公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
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名詞 n.
1. 【印神】下凡化作人形,降凡 2. 化身;具體化,體現(xiàn)
名詞 n.
1. 【電腦】(術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人
1. 頭像
2. 化身
?3. 虛擬人
化身,天神下凡,具體化
下凡化作人形的意思。
電影里以人類拯救精靈,來表現(xiàn)主角的神勇。電影里也提到他是神派來的救世主對應(yīng)片名
n. 天神下凡,神之化身,具體化;
(論壇、MSN等上使用的)頭像;
n. 電影《
》
阿凡達(dá)(Avatar)是一部科幻電影,由著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),二十世紀(jì)??怂钩銎?。該影片預(yù)算超過5億美,成為電影史上預(yù)算最高的電影。該片有3D、平面膠片、IMAX膠片三種制式供觀眾選擇。
電影講述的是在未來世界中,人類為獲取潘多拉星球資源,啟動(dòng)了阿凡達(dá)計(jì)劃,并以人類與納美人(潘多拉星球土著)的DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的“阿凡達(dá)”。受傷的退役軍人杰克,同意接受實(shí)驗(yàn)并以他的阿凡達(dá)來到天堂般的潘多拉星球……
《阿凡達(dá)》海報(bào)阿凡達(dá)(Avatar)是一部科幻電影
名詞 n.
1.
(印神) 下凡化作人形,降凡
2.
化身;具體化,體現(xiàn)
名詞 n.
1.
電腦 (術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人
原本每個(gè)用戶都以平板的網(wǎng)名代表自己,現(xiàn)在可以通過AATAR成為立體生動(dòng)的形象,擁有豐富的表情、華麗的服飾首飾、花樣繁多的道具和寵物、溫馨浪漫的背景等。
Avatar系統(tǒng)能讓用戶體驗(yàn)原汁原味的韓流虛擬聊天,此系統(tǒng)Avatar形象非常逼真生動(dòng),并且具備很強(qiáng)的互動(dòng)性,服裝更加絢麗。我酷樂園更有豐富多彩的背景、別致的小飾品、可愛的寵物等。用戶可以自己選擇臉型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等,并可以根據(jù)自己的審美愛好調(diào)整五的位置更換自己的服裝。我酷樂園可以使你成為互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界最炫、最酷的形象代表。
網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是大型網(wǎng)絡(luò)游戲的操作對于大眾用戶而言過于復(fù)雜,不易于理解;而且為了發(fā)展游戲角色,用戶往往需要投入大量時(shí)間和精力。
avatar系統(tǒng)能讓用戶體驗(yàn)原汁原味的“韓流”虛擬聊天,此系統(tǒng)avatar形象非常逼真生動(dòng),并且具備很強(qiáng)的互動(dòng)性,服裝更加絢麗。我酷樂園更有豐富多彩的背景、別致的小飾品、可愛的寵物等。用戶可以自己選擇臉型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴等,并可以根據(jù)自己的審美愛好調(diào)整五的位置更換自己的服裝。我酷樂園可以使你成為互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界最炫、最酷的形象代表。 網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是大型網(wǎng)絡(luò)游戲的操作對于大眾用戶而言過于復(fù)雜,不易于理解;而且為了發(fā)展游戲角色,用戶往往需要投入大量時(shí)間和精力。avatar的出現(xiàn),既迎合了希望在虛擬空間中以更直觀的方式表現(xiàn)自我的需,又以其簡單易懂、變化豐富的特點(diǎn)吸引了眾多對游戲并不熱衷的用戶,因而能迅速為大眾市場所接受。
Avatar
KK: []
DJ: []
n.
1. 【電腦】(術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人
avatar
KK: []
DJ: []
n.
1. 【印神】下凡化作人形,降凡
2. 化身;具體化,體現(xiàn)
"Avatar模式"透析
"Avatar"源自印度梵語,本意是指"分身、化身"?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,Avatar成為網(wǎng)絡(luò)虛擬角色網(wǎng)絡(luò)用戶在以圖像為主的虛擬世界中的虛擬形象的代名詞。這類虛擬角色通常為卡通形象,他/她可以出現(xiàn)在論壇上,可以出現(xiàn)在聊天室中,也可以出現(xiàn)在游戲里。用戶可以根據(jù)自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如發(fā)型、服飾、表情、場景等。在與其他虛擬角色交往的過程中,還可以使用各種虛擬商品,如鮮花、禮品等。而這些發(fā)型、服飾和禮品,都是需要付費(fèi)購買的。
而早在韓國,以Hangame、NetMarble和Pmang為代表的韓國主流網(wǎng)站為互聯(lián)網(wǎng)開創(chuàng)了一種新的商業(yè)模式,我們姑且稱之為"Avatar模式"。著名的NHN集團(tuán)%的收入來自于Avatar,所以"Avatar模式"至少不是一個(gè)泡沫概念。
最早推廣Avatar并將其商業(yè)化的是韓國的知名聊天網(wǎng)站SayClub,隨后這一模式很快為韓國市場所接受。月,SayClub的Avatar單月銷售額超過萬美;據(jù)預(yù)測,。
而在中國市場關(guān)于鋪展"Avatar模式"最成功,也是最有影響力的不得不說是著名即時(shí)通信提供商騰訊所提供的AvatarQQshow了。從億注冊用戶當(dāng)中,很大一部分人已經(jīng)擁有了自己的"QQ秀",而騰訊QQ還在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步的推出了網(wǎng)絡(luò)虛擬家園QQ家園。
"Avatar模式"透析
"Avatar"源自印度梵語,本意是指"分身、化身"?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,Avatar成為網(wǎng)絡(luò)虛擬角色網(wǎng)絡(luò)用戶在以圖像為主的虛擬世界中的虛擬形象的代名詞。這類虛擬角色通常為卡通形象,他/她可以出現(xiàn)在論壇上,可以出現(xiàn)在聊天室中,也可以出現(xiàn)在游戲里。用戶可以根據(jù)自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如發(fā)型、服飾、表情、場景等。在與其他虛擬角色交往的過程中,還可以使用各種虛擬商品,如鮮花、禮品等。而這些發(fā)型、服飾和禮品,都是需要付費(fèi)購買的。
而早在韓國,以Hangame、NetMarble和Pmang為代表的韓國主流網(wǎng)站為互聯(lián)網(wǎng)開創(chuàng)了一種新的商業(yè)模式,我們姑且稱之為"Avatar模式"。著名的NHN集團(tuán)%的收入來自于Avatar,所以"Avatar模式"至少不是一個(gè)泡沫概念。
最早推廣Avatar并將其商業(yè)化的是韓國的知名聊天網(wǎng)站SayClub,隨后這一模式很快為韓國市場所接受。月,SayClub的Avatar單月銷售額超過萬美;據(jù)預(yù)測,。
而在中國市場關(guān)于鋪展"Avatar模式"最成功,也是最有影響力的不得不說是著名即時(shí)通信提供商騰訊所提供的AvatarQQshow了。從億注冊用戶當(dāng)中,很大一部分人已經(jīng)擁有了自己的"QQ秀",而騰訊QQ還在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步的推出了網(wǎng)絡(luò)虛擬家園QQ家園。
名詞 n.
1.
【印神】下凡化作人形,降凡
2.
化身;具體化,體現(xiàn)
名詞 n.
1.
【電腦】(術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人
avatar
[英][vt?:] [美][vtɑr]
,天神下凡,具體化;
[電腦](術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人;尤指電腦游戲或聊天室中代表使用者的)化身;
美國電影
名詞 n.
1. 【印神】下凡化作人形,降凡 2. 化身;具體化,體現(xiàn)
名詞 n.
1. 【電腦】(術(shù)語)指在虛擬實(shí)境中互動(dòng)地呈現(xiàn)一個(gè)人