公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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虛擬主播作為直播行業(yè)的一大新興力量,已經(jīng)成為了直播平臺(tái)中的一道靚麗風(fēng)景線。但是對(duì)于沒有接觸過這個(gè)領(lǐng)域的人來說,可能會(huì)有些陌生和不理解。本文將為大家介紹虛擬主播的概念、發(fā)展歷程、分類、特點(diǎn)以及國(guó)內(nèi)外知名虛擬主播的介紹。希望能夠幫助大家更好地了解虛擬主播這個(gè)領(lǐng)域。
一、概念解釋
虛擬主播是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和人工智能技術(shù),將一個(gè)虛構(gòu)的人物形象,賦予其語言、動(dòng)作、情感等表現(xiàn)能力,從而實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)上進(jìn)行表演、互動(dòng)和溝通的一種新型直播形式。
二、發(fā)展歷程
虛擬主播早可以追溯到2011年,當(dāng)時(shí)一款名為“MikuMikuDance”的軟件在日本流行,用戶可以通過該軟件制作出自己的虛擬角色,并在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上進(jìn)行表演和互動(dòng)。2013年,日本的虛擬主播Kizuna I誕生,成為了虛擬主播領(lǐng)域的開創(chuàng)者。自此之后,虛擬主播得到了迅猛的發(fā)展,越來越多的虛擬主播開始出現(xiàn)在各個(gè)直播平臺(tái)上。
虛擬主播可以按照其制作方式、形象特點(diǎn)、語音特征等多種方式進(jìn)行分類。按照制作方式,可以分為基于2D動(dòng)畫的虛擬主播和基于3D建模的虛擬主播;按照形象特點(diǎn),可以分為人形虛擬主播和非人形虛擬主播;按照語音特征,可以分為I語音虛擬主播和真人語音虛擬主播等。
虛擬主播具有一系列獨(dú)特的特點(diǎn),例如可以隨時(shí)隨地進(jìn)行直播,無需考慮時(shí)間和空間的限制;可以實(shí)現(xiàn)高度個(gè)性化的形象和語音表現(xiàn),吸引不同群體的粉絲;可以通過人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化互動(dòng)和回復(fù),提高互動(dòng)效率等。
五、國(guó)內(nèi)外知名虛擬主播介紹
國(guó)內(nèi)的虛擬主播大多集中在B站、快手、斗魚等直播平臺(tái)上,其中為知名的包括嗨氏、貓咪大魔、乃琳ueen、白上吹雪等。而在國(guó)外,虛擬主播也有著廣泛的影響力,例如日本的Kizuna I、Mirai kari、SoraMiyano等,美國(guó)的CodeMiko等。
虛擬主播作為直播行業(yè)中的一種新型形式,已經(jīng)成為了直播平臺(tái)中的一道靚麗風(fēng)景線。通過本文的介紹,相信大家已經(jīng)對(duì)虛擬主播有了更深入的了解,也希望未來能夠有更多的虛擬主播出現(xiàn),為我們帶來更多的驚喜和樂趣。