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G商業(yè)構建用時的即將來臨,5G擁有特大寬帶、極低時延和特大接入等特性,徹底適配用戶至上的人訂制化業(yè)務,將來“人到哪兒,直播就在哪兒”,vblog也將興起,人們不再用文字圖片記錄日志,將會以視頻來記錄日志。以Live直播生態(tài)機制為例,在5G年代下,視訊媒介將會邁入下列三大方面:
1、多樣化的收集端感應器設施將加入市場,一起為數(shù)據(jù)的收集、傳送給予了更加方便快捷的實現(xiàn)方式,例如:具有相當大將來特性的增強現(xiàn)實技術攝像頭,環(huán)繞立體聲的增強現(xiàn)實技術攝影機等裝置。
G全景直播在去年度互動型直播感受。因此傳統(tǒng)的直播技術早已沒辦法滿足用戶,越多人訂制化的直播層出不窮。
G時代,顛覆的不但是想象力,科幻片里的人工智能、無人駕駛、智能家居等都將真真切切滲透到當今社會,讓大家一起來憧憬一下吧。
5G時代的來臨,會更加速虛擬主播的發(fā)展和領域拓寬,為虛擬主播到來更多的平臺和機會。
5G時代的來臨,對虛擬主播的影響
鑒于度互動型直播感受。因此傳統(tǒng)的直播技術早已沒辦法滿足用戶,越多人訂制化的直播層出不窮。
演播端將會愈來愈方便快捷,易使用。系統(tǒng)也更職業(yè)化,多樣化。
虛擬主播背后不一定都是真人,但是要保證真正的接近與人情感,表情,動作才更加生動。簡單的虛擬主播依靠聲優(yōu)后臺播音,虛擬主播自動匹配動作表情庫,但這些動作表情庫都是的,主流的虛擬主播需要接觸光學動作捕捉系統(tǒng)光學動作捕捉系統(tǒng),實時渲染引擎,變聲系統(tǒng),面部捕捉系統(tǒng)等,虛擬主播是實時的,就是把以前用于電影拍攝的光學動作捕捉系統(tǒng)用在了直播上,捕捉后臺真人的動作,來驅動二次模型,虛擬主播在國內(nèi)剛起步,日本最出名的初音未來都是由真人在后臺表演的
虛擬主播是通過計算機技術實現(xiàn)類似主播功能的虛擬人物,最開始是日本率先研發(fā)和使用,主要是卡通人物,真人形象的虛擬主播少有,目前國內(nèi)有訊飛的虛擬主播還算可以,只有企業(yè)用戶付較高費用才能使用,個人用戶能用的目前只有Motionface,下載安裝即可使用。
虛擬視頻,可覆蓋視頻直接播放錄制好的視頻或者畫中畫功能,畫中畫功能為真實的直播連線畫面外小窗口播放虛擬視頻,或者指定區(qū)域直播畫面。
9、kbox、虛擬視頻、webcammax 這四款比較不錯。
網(wǎng)絡上也有破解免費版。
版有9??赡苁鞘召M的我沒用過版。你自己體驗吧。
虛擬主播屬于人工智能的一部分,目前我國的虛擬技術已經(jīng)位于世界前沿,相芯科技作為虛擬主播領域的佼佼者,所研發(fā)的PTA、STA等技術已經(jīng)廣泛應用。
很小眾,沒什么名氣,同質(zhì)化又嚴重,商業(yè)化運作不成功,現(xiàn)在處于最初的初級階段。
首先要知道虛擬主播幾種形式,一種是基于真人融合虛擬背景的虛擬主播,這種方案中人是真的,還有一種就是主播的主題人是動漫模型(二次),場景可以是虛擬的也可以是真是的,虛擬捕捉簡單的方法是通過大數(shù)據(jù)語音識別來驅動虛擬人物的面部表情,如笑,說話,傷心等,但依托光學動作捕捉技術動作捕捉系統(tǒng),面部識別技術等,借助克拉克拉,虎牙可以做虛擬直播的平臺可以實現(xiàn)前端虛擬實時直播,后端真人動作表演的效果,這種技術形式更適合現(xiàn)在直播的互動和生動要
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這個。。你要說是什么原理那真是太復雜了。人工智能本就是近些年的新興產(chǎn)業(yè),而且目前還在探索期。但人工智能主要還是依靠深度學習算法進行運算的。
目前人工智能可以依靠深度學習算法進行獨立思考,但是確卻是沒有感情的。
然而愛醬并不是AI...應該是先弄好一個3D建模然后通過真人穿戴可穿戴設備實現(xiàn)動作和面部影射交互
AI虛擬主播是來語言合成、圖像處理、機器翻譯等人工智能技術,實現(xiàn)多自語言的新聞播報,并支持文本到視頻的自動輸出,音、直播系統(tǒng)、效果定制、AI技能定制功能。
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