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mikumikudance、poser、pose studio
mikumikudance(MMD)本來是做動畫的軟件(所以做動作小菜一碟) 很小 mb左右 軟件一般自帶幾個初音未來模型 模型也可以從論壇上下 做好動作 直接畫 或截圖都可以
先用筆畫,然后掃描進(jìn)電腦(或者直接用繪圖板在電腦上畫),再上色、圖像編輯、加動畫、視頻編輯等,最后合成為完整的動畫片。
模擬畫像是一種公安刑偵常用的技術(shù)手段。常用于有目擊者,同時又沒有犯罪嫌疑人案底照片的案件中。
模擬畫像,是技術(shù)員通過目擊者口述嫌疑人相貌特征,通過畫筆、模擬畫像專用軟件等來描繪犯罪嫌疑人的面部肖像。
【國內(nèi)模擬畫像技術(shù)】
目前公安刑偵采用的是中橋科技根據(jù)公安部要研發(fā)的《天網(wǎng)智能畫像專家》系統(tǒng)。該系統(tǒng)功能強(qiáng)大,人面像部件庫儲量極大,也可以隨時添加面部部件特征進(jìn)庫,修改方便,操作非常簡便。
【模擬畫像的方法與步驟】
1、進(jìn)入模擬畫像軟件系統(tǒng);
2、技術(shù)人員通過向系統(tǒng)輸入目擊者描述的嫌疑人面部各部件特征,并確認(rèn)后,系統(tǒng)即刻自動生成符合特征的人像連續(xù)顯示;技術(shù)人員也可讓目擊者自己從發(fā)型、臉型、眉毛、眼睛、鼻子、胡須、嘴型、耳朵庫中選擇與嫌疑人面部各部件特征一致的五人工組像,五位置、膚色自動匹配,并自動生成嫌疑人面部畫像。
3、技術(shù)人員根據(jù)目擊者的描述和要,對嫌疑人面部個部件做進(jìn)一步的修改和細(xì)節(jié)(如痣、皺紋、胡須、傷疤等)添加,組合成目擊者認(rèn)可的嫌疑人畫像。
4、保存并印畫像。
你真厲害,人物是畫畫最難的,我是學(xué)園林的,畫的景物較多,任務(wù)也有,兩者有些差別,但也無妨,以我的經(jīng)驗看來
一 多臨摹作品,揣摩作者是怎么畫的,具體是先單單練習(xí)其中一樣,比如畫鼻子,正面怎么畫,側(cè)面怎么畫,從各個角度畫,你就要在漫畫上多找找了,以此類推,五四肢都可以分開練。
二學(xué)習(xí)人的比例。古法曰:立七、坐三、盤三半。這就是比例的一種。如果你要學(xué),就要去借點(diǎn)或買點(diǎn)書了。只有掌握好比例,才能畫出和諧的人物。
三 這個恐怖了,我還沒試過,畫骨骼。比如說,畫一個緊握的拳頭,就會有骨節(jié)爆出,哪些爆出的骨節(jié)是什么骨,這就要你很了解了,丟勒畫的手如此出名,就是他諳熟人體的骨骼,文藝復(fù)興的繪畫大師多是深諳人體骨骼的,達(dá)芬奇還熱衷熱體解剖。
說了那么多,最重要的還是第一點(diǎn)——熟能生巧
希望你早日畫出好的作品,我對于國產(chǎn)漫畫非常期待啊。
掌握基本人體結(jié)構(gòu)!就這么簡單!
你好!
入畫半年偏左
什么意思?
畫一便不像就畫第二便。。。。功夫都是練出來的。
美術(shù)專業(yè)生,才快畫了半年的畫么。。。對不起我理解美術(shù)專業(yè)是指大學(xué)級別的。
先練好素描基礎(chǔ)和透視感是很重要的,這點(diǎn)在早期的日本動漫和現(xiàn)在的日本動漫中有非常明顯的區(qū)別。
竅門是沒有的,繪畫是一門藝術(shù),也是一門技術(shù),而技術(shù), 是熟能生巧的,一夜暴富的暴發(fā)戶只可能是炒股票的。
如有疑問,請追問。
漫畫家十訓(xùn)
1) 拼命地去畫;
2) 超越自己的界限去畫;
3) 按照自己的夢想去畫;
4) 抱著信心去畫;
5) 下決心去畫;
6) 忘食地去畫;
7) 睡飽了再畫;
8) 明天也要畫;
9) 到死也要畫;
)失敗了,再重新畫。
如果能做到以上十點(diǎn),你一定可以畫出一個逼真地人物!
要想畫的完全一樣不如用相機(jī)拍…我們畫畫就是要取得藝術(shù)效果…要抓住人物特征,就算畫的再奇怪的比例都沒關(guān)系;再來就是人物眼神,通過人物的眼神甚至可以猜出人的職業(yè),心情,品德…有看過莫奈年輕時畫的“漫畫”嗎?就那樣的。
但如果你是指比例正常的素描或色彩人物的話……當(dāng)然還是要注意虛實啊,透視啊,色調(diào)啊,對比度之類的。
簡單快速又逼真,確實需要深厚的繪畫功底的
1、起型,人頭像的比例
2、找找暗部(輕輕上一遍暗部)
3、用你的食指擦一遍(大型以內(nèi)所有的包括亮部)
4、用橡皮擦出亮面(如額頭、鼻梁、下嘴唇顴骨等)
沒有什么是速成的,最快速的方法是你日夜不停的練習(xí),很快你就感覺不錯了
畫像一個東西,不要只看物象的表面,要了解物體的內(nèi)在結(jié)構(gòu)。人的骨骼肌肉怎么形狀,怎么覆蓋,不要了解的很是準(zhǔn)確,但你要知道那里有什么,是怎么個相撞和交織在一起的。每一個動作表情是有哪些肌肉骨骼運(yùn)動得到的。不管是線描還是素描,都是一樣的,了解結(jié)構(gòu)才可以畫像,畫得準(zhǔn)確。我是畫插畫的,寫實的那種。我觀察物體都是結(jié)構(gòu)以及運(yùn)動的規(guī)律和運(yùn)動對身上衣物配件的影響。那才會畫的真實。神態(tài)固然很重要,但那是在了解結(jié)構(gòu)之后??v觀國內(nèi)外每個畫寫實人物的畫家,插畫家,漫畫家哪個不是對人體結(jié)構(gòu),面部結(jié)構(gòu)都有自己的詳細(xì)理解阿。所以,了解結(jié)構(gòu),再抓神態(tài)。那你才會畫的真實,畫的傳神。畫的像活生生得人。
我先幫你做個簡單的回答啊,人物最主要的是要抓住他的神態(tài)表情,
1.你畫的一定別人要看起來是個人把!~
2.不管是寫生還是默寫,型要準(zhǔn)!
3.突出特點(diǎn),虛實有度!(這很關(guān)鍵)
4.畫到一半時,放到前面和實物對比?。。。。。。。。。。。。。ǚ浅S杏门叮?/p>
5.畫完了,和好的作品放一起看看自己的差距!?。?!
加油噢!?。?!呵呵