公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
136?2108?0965
136 2108 0965
1039900924
1039900924@qq.com
一、數(shù)字人制作軟件的種類
1. utodesk Maya
utodesk Maya是一款知名的數(shù)字人制作軟件,被廣泛應(yīng)用于電影、游戲等領(lǐng)域。該軟件提供了強(qiáng)大的建模、
2. Blender
Blender是一款免費(fèi)的數(shù)字人制作軟件,支持多種操作系統(tǒng)平臺(tái)。該軟件提供了完整的3D制作流程,包括建模、紋理、
3. 3ds Max
3ds Max是一款強(qiáng)大的數(shù)字人制作軟件,支持建模、渲染等多種功能。該軟件被廣泛應(yīng)用于游戲、電影等領(lǐng)域,
4. ZBrush
ZBrush是一款專業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,該軟件提供了強(qiáng)大的雕刻、繪畫、紋理等功能,
5. Unity
Unity是一款強(qiáng)大的游戲引擎,可以用于創(chuàng)建虛擬人物、游戲角色等多種應(yīng)用。該軟件提供了完整的游戲制作流程,包括建模、
二、數(shù)字人制作軟件的使用方法
1. 建模
建模是數(shù)字人制作的步,可以使用多種工具進(jìn)行建模,包括多邊形建模、NURBS建模、雕刻建模等。建模的目的是創(chuàng)建虛擬人物的基本形狀。
2. 紋理
紋理是指給虛擬人物添加顏色和紋理,使其看起來(lái)更加逼真??梢允褂枚喾N工具進(jìn)行紋理處理,包括貼圖、材質(zhì)等。
3. 動(dòng)畫
動(dòng)畫是指給虛擬人物添加動(dòng)作,使其看起來(lái)更加生動(dòng)??梢允褂枚喾N工具進(jìn)行動(dòng)畫處理,包括關(guān)鍵幀骨骼動(dòng)畫等。
4. 渲染
渲染是指將虛擬人物渲染成終的圖像或動(dòng)畫,使其看起來(lái)更加逼真。可以使用多種工具進(jìn)行渲染處理,包括光影、材質(zhì)等。
三、虛擬人制作教程詳解
1. 建模
建模是虛擬人制作的步,可以使用Blender進(jìn)行建模。打開Blender軟件,選擇“File”菜單下的“New”選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。選擇“dd”菜單下的“Mesh”選項(xiàng),選擇“Cube”選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)正方體。接著,選擇“Edit Mode”,使用“Grab”工具將正方體變形為人物的基本形狀。
2. 紋理
紋理是虛擬人制作的第二步,可以使用Blender進(jìn)行紋理處理。選擇“UV Editing”選項(xiàng),將正方體展開為平面圖形。使用“Paint”工具進(jìn)行紋理處理,為虛擬人物添加顏色和紋理。,將紋理應(yīng)用到虛擬人物上。
3. 動(dòng)畫
動(dòng)畫是虛擬人制作的第三步,可以使用Blender進(jìn)行動(dòng)畫處理。選擇“nimation”選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新的動(dòng)畫場(chǎng)景。選擇“Pose Mode”,使用“rmature”工具為虛擬人物添加骨骼結(jié)構(gòu)。接著,使用“Keyframe”工具為虛擬人物添加動(dòng)作。
4. 渲染
渲染是虛擬人制作的一步,可以使用Blender進(jìn)行渲染處理。選擇“Render”選項(xiàng),設(shè)置渲染參數(shù)。選擇“Render Image”或“Render nimation”選項(xiàng),進(jìn)行渲染操作。,將渲染結(jié)果保存為圖像或動(dòng)畫文件。
數(shù)字人制作軟件是一種強(qiáng)大的工具,可以用于創(chuàng)建虛擬人物、游戲角色等多種應(yīng)用。本文介紹了數(shù)字人制作軟件的種類及其使用方法,以及虛擬人制作教程的詳細(xì)步驟。希望讀者可以通過(guò)本文了解數(shù)字人制作的基本知識(shí),進(jìn)一步了解數(shù)字人制作的應(yīng)用和發(fā)展。