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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬人物怎么制作出逼真效果?

2024-01-11153

虛擬人物是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)制作的具有人類特征和表現(xiàn)能力的虛擬角色。虛擬人物已經(jīng)廣泛應(yīng)用于游戲、電影、動(dòng)畫等領(lǐng)域,如何制作出逼真的虛擬人物是制作團(tuán)隊(duì)的一大挑戰(zhàn)。本文將從建模、材質(zhì)、動(dòng)作、表情、聲音等方面介紹虛擬人物制作的技術(shù)和方法。

1. 建模技術(shù)

虛擬人物怎么制作出逼真效果?

建模是虛擬人物制作的步,建模技術(shù)的好壞直接影響到虛擬人物的逼真程度。目前,常用的建模軟件有Maya、3ds Max、Blender等。建模的過(guò)程包括幾何建模和細(xì)節(jié)雕刻,幾何建模是指利用基本形狀如球體、方體等搭建虛擬人物的基本形態(tài),細(xì)節(jié)雕刻則是在基本形態(tài)的基礎(chǔ)上添加更加細(xì)致的特征,如肌肉、皮膚紋理等。

2. 材質(zhì)技術(shù)

材質(zhì)是指虛擬人物表面的紋理和顏色,材質(zhì)技術(shù)的好壞也直接影響到虛擬人物的逼真程度。制作團(tuán)隊(duì)需要收集大量的照片和視頻資料,以便在虛擬人物表面添加真實(shí)的紋理和顏色。常用的材質(zhì)制作軟件有Substance Painter、Mari等。

3. 動(dòng)作技術(shù)

動(dòng)作是虛擬人物表現(xiàn)能力的重要組成部分,好的動(dòng)作可以讓虛擬人物更加生動(dòng)。制作團(tuán)隊(duì)需要先分析真實(shí)人體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并利用動(dòng)作捕捉技術(shù)將真實(shí)人體的動(dòng)作數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為虛擬人物的動(dòng)作數(shù)據(jù)。常用的動(dòng)作捕捉設(shè)備有Vicon、OptiTrack等。

4. 表情技術(shù)

表情是虛擬人物情感表達(dá)的重要方式,好的表情可以讓虛擬人物更加有靈魂。制作團(tuán)隊(duì)需要收集大量的面部表情數(shù)據(jù),并利用面部表情捕捉技術(shù)將真實(shí)面部表情數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為虛擬人物的表情數(shù)據(jù)。常用的面部表情捕捉設(shè)備有Faceware、Snappersystems等。

5. 聲音技術(shù)

聲音是虛擬人物語(yǔ)音表達(dá)的重要方式,好的聲音可以讓虛擬人物更加有個(gè)性。制作團(tuán)隊(duì)需要先確定虛擬人物的聲音類型和個(gè)性特征,并利用語(yǔ)音合成技術(shù)生成虛擬人物的語(yǔ)音。常用的語(yǔ)音合成軟件有CereProc、iSpeech等。

虛擬人物制作是一項(xiàng)復(fù)雜的工程,需要制作團(tuán)隊(duì)的多個(gè)部門協(xié)同合作。建模、材質(zhì)、動(dòng)作、表情、聲音等方面的技術(shù)和方法都需要不斷創(chuàng)新和提高,才能制作出更加逼真的虛擬人物。