公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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即文字版的角色扮演游戲。相信親對(duì)這個(gè)有概念。吧里會(huì)給你一個(gè)完整的世界觀,你在此基礎(chǔ)上創(chuàng)建屬于你的角色并且在里面生活。根據(jù)現(xiàn)有的分類(lèi)有復(fù)古的現(xiàn)代的魔幻的學(xué)院的……你只需要建立相應(yīng)的那個(gè)人物即可與其他的人一起展開(kāi)虛擬的世界生活。如果不清楚可以先去的虛擬角色扮演分類(lèi)里點(diǎn)點(diǎn)看。
通過(guò)數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器的外貌,而且具備各器的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。
虛擬建筑是指客觀上并不存在是完全虛構(gòu)的,或者雖有設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)但尚未建造的建筑物。虛擬建筑場(chǎng)景漫游是一種應(yīng)用越來(lái)越廣泛、前景十分看好的技術(shù)領(lǐng)域。在建筑設(shè)計(jì)、城鄉(xiāng)規(guī)劃、室內(nèi)裝潢等建筑行業(yè),在虛擬戰(zhàn)爭(zhēng)演練場(chǎng)和作戰(zhàn)指揮模擬訓(xùn)練方面,在游戲設(shè)計(jì)與娛樂(lè)行業(yè),乃至在促進(jìn)未來(lái)新藝術(shù)形式誕生等方面,它都大有用武之地,而且代表著這些行業(yè)的新技術(shù)和新水平。 高尚的電腦游戲活動(dòng),不僅可達(dá)到勞逸交替、消除疲勞的目的,還有陶冶情操和啟發(fā)想象的益智作用。電腦游戲節(jié)目主要是腳本編排下的虛擬人在人造場(chǎng)景中的行為變化。因此虛擬建筑場(chǎng)景漫游技術(shù)在該領(lǐng)域的應(yīng)用和影響舉足輕重。
最初的三角洲游戲運(yùn)用了大量的室內(nèi)外建筑場(chǎng)景,比如營(yíng)房、地道、碉堡、指揮塔、軍火庫(kù)、望塔等。后來(lái)流行的Quake、R特警等運(yùn)用了地鐵、火車(chē)及輪船內(nèi)部建筑場(chǎng)景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲已較普遍。當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗游戲CS的場(chǎng)景更是由三維室內(nèi)外建筑物組成。就連體育類(lèi)游戲如極品飛車(chē)、FIFA,其中體育場(chǎng)、大橋、隧道等建筑物場(chǎng)景也是不可或缺的。 基于幾何建模及模型導(dǎo)入的技術(shù),通常利用造型軟件(如3DS Studio, AutoCAD等)手工搭建三維模型,建立場(chǎng)景。這種方法需要耗費(fèi)大量的時(shí)間建立模型,工作量很大,一般涉及到測(cè)量現(xiàn)場(chǎng)、定位和數(shù)字化結(jié)構(gòu)平面或者轉(zhuǎn)換現(xiàn)存CAD數(shù)據(jù);其次很難校驗(yàn)其結(jié)果是否精確。其漫游場(chǎng)景是由計(jì)算機(jī)根據(jù)一定的光照模型繪制,色彩層次沒(méi)有自然景觀豐富,帶有明顯的人工痕跡,即使采用貼圖渲染也不能逼真地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界。
由于建模軟件的功能日益強(qiáng)大,設(shè)計(jì)中人們的分工日益明確,人們可以利用日益精細(xì)的建筑模型和豐富的模型庫(kù)資源來(lái)加快設(shè)計(jì),這一基于幾何建模的模型導(dǎo)入技術(shù)已成為當(dāng)今游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的主流技術(shù)。 這種技術(shù)首見(jiàn)于Quick Time系統(tǒng)。它采用實(shí)時(shí)圖像圖形處理來(lái)生成三維觀察效果,用方向不受約束的圖像(包括度漫游所需的信息)代替了電影片段,用實(shí)時(shí)圖像代替了電影播放。這種方法的一個(gè)缺點(diǎn)是在景點(diǎn)切換時(shí)會(huì)有跳躍。
基于圖像的虛擬場(chǎng)景漫游技術(shù),利用在某一固定位置所抓取的一個(gè)環(huán)境的度全方位環(huán)視漫游的圖像環(huán)境。
基于圖像的虛擬場(chǎng)景漫游技術(shù) 的實(shí)現(xiàn),是利用攝影設(shè)備連續(xù)掃描周?chē)臻g的真實(shí)圖像。要精度高時(shí),要利用激光掃描儀來(lái)獲得真實(shí)圖像數(shù)據(jù)。
與在三維圖形世界中的漫游相比,這種系統(tǒng)可以避免復(fù)雜的三維建模工作,所以更適合復(fù)雜的自然風(fēng)光、地景的漫游。
研制“虛擬人”的目的,是為醫(yī)學(xué)或其他學(xué)科的研究提供更為精致的演示條件。比如,研究手術(shù)方案或試驗(yàn)新型藥物,都可以讓“虛擬人”來(lái)充當(dāng)試驗(yàn)者。美國(guó)某研究所的研究人員,為了測(cè)試一種治療糖尿病新藥的療效,他們首先操控計(jì)算機(jī)讓“虛擬人”患上糖尿病。這個(gè)過(guò)程很簡(jiǎn)單,只是用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊,就“切除”了“虛擬人”的胰腺或其它器,并讓“虛擬人”的體重發(fā)生變化,幾秒鐘后一個(gè)健康的“虛擬人”就能變成一位糖尿病患者。然后,研究人員將試用新藥的數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),不斷觀察“虛擬病人”的反應(yīng),調(diào)整用藥劑量和用藥方法,最終得出結(jié)論。這種方法至少能為研究人員節(jié)省3年的時(shí)間。現(xiàn)在,除了用于開(kāi)發(fā)糖尿病的新藥以外,研究人員還在嘗試用“虛擬人”對(duì)治療風(fēng)濕性關(guān)節(jié)炎、哮喘病等其它新藥進(jìn)行測(cè)試。
此外,在軍事醫(yī)學(xué)上,也可以讓“虛擬人”來(lái)試驗(yàn)核武器、化學(xué)武器和生物武器對(duì)人體造成的各種疾患,以及治療方法。
用電腦制作“虛擬人”,最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是采集各種人體數(shù)據(jù)。首先需要確定出一個(gè)理想的人體樣本;然后經(jīng)過(guò)尸體解剖、拍照、分析;再將數(shù)據(jù)輸入電腦進(jìn)行合成,從而制成一個(gè)完整的立體人類(lèi)生理結(jié)構(gòu)。
這項(xiàng)研究工作,由美國(guó)最先進(jìn)行。他們于年提出了“可視虛擬人”的概念,并于年制成了世界第一具男性“虛擬人”。年又通過(guò)對(duì)一具女尸的解剖,在電腦中儲(chǔ)存了高達(dá)年時(shí)間建立具有東方人特征的數(shù)據(jù)庫(kù)。
我國(guó)對(duì)“虛擬人”的研究。在月日時(shí)分,我國(guó)首例女性虛擬人數(shù)據(jù)集在位于廣州市的解放軍第一軍醫(yī)大學(xué)構(gòu)建成功,這標(biāo)志著繼美國(guó)、韓國(guó)后,中國(guó)成為世界上第三個(gè)擁有本國(guó)虛擬人數(shù)據(jù)庫(kù)的國(guó)家。
虛擬人是指通過(guò)數(shù)字技術(shù)模擬真實(shí)的人體器而合成的三維模型。
這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個(gè)器的外貌,而且具備各器的新陳代謝機(jī)能,能較為真實(shí)地顯示出人體的正常生理狀態(tài)和出現(xiàn)的各種變化。
現(xiàn)在也指代一些依靠技術(shù)平臺(tái)制造的虛擬人物,如翎、洛天依等。