隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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什么是虛擬主播以及其背后的產(chǎn)業(yè)鏈

2023-12-07227

1. 虛擬主播的起源

虛擬主播起源于日本,早出現(xiàn)的虛擬主播是由日本公司.I.Channel推出的Kizuna I。Kizuna I是一名擁有自我意識(shí)和情感的3D虛擬形象,她可以進(jìn)行語(yǔ)音互動(dòng),與觀眾進(jìn)行交流。Kizuna I的出現(xiàn)引發(fā)了全球?qū)μ摂M主播的關(guān)注,也讓虛擬主播成為了一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)。

什么是虛擬主播以及其背后的產(chǎn)業(yè)鏈

2. 虛擬主播的發(fā)展現(xiàn)狀

虛擬主播已經(jīng)成為了一個(gè)全球性的現(xiàn)象,目前日本、中國(guó)、韓國(guó)、美國(guó)等和地區(qū)都有虛擬主播的出現(xiàn)。其中,中國(guó)是虛擬主播為活躍的之一,據(jù)統(tǒng)計(jì),目前中國(guó)已經(jīng)有超過(guò)一千名虛擬主播,涉及到的領(lǐng)域也越來(lái)越廣泛,包括游戲、音樂(lè)、綜藝等。

3. 虛擬主播背后的產(chǎn)業(yè)鏈

虛擬主播的出現(xiàn),帶動(dòng)了一系列的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。首先,是虛擬角色的制作,這需要3D建模技術(shù)、動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)、I語(yǔ)音合成技術(shù)等多種技術(shù)的支持。其次,是虛擬主播的運(yùn)營(yíng)和推廣,這需要運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、推廣團(tuán)隊(duì)、粉絲團(tuán)隊(duì)等多方面的支持。,是虛擬主播的商業(yè)化運(yùn)作,這需要廣告商、品牌商、游戲廠商等多方面的合作。

4. 虛擬主播的商業(yè)價(jià)值

虛擬主播的出現(xiàn),不僅僅是一種新型的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)形式,也具有很大的商業(yè)價(jià)值。虛擬主播可以作為廣告、品牌的代言人,可以進(jìn)行虛擬商品的銷售,也可以進(jìn)行虛擬禮物的贈(zèng)送等。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了幾十億的規(guī)模,未來(lái)還將繼續(xù)增長(zhǎng)。

5. 虛擬主播的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

虛擬主播的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是多元化和個(gè)性化。多元化,指的是虛擬主播將涉及到更多的領(lǐng)域,不僅僅是游戲、音樂(lè)、綜藝等,還會(huì)涉及到教育、醫(yī)療、金融等領(lǐng)域。個(gè)性化,指的是虛擬主播將更加注重個(gè)性化的定制服務(wù),讓每個(gè)用戶都能夠找到自己喜歡的虛擬主播。

虛擬主播是一種新型的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)形式,其背后涉及到了多種技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈的支持。虛擬主播的出現(xiàn),不僅改變了傳統(tǒng)主播的形態(tài),也帶動(dòng)了一系列的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。虛擬主播的商業(yè)價(jià)值巨大,未來(lái)還將繼續(xù)增長(zhǎng)。虛擬主播的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是多元化和個(gè)性化。