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R(irtual Reality,虛擬現(xiàn)實)是一堆點和線所組成的,雖然是一堆線和點所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來表達(dá)物體的方位,所以虛擬現(xiàn)實在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用相當(dāng)廣泛,例如,教育方面,可以模擬物體的運動,星球的運行和飛機的模擬飛行;建筑方面,可以讓買方知道房子建好時的實際的樣子,不會買了房子之后才拼命后悔;而在娛樂方面更是有更好的效果,特別是現(xiàn)在的游戲。
R主要有三方面的含義:
第一 虛擬現(xiàn)實是借助于計算機生成逼真的實體,“實體”是對于人的感覺(視、聽、觸、嗅)而言的;
第二 用戶可以通過人的自然技能與這個環(huán)境交互,自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動、眼動、手勢等其他人體的動作;
第三 虛擬現(xiàn)實往往要借助于一些三維設(shè)備和傳感設(shè)備來完成交互操作。近年來,R已逐漸從實驗室的研究項目走向?qū)嶋H應(yīng)用。目前在軍事、航天、建筑設(shè)計、旅游、醫(yī)療和文化娛樂及教育方面得到不少應(yīng)用。在國內(nèi),有關(guān)R的項目已經(jīng)列入計劃,R的研究和應(yīng)用正在全面展開。
虛擬現(xiàn)實(irtual Reality),簡稱R或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界(irtual World)的計算機系統(tǒng)。此種虛擬世界由計算機生成,可以是現(xiàn)實世界的再現(xiàn),亦可以是構(gòu)想中的世界,用戶可借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。它是以仿真的方式給用戶創(chuàng)造一個實時反映實體對象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過頭盔顯示器(HMD)、數(shù)據(jù)手套等輔助傳感設(shè)備,提供用戶一個觀測與該虛擬世界交互的三維界面,使用戶可直接參與并探索仿真對象在所處環(huán)境中的作用與變化,產(chǎn)生沉浸感。R技術(shù)是計算機技術(shù)、計算機圖形學(xué)、計算機視覺、視覺生理學(xué)、視覺心理學(xué)、仿真技術(shù)、電子技術(shù)、多媒體技術(shù)、信息技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測量技術(shù)、軟件工程、語音識別與合成技術(shù)、人機接口技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及人工智能技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實時交互性為系統(tǒng)仿真技術(shù)提供有力的支撐。它同時具有沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和構(gòu)想性(imagination),使人們能沉浸其中,超越其上,出入自然,形成具有交互效能多維化的信息環(huán)境。
沉浸性是指用戶對虛擬世界中的真實感,此種真實感將使用戶難以覺察、分辨出其自身正處于一個由計算機生成的虛擬環(huán)境中;交互性是指用戶對虛擬世界中的物體的可操作性;構(gòu)想性是指用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠自身的感知和認(rèn)知能力可全方位地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋對問題的完美解決。研究和開發(fā)R技術(shù)的根本目的旨在擴展人類的認(rèn)知與感知能力,建立和諧的人機環(huán)境。
R技術(shù)是系統(tǒng)仿真中新興技術(shù)之一,它實際上是一種采用計算機技術(shù)制作仿真的假想世界的技術(shù),采用計算機產(chǎn)生一個被仿真世界的動態(tài)、三維視覺環(huán)境,使操作者產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。采用此項新技術(shù),參與者使用硬件,如鍵盤、數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)器、跟蹤球、操縱桿、空間球、眼球跟蹤裝置、超聲波頭部跟蹤器、頭盔顯示器、攝錄像設(shè)備、大屏幕彩色投影機、立體護(hù)目鏡、音響、耳機、語音識別與合成裝置、工作站及數(shù)據(jù)服等以獲得所需的感知,來體驗計算機世界境況。
isual Rock,視覺系搖滾。就是Dir en grey、Symdrom、原來的彩虹樂隊那種風(fēng)格,化有強烈視覺沖擊力的妝演出(黑眼影、剎白的臉、紅唇/黑唇、男性女性化或者中性化,是為典型。具體長什么樣你可以在圖片里搜索嘛,呵呵)?,F(xiàn)在說誰誰屬于R,偏重于指他們的妝容,音樂上倒相對不重要了。動漫中也有很多“視覺系”風(fēng)格的人物,參見由貴香織里的和秋乃茉莉的作品。
R是irtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。
年美國國家科學(xué)基金資助的交互式系統(tǒng)項目工作組的報告中對R提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境領(lǐng)域的研究方向??梢哉J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。所以說,沉浸交互構(gòu)想是R環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。
當(dāng)前,R已不僅僅被于計算機圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實是R技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點,它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)等。如人的因素,已需要考慮多個參與者在一個共享的空間中如何相互交互,虛擬空間中的虛擬對象在多名參與者的共同作用下的行為等。
在R環(huán)境下的進(jìn)行協(xié)同設(shè)計,團隊成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對象的活動,并可對虛擬對象進(jìn)行評估、討論以及重新設(shè)計等活動。分布式虛擬環(huán)境可使地理位置上分布不同的設(shè)計人員面對相同的虛擬設(shè)計對象,通過在共享的虛擬環(huán)境中協(xié)同地使用聲音和視頻工具,可在設(shè)計的初期就能夠消除設(shè)計缺陷,減少產(chǎn)品上市時間,提高產(chǎn)品質(zhì)量。此外,R已成為構(gòu)造虛擬樣機,支持虛擬樣機技術(shù)的重要工具。E――虛擬環(huán)境技術(shù)可使工程師在三維空間中實時地與他們的設(shè)計樣機(虛擬樣機)進(jìn)行交互。
看過《泰坦尼克》的人或許都不會忘記,借助頭盔式顯示器和可遠(yuǎn)程操作的機械手撈遺留在沉船上物品的場景;參與過虛擬角色游戲和虛擬社區(qū)的人,也必將沉浸于其真實感、臨場感的體驗中。它們帶給我們的共同感受是:虛擬和現(xiàn)實之間已經(jīng)沒有明顯的界限。虛擬現(xiàn)實的廣泛應(yīng)用前景使之成為目前最具影響力的技術(shù)之一。
傳統(tǒng)的信息處理環(huán)境一直是“人適應(yīng)計算機”,而當(dāng)今的目標(biāo)或理念是要逐步使“計算機適應(yīng)人”,使我們能夠通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,以及形體、手勢或口令,參與到信息處理的環(huán)境中去,從而取得身臨其境的體驗。這種信息處理系統(tǒng)已不再是建立在單維的數(shù)字化空間上,而是建立在一個多維的信息空間中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實,英文名為irtual Reality,簡稱R技術(shù)。這一名詞是由美國PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。作為一項尖端科技,虛擬現(xiàn)實集成了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng),它最早源于美國軍方的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng),九十年代初逐漸為各界所并且在商業(yè)領(lǐng)域得到了進(jìn)一步的發(fā)展。這種技術(shù)的特點在于計算機產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計算機圖形構(gòu)成的三維數(shù)字模型,并編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環(huán)境,從而使得在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于這個環(huán)境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸、檢測周圍環(huán)境及事物的內(nèi)在變化,并能與之發(fā)生“交互”作用,使人和計算機很好地“融為一體”,給人一種“身臨其境”的感覺。
●虛擬現(xiàn)實的特點與重要意義
虛擬現(xiàn)實是發(fā)展到一定水平上的計算機技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識世界開辟了一條新途徑。虛擬現(xiàn)實的最大特點是:用戶可以用自然方式與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互操作,改變了過去人類除了親身經(jīng)歷,就只能間接了解環(huán)境的模式,從而有效的擴展了自己的認(rèn)知手段和領(lǐng)域。另外,虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具,它以視覺形式產(chǎn)生一個適人化的多維信息空間,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。
由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實時三維空間表現(xiàn)能力、人機交互式的操作環(huán)境以及給人帶來的身臨其境的感受,它在軍事和航天領(lǐng)域的模擬和訓(xùn)練中起到了舉足輕重的作用。近年來,隨著計算機硬件軟件技術(shù)的發(fā)展以及人們越來越認(rèn)識到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應(yīng)用前景。虛擬戰(zhàn)場、虛擬城市、甚至“數(shù)字地球”無一不是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使眾多傳統(tǒng)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)發(fā)生革命性的改變。
一般的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要由專業(yè)圖形處理計算機、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、(interaction).為了實現(xiàn)人機之間的充分交換信息,必須設(shè)計特殊輸入工具和演示設(shè)備,以識別人的各種輸入命令,且提供相應(yīng)反饋信息,實現(xiàn)真正的仿真效果。不同的項目可以根據(jù)實際的應(yīng)用可以有選擇的使用這些工具,主要包括:頭盔式顯示器、跟蹤器、傳感手套、屏幕式、房式立體顯示系統(tǒng)、三維立體聲音生成裝置。
即vr(virtual reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱vr),是由美國vpl創(chuàng)建人拉尼爾(jaron lanier)在]
isual Rock,視覺系搖滾。就是Dir en grey、Symdrom、原來的彩虹樂隊那種風(fēng)格,化有強烈視覺沖擊力的妝演出(黑眼影、剎白的臉、紅唇/黑唇、男性女性化或者中性化,是為典型。具體長什么樣你可以在圖片里搜索嘛,呵呵)?,F(xiàn)在說誰誰屬于R,偏重于指他們的妝容,音樂上倒相對不重要了。動漫中也有很多“視覺系”風(fēng)格的人物,參見由貴香織里的和秋乃茉莉的作品。
回答者:吳田田 狀 十五級
R是irtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。
年美國國家科學(xué)基金資助的交互式系統(tǒng)項目工作組的報告中對R提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境領(lǐng)域的研究方向??梢哉J(rèn)為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。所以說,沉浸交互構(gòu)想是R環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。
當(dāng)前,R已不僅僅被于計算機圖象領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成為新產(chǎn)品設(shè)計開發(fā)的重要手段。其中,協(xié)同工作虛擬現(xiàn)實是R技術(shù)新的研究和應(yīng)用的熱點,它引入了新的技術(shù)問題,包括人的因素和網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)等。如人的因素,已需要考慮多個參與者在一個共享的空間中如何相互交互,虛擬空間中的虛擬對象在多名參與者的共同作用下的行為等。
在R環(huán)境下的進(jìn)行協(xié)同設(shè)計,團隊成員可同步或異步地在虛擬環(huán)境中從事構(gòu)造和操作虛擬對象的活動,并可對虛擬對象進(jìn)行評估、討論以及重新設(shè)計等活動。分布式虛擬環(huán)境可使地理位置上分布不同的設(shè)計人員面對相同的虛擬設(shè)計對象,通過在共享的虛擬環(huán)境中協(xié)同地使用聲音和視頻工具,可在設(shè)計的初期就能夠消除設(shè)計缺陷,減少產(chǎn)品上市時間,提高產(chǎn)品質(zhì)量。此外,R已成為構(gòu)造虛擬樣機,支持虛擬樣機技術(shù)的重要工具。E――虛擬環(huán)境技術(shù)可使工程師在三維空間中實時地與他們的設(shè)計樣機(虛擬樣機)進(jìn)行交互。
看過《泰坦尼克》的人或許都不會忘記,借助頭盔式顯示器和可遠(yuǎn)程操作的機械手撈遺留在沉船上物品的場景;參與過虛擬角色游戲和虛擬社區(qū)的人,也必將沉浸于其真實感、臨場感的體驗中。它們帶給我們的共同感受是:虛擬和現(xiàn)實之間已經(jīng)沒有明顯的界限。虛擬現(xiàn)實的廣泛應(yīng)用前景使之成為目前最具影響力的技術(shù)之一。
傳統(tǒng)的信息處理環(huán)境一直是“人適應(yīng)計算機”,而當(dāng)今的目標(biāo)或理念是要逐步使“計算機適應(yīng)人”,使我們能夠通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,以及形體、手勢或口令,參與到信息處理的環(huán)境中去,從而取得身臨其境的體驗。這種信息處理系統(tǒng)已不再是建立在單維的數(shù)字化空間上,而是建立在一個多維的信息空間中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。
回答者:阿羅 :
虛擬現(xiàn)實,英文名為irtual Reality,簡稱R技術(shù)。這一名詞是由美國PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。作為一項尖端科技,虛擬現(xiàn)實集成了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng),它最早源于美國軍方的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng),九十年代初逐漸為各界所并且在商業(yè)領(lǐng)域得到了進(jìn)一步的發(fā)展。這種技術(shù)的特點在于計算機產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計算機圖形構(gòu)成的三維數(shù)字模型,并編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環(huán)境,從而使得在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于這個環(huán)境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸、檢測周圍環(huán)境及事物的內(nèi)在變化,并能與之發(fā)生“交互”作用,使人和計算機很好地“融為一體”,給人一種“身臨其境”的感覺。
●虛擬現(xiàn)實的特點與重要意義
虛擬現(xiàn)實是發(fā)展到一定水平上的計算機技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識世界開辟了一條新途徑。虛擬現(xiàn)實的最大特點是:用戶可以用自然方式與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互操作,改變了過去人類除了親身經(jīng)歷,就只能間接了解環(huán)境的模式,從而有效的擴展了自己的認(rèn)知手段和領(lǐng)域。另外,虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具,它以視覺形式產(chǎn)生一個適人化的多維信息空間,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。
由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實時三維空間表現(xiàn)能力、人機交互式的操作環(huán)境以及給人帶來的身臨其境的感受,它在軍事和航天領(lǐng)域的模擬和訓(xùn)練中起到了舉足輕重的作用。近年來,隨著計算機硬件軟件技術(shù)的發(fā)展以及人們越來越認(rèn)識到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應(yīng)用前景。虛擬戰(zhàn)場、虛擬城市、甚至“數(shù)字地球”無一不是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使眾多傳統(tǒng)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)發(fā)生革命性的改變。
●虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成
一般的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要由專業(yè)圖形處理計算機、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、(interaction).為了實現(xiàn)人機之間的充分交換信息,必須設(shè)計特殊輸入工具和演示設(shè)備,以識別人的各種輸入命令,且提供相應(yīng)反饋信息,實現(xiàn)真正的仿真效果。不同的項目可以根據(jù)實際的應(yīng)用可以有選擇的使用這些工具,主要包括:頭盔式顯示器、跟蹤器、傳感手套、屏幕式、房式立體顯示系統(tǒng)、三維立體聲音生成裝置。
參考資料:
虛擬現(xiàn)實,英文名為irtual Reality,簡稱R技術(shù)。這一名詞是由美國PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。作為一項尖端科技,虛擬現(xiàn)實集成了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng),它最早源于美國軍方的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng),九十年代初逐漸為各界所并且在商業(yè)領(lǐng)域得到了進(jìn)一步的發(fā)展。這種技術(shù)的特點在于計算機產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計算機圖形構(gòu)成的三維數(shù)字模型,并編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環(huán)境,從而使得在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于這個環(huán)境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸、檢測周圍環(huán)境及事物的內(nèi)在變化,并能與之發(fā)生“交互”作用,使人和計算機很好地“融為一體”,給人一種“身臨其境”的感覺。
●虛擬現(xiàn)實的特點與重要意義
虛擬現(xiàn)實是發(fā)展到一定水平上的計算機技術(shù)與思維科學(xué)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)為人類認(rèn)識世界開辟了一條新途徑。虛擬現(xiàn)實的最大特點是:用戶可以用自然方式與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互操作,改變了過去人類除了親身經(jīng)歷,就只能間接了解環(huán)境的模式,從而有效的擴展了自己的認(rèn)知手段和領(lǐng)域。另外,虛擬現(xiàn)實不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具,它以視覺形式產(chǎn)生一個適人化的多維信息空間,為我們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了有利的支持。
由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實時三維空間表現(xiàn)能力、人機交互式的操作環(huán)境以及給人帶來的身臨其境的感受,它在軍事和航天領(lǐng)域的模擬和訓(xùn)練中起到了舉足輕重的作用。近年來,隨著計算機硬件軟件技術(shù)的發(fā)展以及人們越來越認(rèn)識到它的重要作用,虛擬技術(shù)在各行各業(yè)都得到了不同程度的發(fā)展,并且越來越顯示出廣闊的應(yīng)用前景。虛擬戰(zhàn)場、虛擬城市、甚至“數(shù)字地球”無一不是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使眾多傳統(tǒng)行業(yè)和產(chǎn)業(yè)發(fā)生革命性的改變。
●虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成
一般的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要由專業(yè)圖形處理計算機、應(yīng)用軟件系統(tǒng)、(interaction).為了實現(xiàn)人機之間的充分交換信息,必須設(shè)計特殊輸入工具和演示設(shè)備,以識別人的各種輸入命令,且提供相應(yīng)反饋信息,實現(xiàn)真正的仿真效果。不同的項目可以根據(jù)實際的應(yīng)用可以有選擇的使用這些工具,主要包括:頭盔式顯示器、跟蹤器、傳感手套、屏幕式、房式立體顯示系統(tǒng)、三維立體聲音生成裝置。
參考資料:
那個...我想說...
R只屬于日本...
這個小hide是說過的
歐美的事Glam Rock...
像MANSON什么的都屬于GR
芬蘭有很多這樣的
像NIGHTWISH,NEGATIE,HIM
NEGATIE的主唱是美人哦~歌長的也很好聽?。?!
美國德國做GR的話一大把拉
但是幾乎沒有什么樂隊會把自己劃入GR中
很多做歌特的同時也有GR的樣子...