公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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這個(gè)所謂的說這個(gè)游戲太破了,和FF完全不能比,我當(dāng)時(shí)是很無言的。 除了上面2個(gè)以外,新的RPG群體中(相對(duì)DQ和FF),也有很多很有潛力的游戲,我個(gè)人很看好傳說系列,雖然它出的游戲很多,有快餐化趨勢(shì),但是這個(gè)系列一直在探索在變革,時(shí)代在交替,游戲也是一樣,有變革才能適應(yīng)新的環(huán)境,以上只是我個(gè)人觀點(diǎn),僅是拋磚引玉
應(yīng)該是SEGA的夢(mèng)幻之星呀~~~
其實(shí)英雄傳說系列的銷量也不一般的
以前只有3大RPG的說法天外能進(jìn)是因?yàn)榧兒惋L(fēng)的緣故 其他的基本屬于杜撰的范疇傳說是從SFC起家的 量產(chǎn)化只是最近幾年的事情 所以才讓人以為是很龐大的游戲體系 想成為N大RPG 最基本的一個(gè)要就是這個(gè)游戲要有文化底蘊(yùn)和長年積累的游戲積淀而現(xiàn)在的浮躁快餐充斥的游戲市場 基本上不會(huì)再出現(xiàn)這種游戲了
荒野~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4大不太可能,日本和中國一樣的,對(duì)4很忌諱~~
《空之軌跡》三部曲,日式RPG
日本的 很經(jīng)典 同名動(dòng)漫也很不錯(cuò)
O(∩_∩)O~要玩 最后的遺跡嗎。這個(gè)很好畫質(zhì)也不差 日本的!
模擬養(yǎng)成類要不要? 日本的
雙星物語、伊蘇起源都很不錯(cuò)
那當(dāng)然是《伊蘇》系列了,純粹ARPG,到后面幾乎進(jìn)化成動(dòng)作類了,是日式ARPG最高水準(zhǔn)~
當(dāng)然,同社的《雙星物語》1、2也都是非常好的ARPG~lz先去試試,好了再評(píng)價(jià)也不遲~