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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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ai虛擬數(shù)字人是什么?如何實(shí)現(xiàn)數(shù)字人的創(chuàng)造?

2023-12-29249

I虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)創(chuàng)建的虛擬人物,

數(shù)字人的應(yīng)用范圍非常廣泛,本文將從數(shù)字人的定義、歷史、技術(shù)和應(yīng)用四個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)介紹。

ai虛擬數(shù)字人是什么?如何實(shí)現(xiàn)數(shù)字人的創(chuàng)造?

I虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)創(chuàng)建的虛擬人物,

數(shù)字人的歷史可以追溯到20世紀(jì)初期,當(dāng)時(shí)人們通過手工方式制作出了一些機(jī)器人和動(dòng)畫人物。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字人的創(chuàng)造逐漸從手工制作轉(zhuǎn)變?yōu)橛?jì)算機(jī)生成。1982年,皮克斯公司推出了部計(jì)算機(jī)生成的動(dòng)畫電影《太空戰(zhàn)士》,標(biāo)志著數(shù)字人技術(shù)的嶄新時(shí)代的到來。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字人的外貌、表情、動(dòng)作等方面得到了極大的提升。2001年,彼得·杰克遜導(dǎo)演的電影《指環(huán)》中的“高戈?duì)柲贰币唤?,采用了?shù)字人技術(shù),成為數(shù)字人技術(shù)應(yīng)用的里程碑。此后,數(shù)字人技術(shù)在電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。

深度學(xué)習(xí)是數(shù)字人技術(shù)中重要的技術(shù)之一,它可以通過訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)數(shù)字人的語言、思考等行為的模擬。自然語言處理技術(shù)可以幫助數(shù)字人理解人類的語言,并能夠自然地與人類進(jìn)行交互。計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)可以幫助數(shù)字人感知周圍的環(huán)境,并根據(jù)環(huán)境的變化做出相應(yīng)的反應(yīng)。

除了上述技術(shù)之外,數(shù)字人的創(chuàng)造還需要借助三維建模、三維建模技術(shù)可以幫助數(shù)字人的創(chuàng)造者設(shè)計(jì)數(shù)字人的外貌和形態(tài),而動(dòng)畫制作技術(shù)可以幫助數(shù)字人的創(chuàng)造者制作數(shù)字人的動(dòng)畫表現(xiàn)和行為特征。

數(shù)字人的應(yīng)用范圍非常廣泛,

在虛擬形象的創(chuàng)作方面,數(shù)字人可以幫助設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家創(chuàng)作出更加真實(shí)、逼真的虛擬形象,為電影、游戲等領(lǐng)域提供更加的視覺效果。在虛擬助手的開發(fā)方面,數(shù)字人可以作為人機(jī)交互的接口,幫助人們更加便捷地使用計(jì)算機(jī)和智能設(shè)備。在虛擬教育方面,數(shù)字人可以作為虛擬教師,幫助學(xué)生更加深入地理解知識。

未來,數(shù)字人技術(shù)還有很大的發(fā)展空間,可以應(yīng)用于更加廣泛的領(lǐng)域。例如,在社交領(lǐng)域,數(shù)字人可以作為虛擬朋友和虛擬情侶,幫助人們更好地滿足社交需求。在醫(yī)療領(lǐng)域,數(shù)字人可以作為虛擬醫(yī)生和虛擬護(hù)士,幫助病人更好地管理健康。

I虛擬數(shù)字人是一種基于人工智能技術(shù)創(chuàng)建的虛擬人物,數(shù)字人的應(yīng)用范圍非常廣泛,