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二、虛擬主播技術(shù)與應(yīng)用
虛擬主播技術(shù)主要分為兩種,一種是基于3D建模的虛擬主播,另一種是基于人工智能技術(shù)的虛擬主播。
基于3D建模的虛擬主播,是通過對真實人物進行掃描和建模,然后通過動作捕捉技術(shù)進行運動捕捉,終生成一位虛擬主播。這種技術(shù)的優(yōu)點是模型逼真度高,可以還原真實主播的動作和表情,但缺點是需要大量的時間和人力成本進行建模。
基于人工智能技術(shù)的虛擬主播,是通過機器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)對數(shù)據(jù)進行訓(xùn)練,終生成一位虛擬主播。這種技術(shù)的優(yōu)點是建模速度快,成本低,同時具有良好的學(xué)習(xí)能力,可以根據(jù)用戶的需求不斷進行優(yōu)化和升級。
2.虛擬主播應(yīng)用
虛擬主播應(yīng)用主要分為兩種,一種是在游戲直播平臺上的應(yīng)用,另一種是在其他領(lǐng)域的應(yīng)用。
在游戲直播平臺上,虛擬主播可以作為游戲主播的替代品,為玩家提供更加豐富的直播內(nèi)容,同時也可以降低直播成本和風(fēng)險。目前,國內(nèi)外的游戲直播平臺上已經(jīng)有很多虛擬主播在活躍,如國內(nèi)的嗨氏、貓咪等,國外的Kizuna I、Mirai kari等。
在其他領(lǐng)域上,虛擬主播也有廣泛的應(yīng)用,如在電商直播中,虛擬主播可以作為商品的代言人,為用戶提供更加生動的購物體驗;在在線教育中,虛擬主播可以作為教師的替代品,為學(xué)生提供更加生動的教學(xué)內(nèi)容;在電影、動漫等領(lǐng)域中,虛擬主播可以作為影視作品的主角,為觀眾帶來全新的視覺體驗。
三、虛擬主播是人還是I?
虛擬主播是人還是I的問題,一直是人們爭論不休的話題。實際上,虛擬主播既是人,也是I。
對于基于3D建模的虛擬主播來說,它是由真實人物進行掃描和建模生成的,因此虛擬主播本身就是由人創(chuàng)造的。而對于基于人工智能技術(shù)的虛擬主播來說,它是由機器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)進行訓(xùn)練生成的,因此虛擬主播本身也具有人工智能的特征。
在實際應(yīng)用中,虛擬主播的表現(xiàn)也是由人和I共同完成的。虛擬主播的動作和表情是由人進行錄制和編輯的,而虛擬主播的語音和內(nèi)容則是由I生成的。因此,虛擬主播既具有人的特征,也具有I的特征。
綜上所述,虛擬主播是由人和I共同創(chuàng)造的虛擬人物,它的出現(xiàn)不僅代表了科技的進步,也給互聯(lián)網(wǎng)直播行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。