隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬主播簡(jiǎn)稱(chēng)是什么?

2023-11-04382

一、虛擬主播的常用簡(jiǎn)稱(chēng)

虛擬主播的常用簡(jiǎn)稱(chēng)是VTuber,其中V是Virtual的縮寫(xiě),Tuber是YouTuber的變形,意為通過(guò)虛擬形象在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上進(jìn)行直播及內(nèi)容創(chuàng)作的人。除了VTuber,還有VUP(Virtual YouTuber Production)和VOMS(Virtual Office Management System)等簡(jiǎn)稱(chēng),但VTuber是為常用的。

虛擬主播簡(jiǎn)稱(chēng)是什么?

二、虛擬主播是什么

虛擬主播是一種通過(guò)虛擬形象在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上進(jìn)行直播及內(nèi)容創(chuàng)作的人。其虛擬形象一般是二次元或三次元的人物,通過(guò)動(dòng)畫(huà)技術(shù)和人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)和語(yǔ)音交流。虛擬主播的內(nèi)容涵蓋游戲直播、唱歌跳舞、繪畫(huà)教學(xué)、情感分享等多種形式,受到了廣泛的關(guān)注和喜愛(ài)。

三、虛擬主播的起源和發(fā)展歷程

虛擬主播的起源可以追溯到2011年,當(dāng)時(shí)日本的一個(gè)虛擬偶像LOID(Library of Intelligent Data)出現(xiàn),LOID是由日本軟件公司聲音工房開(kāi)發(fā)的,是一種能夠自主學(xué)習(xí)和自我進(jìn)化的虛擬偶像。2016年,日本的一家虛擬現(xiàn)實(shí)公司Hololive Production推出了批虛擬主播,隨著虛擬主播的逐漸普及和發(fā)展,越來(lái)越多的公司和個(gè)人開(kāi)始涉足這個(gè)領(lǐng)域。截2021年,全球已有上百家虛擬主播公司和數(shù)千名虛擬主播。

四、虛擬主播的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)

虛擬主播的優(yōu)勢(shì)在于

1.虛擬形象可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限制的表現(xiàn),不受肢體和面部表情的限制,可以更加靈活地展現(xiàn)各種風(fēng)格和情感。

2.虛擬主播可以通過(guò)人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音識(shí)別和語(yǔ)音合成,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)和語(yǔ)音交流。

3.虛擬主播可以實(shí)現(xiàn)全球范圍內(nèi)的直播和內(nèi)容創(chuàng)作,無(wú)需受到地域和語(yǔ)言的限制。

虛擬主播的劣勢(shì)在于

1.虛擬主播的形象和聲音均是虛擬的,與真實(shí)人物相比可能會(huì)缺乏親和力和真實(shí)感。

2.虛擬主播需要技術(shù)和設(shè)備的支持,成本較高。

3.虛擬主播需要進(jìn)行人工維護(hù)和運(yùn)營(yíng),對(duì)于個(gè)人而言可能會(huì)存在時(shí)間和精力上的困難。

五、虛擬主播在未來(lái)的發(fā)展前景

虛擬主播的未來(lái)發(fā)展前景非常廣闊。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,虛擬主播的表現(xiàn)形式和互動(dòng)方式將會(huì)越來(lái)越多樣化和智能化。同時(shí),虛擬主播的市場(chǎng)需求也在不斷擴(kuò)大,不僅在游戲、娛樂(lè)等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用,還可以在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。虛擬主播將會(huì)成為一個(gè)全新的產(chǎn)業(yè),為人們帶來(lái)更多的創(chuàng)意和樂(lè)趣。

綜上所述,虛擬主播是一種通過(guò)虛擬形象在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上進(jìn)行直播及內(nèi)容創(chuàng)作的人,其常用簡(jiǎn)稱(chēng)是VTuber。虛擬主播起源于2011年,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,已經(jīng)成為一個(gè)全新的產(chǎn)業(yè)。虛擬主播的優(yōu)勢(shì)在于可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限制的表現(xiàn)、實(shí)時(shí)互動(dòng)和全球化直播,劣勢(shì)在于缺乏親和力和真實(shí)感、成本較高和需要進(jìn)行人工維護(hù)和運(yùn)營(yíng)。虛擬主播的未來(lái)發(fā)展前景非常廣闊,將會(huì)成為一個(gè)全新的產(chǎn)業(yè),為人們帶來(lái)更多的創(chuàng)意和樂(lè)趣。