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主流裸眼3D顯示技術
(以下技術資料參考自型計算機方網(wǎng)站) 目前主要的裸眼3D顯示技術都是在以下這兩種技術的基礎上改良而成的。一是視差障壁技術,另一個為柱狀透鏡技術。
第一種,視差障壁技術 還記得高中物理的朋友,應該知道電影院在放映D影像。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,所以亮度也會隨之降低,要看到高亮度的畫面比較困難。除此之外,分辨率也會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加成反比降低,導致清晰度的降低。
第二種,.柱狀透鏡技術 另一項名為柱狀透鏡(Lenticular Lens)的技術,也被稱為雙凸透鏡或柱透鏡。它相比視差障壁技術最大的優(yōu)點是其亮度不會受到影響。它的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。 之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。
第三,補充一則改進版的新技術:MLD技術 D技術——MLD(multilayer display多層顯示),這種技術能夠通過一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實現(xiàn)在不使用專用眼鏡的情況下,觀看文字及圖畫時所呈現(xiàn)D影像時,用戶不會產(chǎn)生眩暈、頭疼及眼睛疲勞等副作用; 二、D影像的視野及角度沒有太大的限制,通俗點說就是可視角度夠大。據(jù)悉,采用MLD技術的顯示設備已經(jīng)在美國拉斯維加斯的部分娛樂場所得到了應用,并取得了良好的效果。
希望能幫到您~~呵呵~
我覺得不閃式3D電視挺便宜的,很適合咱們這些工薪族購買,而且它采用高端的不閃式技術
R電視簡單地說就是虛擬實現(xiàn)電視。
R電視其實是帶有度視頻內容了。
AR電視,假如你在一臺電腦上安裝顯卡時遇到麻煩,AR可以讓你看著機箱內部的同時還能看到視頻教程。換句話說,這個視頻主要顯示在現(xiàn)實場景里而不是取代現(xiàn)實。
幫你查了下,虛擬現(xiàn)實(virtual reality,簡稱vr,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術,也稱靈境技術或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,有使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以沒制地觀察三度空間內的事物。
增強現(xiàn)實(augmented reality,簡稱ar),也被稱之為混合現(xiàn)實。它引入電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間存在。
據(jù)我所知,深圳超多維引入這兩種技術。