幣符,而比特幣是一種商品,投資品,或者是一種資源。 紙幣貶值了就是廢紙一張,虛擬貨幣的總量是一定的,它們不能想人民幣一樣可以無節(jié)制的發(fā)行,所以,想用虛擬貨幣代替人民幣? 根本不可能,充其量也就是個商品,或者是奢侈品也不假。

我是比特幣之家員,沒事你可以多下這個站的資訊。

暫時還沒有,比特幣,比較好些,只是在某些地方才能用。

虛擬人民幣能否流通,虛擬貨幣流通  第3張

4、人民幣能否成為世界流通貨幣

   從某種意義上講貨幣是一個憑證,是一個用來交換的憑證。人們拿著它可以交換商品,就如老百姓過日子所需要的東西都是拿貨幣交換來的一樣。一種貨幣價值的大小必須有相應(yīng)的物資作保障,否則它就貶值也就是說“錢毛了”。就如上街賣菜,原來白菜萬可能就只相當(dāng)于幾千了。

人民幣要想成為世界流通貨幣,一個前提是世界上必須承認(rèn)它的價值,通俗的講就是拿人民幣必須能買到東西,如果拿人民幣買不到東西或者像前面講的買白菜一樣它不穩(wěn)定、經(jīng)常貶值,那么世界就不買它的帳,人們就會只認(rèn)歐、美、日、黃金……。所以,世界的流通貨幣是和國家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力、物質(zhì)基礎(chǔ)緊密相連不可分割的。

隨著我國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展人民幣在國際上的地位也不斷提升,有些東南亞的國家也愿意用人民幣和我國進(jìn)行貿(mào)易結(jié)算,但這與人民幣真正成為世界流通貨還有相當(dāng)大的距離。依我看只有我國真正成為發(fā)達(dá)國家了,人民幣成為世界流通貨幣才有可能實(shí)現(xiàn)。

不能 因?yàn)椴荒茏杂蓛稉Q

中國一天天強(qiáng)大,到時肯定行

有些東西并不是有民族感就會成,假如現(xiàn)有中國,再有華人圈子共用的貨幣,再有亞我覺得比較好!想想歐洲人為什么要?dú)W吧!

虛擬人民幣能否流通,虛擬貨幣流通  第4張

5、國家的有關(guān)規(guī)定,禁止虛擬貨幣上市流通,請問網(wǎng)游點(diǎn)卡是虛擬貨幣嗎,國家對這方面有規(guī)定嗎?

   首先你得明白:任何一種能執(zhí)行交換中介、價值標(biāo)準(zhǔn)或完全流動的財富貯藏手段職能的的物品都可看成是貨幣。

某些游戲玩家肯定了網(wǎng)游點(diǎn)卡的價值,而一些著名的網(wǎng)游賦予了這張點(diǎn)卡信用,所以在這樣一個特定的人群中,網(wǎng)游點(diǎn)卡完全可能成為貨幣,虛擬貨幣無非是相對主幣來說的,在中國,國家唯一認(rèn)可及允許在市面上流通的貨幣就是人民幣。

網(wǎng)游點(diǎn)卡是一種虛擬貨幣,但它只是在一個特定的,級小的范圍內(nèi)流通,不能稱作上市流通。如果它能上市場,就威脅了人民幣的地位和作用,國家是不會讓這種情況出現(xiàn)的。

點(diǎn)卡分兩種,。,土豪專用。 虛擬貨幣1定程度上保持游戲物品在玩家之間的流通,否則網(wǎng)游也就跟單機(jī)沒區(qū)分了。

6、虛擬貨幣對貨幣發(fā)行流通造成什么影響

   虛擬通貨膨脹指:在虛擬貨幣流通條件下,因虛擬貨幣供給大于虛擬貨幣實(shí)際需,也即虛擬購買力大于產(chǎn)出供給,導(dǎo)致貨幣貶值,而引起的一段時間內(nèi)物價持續(xù)而普遍地上漲現(xiàn)象。其實(shí)質(zhì)是虛擬社會總需大于虛擬社會總供給 (供遠(yuǎn)小于)。

以此為前提的話

因?yàn)樘摂M貨幣的供給是多種多樣,實(shí)際上虛擬貨幣供給大于虛擬貨幣實(shí)際需,也即虛擬購買力大于產(chǎn)出供給,導(dǎo)致貨幣貶值,這個也就是為什么每款網(wǎng)游的虛擬商品物價如此之高的緣故

當(dāng)下現(xiàn)實(shí)社會也處在通貨膨脹狀態(tài),此虛擬和現(xiàn)實(shí)社會互相影響因更加加劇此問題的矛盾