公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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隨著科技的不斷進(jìn)步,虛擬人物技術(shù)也越來(lái)越成熟。虛擬人物可以用于游戲、廣告等領(lǐng)域,具有廣泛的應(yīng)用前景。本文將為大家介紹幾款常用的虛擬人物制作軟件,并提供使用教程,希望能對(duì)大家有所幫助。
二、虛擬人物制作軟件推薦
1. Unity
Unity是一款十分流行的游戲引擎,也是一款的虛擬人物制作軟件。用戶(hù)可以使用Unity創(chuàng)建3D場(chǎng)景、人物、動(dòng)畫(huà)等元素,并且可以控制虛擬人物的動(dòng)作、表情、聲音等。Unity支持多種平臺(tái),包括PC、手機(jī)、平板等,是一款非常強(qiáng)大的虛擬人物制作軟件。
2. Blender
Blender是一款免費(fèi)的3D建模軟件,也是一款非常的虛擬人物制作軟件。Blender提供了強(qiáng)大的建模、材質(zhì)等功能,用戶(hù)可以使用Blender創(chuàng)作出高質(zhì)量的虛擬人物。Blender還提供了Python腳本支持,用戶(hù)可以自定義腳本來(lái)擴(kuò)展Blender的功能。
3. Maya
Maya是一款由utodesk公司開(kāi)發(fā)的3D建模軟件,也是一款非常流行的虛擬人物制作軟件。Maya提供了強(qiáng)大的建模、渲染等功能,用戶(hù)可以輕松地創(chuàng)建出高質(zhì)量的虛擬人物。Maya還支持Python腳本,用戶(hù)可以自定義腳本來(lái)擴(kuò)展Maya的功能。
4. Character Creator
Character Creator是一款由Reallusion公司開(kāi)發(fā)的虛擬人物制作軟件。Character Creator提供了豐富的人物模板、服裝、配件等資源,用戶(hù)可以通過(guò)拖拽操作來(lái)創(chuàng)建自己的虛擬人物。Character Creator還支持多種動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出格式,用戶(hù)可以將虛擬人物導(dǎo)出到不同的平臺(tái)上使用。
三、虛擬人物制作軟件使用教程
1. Unity使用教程
(1)安裝Unity
首先,用戶(hù)需要下載并安裝Unity軟件。用戶(hù)可以在Unity官網(wǎng)上下載版本的Unity軟件,
(2)創(chuàng)建項(xiàng)目
打開(kāi)Unity軟件后,用戶(hù)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。在“Projects”窗口中,點(diǎn)擊“New”按鈕,輸入項(xiàng)目名稱(chēng)、路徑等信息,然后點(diǎn)擊“Create”按鈕即可創(chuàng)建新的項(xiàng)目。
(3)導(dǎo)入資源
在創(chuàng)建項(xiàng)目后,用戶(hù)需要導(dǎo)入所需的資源。在“ssets”窗口中,用戶(hù)可以將資源文件拖拽到窗口中,或者點(diǎn)擊“Import”按鈕進(jìn)行導(dǎo)入。
(4)創(chuàng)建虛擬人物
在導(dǎo)入資源后,在“Hierarchy”窗口中,用戶(hù)可以創(chuàng)建一個(gè)新的游戲?qū)ο?,并將其命名為“Player”。然后,在“Inspector”窗口中,用戶(hù)可以添加模型、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)等組件,來(lái)創(chuàng)建自己的虛擬人物。
(5)控制虛擬人物
在創(chuàng)建虛擬人物后,用戶(hù)可以控制虛擬人物的動(dòng)作、表情、聲音等。用戶(hù)可以使用腳本來(lái)控制虛擬人物的行為,也可以使用動(dòng)畫(huà)控制器來(lái)控制虛擬人物的動(dòng)畫(huà)。
2. Blender使用教程
(1)安裝Blender
首先,用戶(hù)需要下載并安裝Blender軟件。用戶(hù)可以在Blender官網(wǎng)上下載版本的Blender軟件,
(2)創(chuàng)建場(chǎng)景
打開(kāi)Blender軟件后,用戶(hù)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。在默認(rèn)的場(chǎng)景中,用戶(hù)可以使用鼠標(biāo)右鍵旋轉(zhuǎn)視角,使用鼠標(biāo)中鍵平移視角,使用鼠標(biāo)滾輪縮放視角。
(3)創(chuàng)建虛擬人物
在創(chuàng)建場(chǎng)景后,在“Object”菜單中,用戶(hù)可以選擇添加新的對(duì)象,如模型、燈光、相機(jī)等。用戶(hù)可以使用“Edit”模式來(lái)編輯模型,使用“Pose”模式來(lái)編輯虛擬人物的姿勢(shì)。
(4)添加材質(zhì)
在創(chuàng)建虛擬人物后,用戶(hù)可以為虛擬人物添加材質(zhì)。在“Materials”窗口中,用戶(hù)可以創(chuàng)建新的材質(zhì),并為材質(zhì)添加紋理、顏色等屬性。
(5)渲染場(chǎng)景
在完成虛擬人物的創(chuàng)建后,用戶(hù)可以使用Blender的渲染功能來(lái)渲染場(chǎng)景。用戶(hù)可以選擇不同的渲染引擎,如Cycles、Eevee等,并設(shè)置不同的渲染參數(shù),如分辨率、采樣率等。
3. Maya使用教程
(1)安裝Maya
首先,用戶(hù)需要下載并安裝Maya軟件。用戶(hù)可以在utodesk官網(wǎng)上下載版本的Maya軟件,
(2)創(chuàng)建場(chǎng)景
打開(kāi)Maya軟件后,用戶(hù)需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。在默認(rèn)的場(chǎng)景中,用戶(hù)可以使用鼠標(biāo)右鍵旋轉(zhuǎn)視角,使用鼠標(biāo)中鍵平移視角,使用鼠標(biāo)滾輪縮放視角。
(3)創(chuàng)建虛擬人物
在創(chuàng)建場(chǎng)景后,在“Create”菜單中,用戶(hù)可以選擇添加新的對(duì)象,如模型、燈光、相機(jī)等。用戶(hù)可以使用“nimation”模式來(lái)編輯虛擬人物的動(dòng)畫(huà)。
(4)添加材質(zhì)
在創(chuàng)建虛擬人物后,用戶(hù)可以為虛擬人物添加材質(zhì)。在“Hypershade”窗口中,用戶(hù)可以創(chuàng)建新的材質(zhì),并為材質(zhì)添加紋理、顏色等屬性。
(5)渲染場(chǎng)景
在完成虛擬人物的創(chuàng)建后,用戶(hù)可以使用Maya的渲染功能來(lái)渲染場(chǎng)景。用戶(hù)可以選擇不同的渲染引擎,如rnold、Mental Ray等,并設(shè)置不同的渲染參數(shù),如分辨率、采樣率等。
本文介紹了幾款常用的虛擬人物制作軟件,并提供了使用教程。虛擬人物技術(shù)是一個(gè)充滿(mǎn)潛力的領(lǐng)域,希望大家能夠利用這些工具來(lái)創(chuàng)作出更加精彩的作品。