公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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二、如何制作虛擬數(shù)字人軟件?
虛擬數(shù)字人軟件的制作過程主要分為以下幾個(gè)步驟
1.收集數(shù)據(jù)這是制作數(shù)字人的步,需要收集目標(biāo)人物的生理數(shù)據(jù),例如身高、體重、面部特征、骨骼結(jié)構(gòu)等。
2.建模在收集到足夠的數(shù)據(jù)后,需要將這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的模型,這個(gè)過程需要使用到三維建模軟件,例如Maya、Blender等。
3.細(xì)節(jié)處理數(shù)字化的模型需要進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,例如添加肌肉、皮膚、眼睛、頭發(fā)等細(xì)節(jié),以使其看起來更加真實(shí)。
4.動(dòng)作捕捉數(shù)字人需要進(jìn)行動(dòng)作,這就需要進(jìn)行動(dòng)作捕捉,捕捉到的動(dòng)作需要被轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù)。
5.動(dòng)畫制作在擁有數(shù)字化的模型和數(shù)據(jù)后,就可以進(jìn)行動(dòng)畫制作了,動(dòng)畫制作需要使用到動(dòng)畫軟件,例如3D Studio Max、Houdini等。
6.渲染渲染是將數(shù)字人模型和動(dòng)畫進(jìn)行合成,生成終的渲染圖像。
三、虛擬數(shù)字人軟件的技術(shù)原理是什么?
虛擬數(shù)字人軟件的技術(shù)原理主要包括以下幾個(gè)方面
1.三維建模技術(shù)三維建模技術(shù)是制作數(shù)字人的基礎(chǔ),通過對(duì)目標(biāo)人物的生理數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,生成數(shù)字人模型。
2.動(dòng)作捕捉技術(shù)動(dòng)作捕捉技術(shù)是將目標(biāo)人物的動(dòng)作轉(zhuǎn)化為數(shù)字化的數(shù)據(jù),這個(gè)過程需要使用到傳感器等設(shè)備。
3.動(dòng)畫制作技術(shù)動(dòng)畫制作技術(shù)是將數(shù)字人模型和動(dòng)作進(jìn)行合成,生成終的渲染圖像。
4.渲染技術(shù)渲染技術(shù)是將數(shù)字人模型和動(dòng)畫進(jìn)行渲染,生成終的圖像,這個(gè)過程需要使用到渲染軟件。
四、虛擬數(shù)字人軟件的應(yīng)用場景有哪些?
虛擬數(shù)字人軟件的應(yīng)用場景非常廣泛,主要包括以下幾個(gè)方面
1.游戲角色虛擬數(shù)字人軟件可以用來制作游戲角色,使游戲角色更加真實(shí)。
2.影視虛擬數(shù)字人軟件可以用來制作影視,例如在電影中制作出類似《阿凡達(dá)》中的數(shù)字人物。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬數(shù)字人軟件可以用來制作虛擬現(xiàn)實(shí)場景,例如在游戲中創(chuàng)建虛擬城市等。
4.醫(yī)學(xué)仿真虛擬數(shù)字人軟件可以用來進(jìn)行醫(yī)學(xué)仿真,例如模擬手術(shù)等。
虛擬數(shù)字人軟件是一種能夠生成數(shù)字化的人物形象的軟件,可以用來制作游戲角色、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)等方面。虛擬數(shù)字人軟件的制作過程主要分為收集數(shù)據(jù)、建模、細(xì)節(jié)處理、動(dòng)作捕捉、動(dòng)畫制作和渲染等步驟。虛擬數(shù)字人軟件的技術(shù)原理主要包括三維建模技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)和渲染技術(shù)等方面。虛擬數(shù)字人軟件的應(yīng)用場景非常廣泛,主要包括游戲角色、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)和醫(yī)學(xué)仿真等方面。