公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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數(shù)字人是指通過數(shù)字技術(shù)將真實(shí)人物或虛構(gòu)人物轉(zhuǎn)換成數(shù)字形態(tài)的過程,也是數(shù)字技術(shù)在影視、廣告等領(lǐng)域中的應(yīng)用之一。數(shù)字人制作流程包括建模、渲染等環(huán)節(jié),其中每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要經(jīng)過專業(yè)的人員進(jìn)行操作。本文將從數(shù)字人制作流程、數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景兩個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)介紹。
數(shù)字人制作流程
數(shù)字人制作流程包括建模、渲染等環(huán)節(jié)。下面我們將對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行詳細(xì)介紹。
建模是數(shù)字人制作的步,建模的目的是將真實(shí)人物或虛構(gòu)人物的外形、輪廓等特征轉(zhuǎn)化成數(shù)字形態(tài)。建模的方法有很多種,比較常見的是手工建模和掃描建模。手工建模需要專業(yè)人員使用3D建模軟件進(jìn)行操作,將真實(shí)人物或虛構(gòu)人物的形態(tài)進(jìn)行還原,這種方法需要專業(yè)技能和耐心。掃描建模是將真實(shí)人物或虛構(gòu)人物進(jìn)行掃描,然后通過計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行處理,生成數(shù)字人形態(tài),這種方法需要高精度的掃描設(shè)備和專業(yè)的處理軟件。
紋理是指數(shù)字人的表面特征,包括皮膚、衣服、發(fā)型等。紋理的制作需要專業(yè)的紋理制作軟件和技術(shù)人員進(jìn)行操作。紋理的制作需要考慮真實(shí)感和細(xì)節(jié),比如皮膚的細(xì)節(jié)、衣服的紋理等。
動(dòng)畫是數(shù)字人制作的核心環(huán)節(jié),動(dòng)畫需要專業(yè)的動(dòng)畫師進(jìn)行操作。動(dòng)畫包括骨骼面部動(dòng)畫等,需要考慮到人物的動(dòng)作、表情等。動(dòng)畫的制作需要專業(yè)的動(dòng)畫軟件和技術(shù)人員進(jìn)行操作。
渲染是將數(shù)字人的形態(tài)、動(dòng)畫等進(jìn)行合成,生成終的數(shù)字人形態(tài)的過程。渲染需要專業(yè)的渲染軟件和技術(shù)人員進(jìn)行操作。渲染需要考慮到光線、陰影、材質(zhì)等因素,以生成終的數(shù)字人形態(tài)。
數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景大介紹
數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景非常廣泛,下面我們將對(duì)數(shù)字人在影視、廣告等領(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)介紹。
數(shù)字人在影視中的應(yīng)用非常廣泛,比如在電影中,數(shù)字人可以扮演主角或配角,以達(dá)到視覺效果的化。數(shù)字人還可以在電視劇、動(dòng)畫片等影視作品中扮演重要角色,為影視作品增色不少。
數(shù)字人在游戲中的應(yīng)用也非常廣泛,比如在游戲中,數(shù)字人可以扮演游戲角色,以達(dá)到游戲體驗(yàn)的化。數(shù)字人還可以在游戲中扮演敵人、NPC等角色,為游戲增加趣味性和挑戰(zhàn)性。
數(shù)字人在廣告中的應(yīng)用也非常廣泛,比如在廣告中,數(shù)字人可以扮演產(chǎn)品形象、代言人等角色,以達(dá)到廣告效果的化。數(shù)字人還可以在廣告中扮演背景角色、配角等角色,為廣告增加趣味性和視覺效果。
數(shù)字人制作流程涉及到建模、渲染等環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)都需要專業(yè)的人員進(jìn)行操作。數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景非常廣泛,包括影視、廣告等領(lǐng)域。數(shù)字人在這些領(lǐng)域中發(fā)揮著重要的作用,為人們帶來了更好的視覺體驗(yàn)和娛樂體驗(yàn)。