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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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al虛擬人物和機器人的區(qū)別,虛擬機器人是什么

2022-07-09457

1、vr,ar,mr,cr區(qū)別到底在哪

   R ( irtual Reality ),虛擬現(xiàn)實

虛擬現(xiàn)實(irtual

Reality,簡稱R,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

AR(Augmented Reality),增強現(xiàn)實

增強現(xiàn)實(Augmented

Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

MR(Mix Reality),混合現(xiàn)實

混合現(xiàn)實(Mix

reality,簡稱MR),既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:1.

它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實;. 實時運行。

CR(Cinematic Reality),影像現(xiàn)實

這是Google投資的Magic

Leap提出的概念,主要為了強調(diào)與R和AR技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與MR也不同,實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的。

其核心在于,『通過光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計,Magic

Leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術(shù),通過這樣的技術(shù),實現(xiàn)更加真實的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了Hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是MR技術(shù)的不同實現(xiàn)方式而已。望采

vr ( virtual reality ),虛擬現(xiàn)實

沉浸式地進入虛擬世界消費內(nèi)容,給用戶身臨其境的感覺。

這些內(nèi)容可以是電影、比賽、風(fēng)景、新聞等等,一些內(nèi)容還能進行交互,例如vr游戲可以追蹤你的移動、步態(tài)、眼球、下蹲等等。

ar(augmented reality),增強現(xiàn)實

如果說vr給到消費者的是一個%的虛擬世界,那么ar就是以現(xiàn)實世界的實體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費者更好地探索現(xiàn)實世界和與之交付。

vr和ar的區(qū)別:

簡單來說,虛擬現(xiàn)實(vr),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(ar),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。

mr(mix reality),混合現(xiàn)實

將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是實時的。mr的兩大代表設(shè)備就是hololens與magic leap。

ar和mr該如何區(qū)分?

在上述定義下,ar往往被看做是mr的其中一種形式,因此在當(dāng)今業(yè)界,很多時候為了描述方便或者其他原因,就把ar也當(dāng)做了mr的代名詞,用ar代替了mr。

再者,從某些概念來講,ar和mr并沒有明顯的分界線,未來也很可能不再區(qū)分ar與mr,mr更多也只是hololens和magic leap出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的ar設(shè)備與mr設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的。

cr(cinematic reality),影像現(xiàn)實

這是google投資的magic

leap提出的概念,主要為了強調(diào)與vr和ar技術(shù)的不同,同樣,其自認(rèn)為與mr也不同,實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與mr產(chǎn)品是相似的。

其核心在于,『通過光波傳導(dǎo)棱鏡設(shè)計,magic

leap從多角度將畫面直接投射于用戶視網(wǎng)膜,從而達(dá)到“欺騙”大腦的目的?!痪褪钦f,有別于通過屏幕投射顯示技術(shù),通過這樣的技術(shù),實現(xiàn)更加真實的影響,直接與視網(wǎng)膜交互,解決了hololens視野太窄或者眩暈等問題。說到底,只是mr技術(shù)的不同實現(xiàn)方式而已。資料:ofweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)

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