公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也越來越廣泛。在這個(gè)背景下,虛擬主播這一概念逐漸被人們所熟知,而國(guó)外的虛擬主播更是在近年來崛起,成為了一個(gè)備受關(guān)注的領(lǐng)域。那么,國(guó)外虛擬主播是怎樣的存在呢?本文將為大家介紹一下這一領(lǐng)域的情況。
一、什么是虛擬主播?
虛擬主播是指使用虛擬形象來進(jìn)行直播和視頻制作的主播。虛擬主播可以是一個(gè)二次元形象,也可以是一個(gè)三維建模的人物,也可以是一個(gè)人工智能。虛擬主播的出現(xiàn),為人們創(chuàng)造了一個(gè)全新的娛樂方式,同時(shí)也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用提供了更廣闊的空間。
二、國(guó)外虛擬主播的發(fā)展歷程
虛擬主播這一概念早起源于日本,由于日本動(dòng)漫文化的影響,虛擬形象在日本的娛樂產(chǎn)業(yè)中得到了廣泛應(yīng)用。直到2011年,日本推出了首位虛擬主播“Kizuna I”,其人氣迅速飆升,引起了世界各地的關(guān)注。之后,國(guó)外也開始涌現(xiàn)出越來越多的虛擬主播,包括美國(guó)的“Lil Miquela”、“Shudu”、英國(guó)的“Imma”等。
三、國(guó)外虛擬主播的特點(diǎn)
1.形象多樣化
與日本的虛擬主播大多是二次元形象不同,國(guó)外虛擬主播的形象更加多樣化??梢允且粋€(gè)三維建模的人物,也可以是一個(gè)人工智能,甚可以是一個(gè)真人的臉部合成。
2.內(nèi)容創(chuàng)新
國(guó)外虛擬主播的內(nèi)容創(chuàng)新程度也較高,不僅僅是在游戲直播領(lǐng)域活躍,還會(huì)涉及到各種其他領(lǐng)域的內(nèi)容制作,比如音樂、繪畫、時(shí)尚等等。
3.商業(yè)化程度高
國(guó)外虛擬主播的商業(yè)化程度也相對(duì)較高,許多虛擬主播都與品牌合作,成為了品牌的代言人,為品牌推廣做出了貢獻(xiàn)。
四、國(guó)外虛擬主播的未來發(fā)展趨勢(shì)
虛擬主播在未來的發(fā)展趨勢(shì)中,將會(huì)更加智能化、人性化。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬主播將會(huì)更加接近真人,甚能夠進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和自我進(jìn)化。同時(shí),虛擬主播也將會(huì)更加注重內(nèi)容創(chuàng)新,不斷開拓新的領(lǐng)域,為觀眾帶來更加有趣的娛樂體驗(yàn)。
總之,國(guó)外虛擬主播是一個(gè)備受關(guān)注的領(lǐng)域,其形象多樣化、內(nèi)容創(chuàng)新、商業(yè)化程度高等特點(diǎn),為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用提供了更廣闊的空間。相信在未來,虛擬主播的發(fā)展將會(huì)更加迅猛,為人們帶來更加豐富多彩的娛樂體驗(yàn)。