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隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬直播室,虛擬直播室豎屏

2022-05-28509

1、什么是虛擬演播廳

   使人掌握虛擬現(xiàn)場(chǎng)背景下的電視節(jié)目制作、現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)播、演播室機(jī)位設(shè)置、電視節(jié)目主持、虛擬演播廳燈光調(diào)試、現(xiàn)場(chǎng)聲音錄制與擴(kuò)音等技能的虛擬場(chǎng)所。

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2、求推薦網(wǎng)絡(luò)虛擬直播軟件哪個(gè)可以用的?

   看自己的需吧,Dlive貴,但是功能強(qiáng)大一些些,AR虛擬喵的性價(jià)比高一些

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3、虛擬演播室軟件哪個(gè)好

   Adobe ULTRA CS 3 好,但mfx文件不可編輯! 虛擬演播室 除了節(jié)省你的成本與時(shí)間外,更將您制作的水平往前跨進(jìn)到全新的視覺(jué)領(lǐng)域,徹底改變您對(duì)藍(lán)幕去背的不良印象。 虛擬攝影棚不再是電視臺(tái)及大型制作才能做到,現(xiàn)在起你只要一個(gè)小空間的攝影棚及簡(jiǎn)單的燈光, 搭配ultra就可以制作出豪華大場(chǎng)景的合成效果,質(zhì)感超乎您的想象。只要利用攝影棚中的一小部分空間搭配藍(lán)或綠背景,加上兩支攝影燈光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 只要利用攝影棚中的一小部分空間搭配藍(lán)或綠背景,加上兩支攝影燈光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 演示下載 只要利用攝影棚中的一小部分空間搭配藍(lán)或綠背景,加上兩支攝影燈光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 高質(zhì)量向量去背科技,無(wú)論是在錯(cuò)綜的燈光下或是起皺的背景前拍攝,甚至于卷曲的頭發(fā),都能迎刃而解。只要利用攝影棚中的一小部分空間搭配藍(lán)或綠背景,加上兩支攝影燈光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。 高質(zhì)量向量去背科技,無(wú)論是在錯(cuò)綜的燈光下或是起皺的背景前拍攝,甚至于卷曲的頭發(fā),都能迎刃而解。 虛擬演播室采用先進(jìn)的圖形算法和跟蹤技術(shù)研發(fā)出來(lái)的虛擬演播室系統(tǒng)。通過(guò)傳感系統(tǒng)精確跟蹤攝像機(jī)各種參數(shù)并傳遞給虛擬演播室專用計(jì)算機(jī)處理系統(tǒng),該處理系統(tǒng)根據(jù)傳感參數(shù)實(shí)時(shí)產(chǎn)生一個(gè)有空間感的虛擬場(chǎng)景,并與演播主體之間保持一致的空間透視關(guān)系。視頻色鍵器對(duì)攝像機(jī)獲得的前景信與虛擬演播室系統(tǒng)產(chǎn)生的背景信進(jìn)行處理,從而實(shí)現(xiàn)演播主體(播音員、演播人物等)與虛擬場(chǎng)景的合成。因?yàn)樘摂M演播只需在一個(gè)藍(lán)色背景下進(jìn)行,利用它進(jìn)行節(jié)目制作與播出,無(wú)需為不同的節(jié)目搭建不同的演播室或場(chǎng)景,所以在有效利用演播室資源方面,成本優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的。還可以與非線性編輯系統(tǒng)結(jié)合使用,將虛擬演播的節(jié)目直接輸出到非線性編輯系統(tǒng)中進(jìn)行編輯播出,并可將編輯結(jié)果記錄到網(wǎng)絡(luò)共享存儲(chǔ)器中,實(shí)現(xiàn)演播資源共享。 在電視節(jié)目制作、播出等各環(huán)節(jié)數(shù)字化程度越來(lái)越高的情況下,奔涌科技最新推出的全數(shù)字虛擬演播系統(tǒng),全部采用數(shù)字接口進(jìn)行內(nèi)部信傳輸??蓪⒆罱K合成的數(shù)字信直接送到數(shù)字視頻編輯網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行編輯或播出,避免了信轉(zhuǎn)換過(guò)程所帶來(lái)的信質(zhì)量下降問(wèn)題,無(wú)疑可以更好地滿足電視臺(tái)數(shù)字化發(fā)展的需要。 ultra虛擬演播室系統(tǒng),一致認(rèn)為該系統(tǒng)性能穩(wěn)定、操作方便、各項(xiàng)播出指標(biāo)均達(dá)到廣播級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。多項(xiàng)自有技術(shù)也使ultra虛擬演播室在同類產(chǎn)品中獨(dú)樹(shù)一幟,成為用戶首選。

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4、虛擬演播室的工作原理與系統(tǒng)構(gòu)成

   第一章 電視事業(yè)的產(chǎn)生和發(fā)展第一節(jié) 電視的發(fā)明與發(fā)展一、 電視技術(shù)的發(fā)展二、 衛(wèi)星電視和有線電視的發(fā)展第二節(jié) 電視與電視節(jié)目形態(tài)一、 電視的內(nèi)涵和外延二、電視節(jié)目形態(tài)是電視作為大眾傳播媒體的存在方式三、 電視語(yǔ)言與電視節(jié)目形態(tài)四、 當(dāng)代電視節(jié)目形態(tài)發(fā)展的趨勢(shì)五、 科學(xué)的電視節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程第三節(jié) 最主要的幾種電視節(jié)目形態(tài)及其特點(diǎn)一、 電視新聞節(jié)目二、 電視紀(jì)錄片三、 電視體育節(jié)目四、 電視談話節(jié)目五、 電視科教節(jié)目六、 電視文藝節(jié)目七、 電視劇八、 電視廣告節(jié)目和電視片頭第四節(jié) 國(guó)內(nèi)外電視的管理運(yùn)營(yíng)一、 管理和電視媒介管理二、 電視的商業(yè)化管理運(yùn)營(yíng)方式三、 電視的公益性管理運(yùn)營(yíng)方式四、 電視的政府性管理運(yùn)營(yíng)方式五、 我國(guó)的電視業(yè)概況六、世界電視業(yè)發(fā)展的未來(lái)―――集團(tuán)化、全球化、市場(chǎng)化第二章 影視的時(shí)空觀第一節(jié) 影視媒介時(shí)空觀一、 時(shí)空視點(diǎn)的建立二、 時(shí)空和時(shí)空感三、 時(shí)空感的前提條件四、 契約、特權(quán)交換、偷窺與多重假定第二節(jié) 時(shí)空形態(tài)一、 隨意的時(shí)空處理態(tài)度二、 多樣的傳播符及其關(guān)系三、 敘述性影視(故事片和電視?。┲械臅r(shí)間四、 影視的封閉空間和開(kāi)放空間第三節(jié) 運(yùn)動(dòng)中的影像時(shí)空結(jié)構(gòu)一、 影視時(shí)空的傳統(tǒng)理論和時(shí)空結(jié)構(gòu)形態(tài)二、 敘述性影片中的時(shí)空運(yùn)動(dòng)變化三、 經(jīng)典特例四、 媒介與藝術(shù)的傳播―――影視橫跨的兩大領(lǐng)域第四節(jié) 影視特技時(shí)空觀一、 技術(shù)視野下的時(shí)空結(jié)構(gòu)二、 特技手段的歸納和分類三、 基本影視特技的分類四、 基礎(chǔ)特技的運(yùn)用原則五、 一些特技使用的基本原則六、 特技使用的層次第三章 紀(jì)錄片及形態(tài)要素第一節(jié) 概念的界定一、 紀(jì)錄片的概念二、 紀(jì)錄片的形態(tài)要素第二節(jié) 紀(jì)錄片的歷史形態(tài)一、 萌芽階段二、 模仿階段三、 摸索階段四、 成熟階段第三節(jié) 紀(jì)錄片的文化形態(tài)一、 主導(dǎo)紀(jì)錄片二、 大眾紀(jì)錄片三、 精英紀(jì)錄片四、 邊緣紀(jì)錄片第四節(jié) 紀(jì)錄片的審美形態(tài)一、 紀(jì)錄片的自然美二、 紀(jì)錄片的和諧美三、 紀(jì)錄片的意境美第五節(jié) 紀(jì)錄片形態(tài)的影響因素剖析一、 創(chuàng)作群體與創(chuàng)作理念二、 技術(shù)因素第四章 數(shù)字技術(shù)―――影視制作的新篇章第一節(jié) 計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)開(kāi)創(chuàng)了電視制作的新天地一、 電視畫面處理的多樣性二、 動(dòng)畫的制作第二節(jié) 虛擬演播室技術(shù)一、 鍵控技術(shù)二、 計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)三、 深度鍵技術(shù)四、 深度合成技術(shù)五、 同步技術(shù)六、 藍(lán)室(藍(lán)箱)設(shè)計(jì)七、 燈光八、 垃圾色塊技術(shù)九、 其他新技術(shù)第三節(jié) 虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成與工作原理一、 虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成二、 虛擬演播室系統(tǒng)工作原理第四節(jié) 虛擬演播室在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用一、 前景―――背景結(jié)合 主體―――場(chǎng)景結(jié)合二、 真實(shí)物體與虛擬物體結(jié)合、 相互作用三、 虛擬出席、 虛擬演出四、 虛擬大屏幕五、 虛擬重放六、 數(shù)字重放系統(tǒng)七、 虛擬演播室的評(píng)價(jià)及展望第五節(jié) 虛擬角色一、 影視中的虛擬角色二、 虛擬角色在電視制作中的應(yīng)用三、 虛擬角色的制作四、 未來(lái)第五章 數(shù)字影視創(chuàng)作第一節(jié) 數(shù)字化影視制作基礎(chǔ)一、 模擬信二、 數(shù)字信三、 數(shù)字信的類型四、 數(shù)字信的優(yōu)點(diǎn)第二節(jié) 數(shù)字視頻信壓縮一、 壓縮的重要性二、 壓縮的依據(jù)三、 無(wú)損壓縮與有損壓縮四、 壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)第三節(jié) 非線性編輯一、 非線性編輯系統(tǒng)的組成二、 非線性編輯系統(tǒng)的功能三、 非線性編輯系統(tǒng)中視音頻卡的內(nèi)部結(jié)構(gòu)第四節(jié) 個(gè)人電視制作一、 家用攝像機(jī)二、 視頻采集卡三、 光盤刻錄機(jī)第五節(jié) 多媒體網(wǎng)絡(luò)制播系統(tǒng)一、 非線性網(wǎng)絡(luò)制播系統(tǒng)二、 多媒體技術(shù)在影視中的應(yīng)用展望第六節(jié) MIDI技術(shù)一、 采樣與量化二、 MIDI技術(shù)第六章 電視創(chuàng)作趨勢(shì)第一節(jié) 數(shù)字化背景下的D潮一、 數(shù)字化和D二、 個(gè)人D作品三、 D的技術(shù)第二節(jié) D和獨(dú)立制片人一、 獨(dú)立制片和獨(dú)立制片人二、 D劇情片和獨(dú)立紀(jì)錄片作品鑒賞第三節(jié) D拍攝理念一、 有關(guān)劇情片二、 有關(guān)紀(jì)錄片第四節(jié) D之辯一、 D不是一味地“邊緣”二、 D紀(jì)錄片的道德底線三、 只談D,不談藝術(shù)第五節(jié) 影視合一一、電視電影―――體現(xiàn)影視合一趨勢(shì)的電視新形式二、 影視差異與類同三、 影視合一四、 電視電影的界定五、 從電視電影的起源看電視電影的發(fā)展空間第六節(jié) 角色與身份的變化一、 互動(dòng)電視二、 網(wǎng)劇主要參考文獻(xiàn)后 記

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