公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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是指把人體形態(tài)學(xué)、物理學(xué)和生物學(xué)等信息,通過(guò)大型計(jì)算機(jī)處理而實(shí)現(xiàn)的數(shù)字化虛擬人體,可代替真實(shí)人體進(jìn)行實(shí)驗(yàn)研究的技術(shù)平臺(tái)
數(shù)字化就是程序話??!你在學(xué)數(shù)學(xué)時(shí)是不是什么東西只要按公式做就完全正確啊。 所以說(shuō)數(shù)字化就是程序話。把事情按流程做下去
數(shù)字虛擬人,就是用數(shù)字技術(shù),用電腦完整地模擬出一個(gè)虛擬的人體,然后對(duì)這個(gè)虛擬的人體進(jìn)行醫(yī)學(xué)等科學(xué)研究。
因?yàn)椴煌氖w之間是有差別的,用尸體做研究的結(jié)果也會(huì)有差異,這種差異會(huì)影響結(jié)果的準(zhǔn)確性,而用虛擬人則沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,虛擬人都是一模一樣的。
要做出虛擬人,不能憑空想象,需要有一個(gè)人體作為原型。因?yàn)橐獙?duì)原型解剖、切片來(lái)采集數(shù)據(jù),所以要用尸體。
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R是虛擬現(xiàn)實(shí),就是你看到的都是虛擬出來(lái)的,但是感覺到就在真實(shí)空間中一樣。所以R設(shè)備一般都是頭盔一樣的,帶上來(lái)了覆蓋整個(gè)視覺。
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),就是在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中疊加虛擬的景象?,F(xiàn)在最出名的AR設(shè)備就是軟的HoloLens。和R設(shè)備不同的是它不覆蓋所有視覺,使用者可以看到現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),看到虛擬出來(lái)的數(shù)字內(nèi)容。
MR說(shuō)實(shí)話是第一次聽到,查了一下說(shuō)是介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),就是數(shù)字化的現(xiàn)實(shí)再疊加虛擬的數(shù)字內(nèi)容。感覺就是把現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了數(shù)字化處理,然后加上AR。Wiki里面解釋的例子是給視覺輔助設(shè)備,比如給視力不好的人提供更清晰的視覺內(nèi)容。應(yīng)該說(shuō)和AR比引入了更多的對(duì)現(xiàn)實(shí)的處理吧。
因?yàn)镽/AR/MR都有大量的計(jì)算,特別是視頻的計(jì)算,而這些設(shè)備往往都比較小,所以一定要依賴于端或者說(shuō)是云端的計(jì)算支持。
個(gè)人覺得AR對(duì)于生活、工作的增強(qiáng)會(huì)更帶來(lái)多的便利,這些都是最新的技術(shù),也會(huì)給人們的生活帶來(lái)極大的體驗(yàn)改善。
vr:虛擬現(xiàn)實(shí)virtual reality的英語(yǔ)縮寫。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
ar:是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)augmented reality的英文縮寫。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)最早于年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途越來(lái)越廣。
mr:是混合現(xiàn)實(shí)mixed reality的英文縮寫。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過(guò)在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
所謂數(shù)字化,是指利用計(jì)算機(jī)信息處理技術(shù)把聲、光、電、磁等信轉(zhuǎn)換成數(shù)字信,或把語(yǔ)音、文字、圖像等信息轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字編碼,用于傳輸與處理的過(guò)程。
與非數(shù)字信(信息)相比,數(shù)字信(編)具有傳輸速度快、容量大、放大是示失真,抗干擾能力強(qiáng),保密性好,便于計(jì)算機(jī)操作和處理等優(yōu)點(diǎn)。
以高速型計(jì)算機(jī)為核心的數(shù)字編碼、數(shù)字壓縮、數(shù)字調(diào)制與解調(diào)等信息處理技術(shù),通常稱為數(shù)字化技術(shù)。
人類社會(huì),當(dāng)然是人的因素第一。而所謂人類社會(huì),其實(shí)也就是人這種
動(dòng)物在地球上的生活和生存方式的總和而已,其發(fā)展變化的方式和規(guī)律當(dāng)然不可能
離開人的必然性生理需要,不可能變得與人的需要無(wú)關(guān)。所以,有了這樣生理結(jié)構(gòu)
的人,就必然要有這樣的人類社會(huì),也就必然要有這樣的人類社會(huì)發(fā)展過(guò)程和規(guī)律。
所以,必須以人的需要、人的合理和諧生活、人的幸福平等自由等等,總之以人為中心而不是以社會(huì)制度形式等如所謂的社會(huì)主義公有制經(jīng)濟(jì)形式等任何其他因素為中心考慮、安排、設(shè)計(jì)人類社會(huì)中的一切規(guī)章、制度、規(guī)劃和發(fā)展等等問(wèn)題,這就是以人為本??!也是人類社會(huì)和歷史發(fā)展所永遠(yuǎn)不可逾越的最根本規(guī)律!
在企業(yè)社會(huì)中,以人為本,就是人不是包袱,而是資源 ;就是人不僅是手段,更是最終的目的.
R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)
這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。
R目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡(jiǎn)稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來(lái)自個(gè)人電腦、游戲機(jī)或。
R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動(dòng)頭部(甚至四處走動(dòng))時(shí),他看到的虛擬世界會(huì)完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實(shí)世界中一樣。
R中另一個(gè)最常被提到的詞是“臨場(chǎng)感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實(shí)處于虛擬世界里。所以臨場(chǎng)感的強(qiáng)弱是檢驗(yàn)R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR通常也是通過(guò)頭戴式設(shè)備實(shí)現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過(guò)移動(dòng)終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的AR功能。
AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時(shí),能接收和真實(shí)世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對(duì)用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實(shí)世界中的一家餐廳,眼鏡會(huì)馬上顯示這家餐廳的特點(diǎn)、價(jià)格等信息。
雖然AR聽上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費(fèi)市場(chǎng)上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場(chǎng)機(jī)構(gòu)都認(rèn)為AR的市場(chǎng)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于R。
MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實(shí)
MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來(lái)最高大上的概念。實(shí)際上是R和AR的一種結(jié)合。
利用MR技術(shù),用戶可以看到真實(shí)世界(AR的特點(diǎn)),同時(shí)也會(huì)看到虛擬的物體(R的特點(diǎn))。MR將虛擬物體置于真實(shí)世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進(jìn)行互動(dòng)。
最典型的MR應(yīng)用場(chǎng)景,就是軟在HoloLense發(fā)布會(huì)上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。
相對(duì)于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒(méi)有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時(shí)間
CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實(shí)
CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚(yáng)的概念,說(shuō)自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實(shí),意思是虛擬場(chǎng)景跟電影特效一樣逼真。但是后來(lái)好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點(diǎn)很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時(shí)的鯨魚視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個(gè)頭戴顯示器,鯨魚視頻應(yīng)該是后期做的特效。
人類希望能憑空看到一個(gè)虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實(shí)想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實(shí)現(xiàn)的:純空氣中沒(méi)有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。
說(shuō)完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)他們之間的區(qū)別吧。
R(虛擬現(xiàn)實(shí))和R(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的區(qū)別
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)(R),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),看到的場(chǎng)景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界中。
交互區(qū)別
R設(shè)備:因?yàn)镽是純虛擬場(chǎng)景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。
AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動(dòng),比如GOOGLE GLASS這些(其實(shí)嚴(yán)格的來(lái)說(shuō),IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
技術(shù)區(qū)別
類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個(gè)虛擬場(chǎng)景供人體驗(yàn),其核心是graphics的各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說(shuō)是傳統(tǒng)游戲娛樂(lè)設(shè)備的一個(gè)升級(jí)版,主要虛擬場(chǎng)景是否有良好的體驗(yàn)。而與真實(shí)場(chǎng)景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。
AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動(dòng)去識(shí)別跟蹤物體,而不是我手動(dòng)去指出;自主跟蹤并且對(duì)周圍真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行3D建模,而不是我開Maya照著場(chǎng)景做一個(gè)極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動(dòng)端,升級(jí)版如Google Project Tango。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和MR(混合現(xiàn)實(shí))、CR(影像現(xiàn)實(shí))的區(qū)別
看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說(shuō),當(dāng)有人問(wèn)軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時(shí),軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其實(shí)上面介紹MR時(shí)就說(shuō)了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個(gè)分支,就是也是屬于MR。
OK,全部說(shuō)完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想說(shuō)講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場(chǎng)需,爭(zhēng)相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計(jì)也是為了爭(zhēng)當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。
最后中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡(jiǎn)稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個(gè)簡(jiǎn)化版本,供大家更粗略地去理解:
R=虛擬世界
AR=真實(shí)世界 數(shù)字化信息
MR=R AR=真實(shí)世界 虛擬世界 數(shù)字化信息
CR=MR