公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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元宇宙是一個(gè)虛擬的世界,其中包含著大量的數(shù)字虛擬人。這些數(shù)字虛擬人可以被用于各種用途,例如游戲角色、虛擬主播、虛擬偶像等等。那么,如何創(chuàng)作這些數(shù)字虛擬人呢?本文將為大家介紹元宇宙數(shù)字虛擬人的創(chuàng)作方法和方法。
一、數(shù)字虛擬人的基本構(gòu)成
數(shù)字虛擬人是由一系列數(shù)字模型構(gòu)成的。這些數(shù)字模型包括人物建模、動(dòng)作捕捉、臉部表情捕捉等等。其中,人物建模是數(shù)字虛擬人的基礎(chǔ)。人物建??梢酝ㄟ^(guò)3D建模軟件如3ds Max、Maya等進(jìn)行。在進(jìn)行人物建模時(shí),需要注意以下幾點(diǎn)
1. 人物的比例要合理。通常情況下,人物的身高是1.7-1.8米左右。
2. 人物的面部要盡量還原真實(shí)面部的特征。這需要進(jìn)行大量的人臉數(shù)據(jù)采集和分析,以及面部細(xì)節(jié)的刻畫。
3. 人物的服裝和配飾要與其角色相符。例如,游戲角色通常需要具有獨(dú)特的服裝和武器。
4. 人物的動(dòng)作要自然流暢。這需要進(jìn)行動(dòng)作捕捉和動(dòng)作編輯。
5. 人物的表情要豐富多樣。這需要進(jìn)行臉部表情捕捉和表情編輯。
二、數(shù)字虛擬人的創(chuàng)作方法
數(shù)字虛擬人的創(chuàng)作方法有很多種,下面我們介紹其中的幾種常用方法。
1. 手繪模型法
2. 3D掃描法
3D掃描法是一種較為快捷的數(shù)字虛擬人創(chuàng)作方法。它的基本流程是先通過(guò)3D掃描儀對(duì)真實(shí)人物進(jìn)行掃描,然后通過(guò)3D建模軟件進(jìn)行建模。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是可以快速地生成數(shù)字虛擬人,但缺點(diǎn)是需要較昂貴的掃描儀設(shè)備和建模軟件。
3. 混合方法
三、數(shù)字虛擬人的創(chuàng)作方法
數(shù)字虛擬人的創(chuàng)作方法有很多種,下面我們介紹其中的幾種常用方法。
1. 動(dòng)作捕捉
動(dòng)作捕捉是一種通過(guò)對(duì)真實(shí)人物的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,來(lái)生成數(shù)字虛擬人動(dòng)作的方法。這種方法可以讓數(shù)字虛擬人的動(dòng)作更加自然流暢,但需要較為昂貴的設(shè)備和技術(shù)。
2. 臉部表情捕捉
臉部表情捕捉是一種通過(guò)對(duì)真實(shí)人物的面部表情進(jìn)行捕捉,來(lái)生成數(shù)字虛擬人表情的方法。這種方法可以讓數(shù)字虛擬人的表情更加豐富多樣,但需要較為昂貴的設(shè)備和技術(shù)。
3. 動(dòng)作編輯
動(dòng)作編輯是一種通過(guò)手動(dòng)編輯數(shù)字虛擬人的動(dòng)作,來(lái)使其更加自然流暢的方法。這種方法可以讓數(shù)字虛擬人的動(dòng)作更加符合角色特點(diǎn),但需要較高的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。
4. 表情編輯
表情編輯是一種通過(guò)手動(dòng)編輯數(shù)字虛擬人的表情,來(lái)使其更加豐富多樣的方法。這種方法可以讓數(shù)字虛擬人的表情更加符合角色特點(diǎn),但需要較高的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。