公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬主播簡(jiǎn)稱(chēng)是什么?
虛擬主播,簡(jiǎn)稱(chēng)VTuber,是一種基于虛擬形象的網(wǎng)絡(luò)直播主播。這種形象通常是由一種叫做Live2D的軟件創(chuàng)建出來(lái)的二次元卡通形象,通過(guò)動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)和語(yǔ)音合成技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬形象的直播。
虛擬主播行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)
虛擬主播行業(yè)起源于日本,早出現(xiàn)在2011年的一款游戲中,隨著時(shí)代的發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,虛擬主播逐漸成為了一種新型的文化現(xiàn)象,成為了網(wǎng)絡(luò)文化的一部分。目前,虛擬主播行業(yè)已經(jīng)在日本、中國(guó)、韓國(guó)、美國(guó)等和地區(qū)逐漸發(fā)展壯大。
虛擬主播行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方面
1. 多元化發(fā)展
虛擬主播行業(yè)已經(jīng)不再僅僅是一個(gè)單純的直播行業(yè),越來(lái)越多的虛擬主播開(kāi)始進(jìn)軍游戲、音樂(lè)、綜藝等領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)多元化發(fā)展。
2. 人工智能技術(shù)的應(yīng)用
隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播的語(yǔ)音合成技術(shù)和動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)也會(huì)越來(lái)越先進(jìn),虛擬主播的形象和表現(xiàn)力將會(huì)更加真實(shí),更加逼真。
3. 跨文化傳播
虛擬主播行業(yè)已經(jīng)開(kāi)始跨足國(guó)際市場(chǎng),不同和地區(qū)的虛擬主播之間的互動(dòng)和合作也越來(lái)越頻繁,虛擬主播行業(yè)已經(jīng)成為了一種全球化的文化現(xiàn)象。
4. 營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值的提升
虛擬主播行業(yè)已經(jīng)成為了一種新型的營(yíng)銷(xiāo)方式,越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始利用虛擬主播進(jìn)行產(chǎn)品宣傳和推廣,虛擬主播的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值也在不斷提升。
總的來(lái)說(shuō),虛擬主播行業(yè)是一個(gè)充滿(mǎn)活力和發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),未來(lái)的發(fā)展前景也將會(huì)更加廣闊。