公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
3D虛擬人的制作是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和人工智能技術(shù)的結(jié)合,是游戲和電影產(chǎn)業(yè)中不可或缺的一部分。本文將介紹3D虛擬人的制作流程和技術(shù),并探討其在游戲和電影中的應(yīng)用實(shí)例。
1、3D虛擬人的制作流程
3D虛擬人的制作流程主要包含以下幾個(gè)步驟
(1)概念設(shè)計(jì)根據(jù)游戲或電影角色的需求,進(jìn)行概念設(shè)計(jì),確定虛擬人的外觀、性格和行為特征等。
(2)建模利用3D建模軟件,根據(jù)概念設(shè)計(jì)圖,進(jìn)行虛擬人的建模。建模過程中需要考慮虛擬人的面部表情、身體比例等細(xì)節(jié)。
(3)紋理貼圖根據(jù)概念設(shè)計(jì)圖和建模結(jié)果,進(jìn)行虛擬人的紋理貼圖。貼圖過程中需要考慮虛擬人的皮膚、衣服等細(xì)節(jié)。
(4)骨骼綁定利用骨骼動(dòng)畫技術(shù),對(duì)虛擬人進(jìn)行骨骼綁定。骨骼綁定可以讓虛擬人具有更加自然的動(dòng)作表現(xiàn)。
(5)動(dòng)畫制作根據(jù)虛擬人的行為特征,制作虛擬人的動(dòng)畫。動(dòng)畫制作需要考慮虛擬人的身體語(yǔ)言、行走姿勢(shì)等細(xì)節(jié)。
(6)音效制作根據(jù)虛擬人的行為特征,制作虛擬人的音效。音效制作需要考慮虛擬人的聲音特征、語(yǔ)調(diào)等細(xì)節(jié)。
2、3D虛擬人的制作技術(shù)
(1)3D掃描技術(shù)利用3D掃描技術(shù),可以將真實(shí)人物的形態(tài)、面部表情等信息掃描到計(jì)算機(jī)中,從而制作出高度逼真的虛擬人。
(2)人臉識(shí)別技術(shù)利用人臉識(shí)別技術(shù),可以讓虛擬人具有更加自然的面部表情。人臉識(shí)別技術(shù)可以通過攝像頭捕捉真實(shí)人物的面部表情,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人的面部表情復(fù)制。
(3)運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)利用運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),可以讓虛擬人具有更加自然的動(dòng)作表現(xiàn)。運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)可以通過傳感器捕捉真實(shí)人物的運(yùn)動(dòng)信息,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人的動(dòng)作復(fù)制。
(4)I技術(shù)利用I技術(shù),可以讓虛擬人具有更加自然的行為表現(xiàn)。I技術(shù)可以通過深度學(xué)習(xí)等算法,讓虛擬人具有更加智能的決策和行為。
3、3D虛擬人在游戲和電影中的應(yīng)用實(shí)例
(1)游戲中的3D虛擬人游戲中的3D虛擬人可以讓玩家更加沉浸于游戲世界中。例如,的游戲《生化危機(jī)》中的角色“莉克”,就是一個(gè)高度逼真的3D虛擬人。
(2)電影中的3D虛擬人電影中的3D虛擬人可以讓電影更加具有視覺沖擊力。例如,的電影《阿凡達(dá)》中的“納美族”就是一個(gè)高度逼真的3D虛擬人。
3D虛擬人的制作是一項(xiàng)技術(shù)密集型的工作,需要將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和人工智能技術(shù)相結(jié)合。3D虛擬人在游戲和電影中的應(yīng)用也越來越廣泛,為游戲和電影產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。