公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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設(shè)就是在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行重新設(shè)定,就是拋開了原本的設(shè)定然后用自己想法來(lái)定位一名角色。
相關(guān)介紹:
設(shè)類似于平行世界,不過(guò)這種設(shè)大多是將角色原本發(fā)生的故事改了,變成另一種設(shè)定。這種也是最容易o(hù)oc的,比如經(jīng)常會(huì)看到原作中是兩強(qiáng)強(qiáng),相愛相殺互嗑硬骨頭,結(jié)果到了設(shè)的平行世界卻變成了霸道總裁和小嬌妻,類似同人文化。
擴(kuò)展資料
設(shè)在原創(chuàng)作品中的一些被塑造的虛擬人物在二次創(chuàng)作下,扮演不同的故事。二次創(chuàng)作的作者不是原創(chuàng)作品的創(chuàng)作者并且未得到授權(quán)創(chuàng)作的,因此二次創(chuàng)作的作品就被稱之為設(shè)。
繪圈用語(yǔ):
1、OC
全稱Original Character,意思是原始角色/獨(dú)創(chuàng)角色,泛指?jìng)€(gè)人原創(chuàng)的漫畫角色。
2、OOC
Out Of Character的首字母縮寫形式,多出現(xiàn)于cos圈和同人文中,指與原型像不符的人設(shè)崩塌行為和語(yǔ)言,俗稱人設(shè)崩壞。
3、CN
全稱Coser Name,coser的名字,在cos圈的圈名;也可以是Circle Name 圈名的意思。
4、人設(shè)
人物設(shè)定,是指一個(gè)能代表你本人的原創(chuàng)動(dòng)漫角色,代表你在網(wǎng)上的身份,一般情況稱為“本體”,但是人設(shè)只是一個(gè)設(shè)定,所以有時(shí)候也指,非本體的原創(chuàng)角色。
網(wǎng)友,您好!我對(duì)您的提問(wèn)非常重視,翻閱了三本字典和一本詞典,又上網(wǎng)又問(wèn),終于找到確切答案了,見以下: 【圈姐】:從字面及運(yùn)用的場(chǎng)景總結(jié),我們大致可以給“圈姐”下這樣一個(gè)定義:腰腹部脂肪較多,gaga堆積形成圈狀位于胸部以下的女性。資深“圈姐”楊女士自嘲性的解釋更加直觀:“我們被形容為自帶救生圈!有的還不止一個(gè)圈。” 何謂“圈姐”? 女人在一起,免不了要說(shuō)到皺紋啊、痘痘啊、發(fā)型啊、衣服啊、胖瘦啊這類話題。s型的身材不是每個(gè)女人都能擁有,在蘿莉、御姐當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)實(shí)面前,有一個(gè)名詞也許會(huì)讓一些女人暗自神傷,那就是———圈姐!一說(shuō)到身材,她們只有嘆氣的份,一旦遇到哪個(gè)明明不胖的人偏要說(shuō)自己胖,她們就火冒三丈:“本姑娘還沒(méi)發(fā)言呢,哪里輪到你說(shuō)胖?!”眼看夏天就要來(lái)臨,“圈姐”們又要開始擔(dān)心“圓”形畢露的問(wèn)題了。
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人物設(shè)定,簡(jiǎn)稱人設(shè)。通常需要繪制一人物的:頭部及、正、背、側(cè)等多個(gè)不同角度的三面效果,有時(shí)還會(huì)包括線條封閉和人物發(fā)型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對(duì)比,以及佩戴的小飾物等細(xì)節(jié)。
人物形象設(shè)定負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,并表示出角色的外貌特征,個(gè)性特點(diǎn)等。
人設(shè),該詞最早形容動(dòng)漫、小說(shuō)、漫畫...等二次作品中對(duì)虛擬角色的外貌特征、性格特點(diǎn)的塑造。
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簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是創(chuàng)造一個(gè)完整的人物.
人設(shè)原來(lái)是專業(yè)性術(shù)語(yǔ),人物設(shè)定、角色設(shè)定的意思,逐步延伸為 形象包裝,進(jìn)一步發(fā)展網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言,變成 虛假形象、假象欺騙、虛假宣傳的意思。
就是把自己當(dāng)做什么樣的人,比如學(xué)霸人設(shè)。
AR和R都是目前很火熱的科技:
R指的是虛擬現(xiàn)實(shí),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。像最近熱門的游戲pokemon go就運(yùn)用了AR的概念;
除了AR和R之外,還有一個(gè)MR混合現(xiàn)實(shí)。
MR叫混合現(xiàn)實(shí),包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):D注冊(cè)); 3. 實(shí)時(shí)運(yùn)行。
幫你查了下,虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,簡(jiǎn)稱vr,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,有使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以沒(méi)制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augmented reality,簡(jiǎn)稱ar),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它引入電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間存在。
據(jù)我所知,深圳超多維引入這兩種技術(shù)。