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公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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增強現(xiàn)實虛擬人,增強現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界

2022-07-17567

1、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實有什么區(qū)別

   增強現(xiàn)實(AR)是虛擬與現(xiàn)實的連接入口,與oculus等設(shè)備主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現(xiàn)實的連接,是為了達到更震撼的現(xiàn)實增強體驗。 AR的定義很廣泛,技術(shù)種類眾多,目前主流的AR是指通過設(shè)備識別判斷(緝禒光溉叱防癸獅含餞二維、三維、GPS、體感、面部等識別物)將虛擬信息疊加在以識別物為基準(zhǔn)的某個位置,并顯示在設(shè)備屏幕上,可實時交互虛擬信息??偨Y(jié)起來即識別、虛實結(jié)合、實時交互。 虛擬現(xiàn)實(irtual Reality,簡稱R),是由美國PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計算機生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡稱E)。

虛擬現(xiàn)實是純虛擬的空間,增強現(xiàn)實是將虛擬跟現(xiàn)實顯現(xiàn)在同一畫面內(nèi),混合現(xiàn)實不知道。

增強現(xiàn)實虛擬人,增強現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界  第1張

2、虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實是什么?

   虛擬現(xiàn)實是人們通過計算機對復(fù)雜數(shù)據(jù)進行可視化操作與交互的一種全新方式,增強現(xiàn)實它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。就類似于Clius為汽車4s店提供整合數(shù)字營銷方案和為整車企業(yè)提供可在車展上應(yīng)用的人機交互方案,提高整合數(shù)字營銷效率,讓人們的生活在科技方面發(fā)生質(zhì)的變化。

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3、VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)和MR(介導(dǎo)現(xiàn)實)如何區(qū)別?

   虛擬現(xiàn)實R

虛擬現(xiàn)實(irtual

Reality,簡稱R,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

增強現(xiàn)實AR

增強現(xiàn)實(Augmented

Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

R和AR的區(qū)別:

簡單來說,虛擬現(xiàn)實(R),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。

MR

混合現(xiàn)實(Mix

reality,簡稱MR),既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:1.

它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實;. 實時運行。

介導(dǎo)現(xiàn)實 由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授SteveMann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實,全稱Mediated Reality(簡稱MR)。R是純虛擬數(shù)字畫面,包括AR在內(nèi)的Mixed Reality是虛擬數(shù)字畫面裸眼現(xiàn)實,介導(dǎo)現(xiàn)實是數(shù)字化現(xiàn)實虛擬數(shù)字畫面。

資料:

區(qū)別如下:

1、含義不同:

(1)虛擬現(xiàn)實(irtual?Reality),簡稱R,主流產(chǎn)品有,HTCvive,oculus rift。

(2)增強現(xiàn)實(Augmented?Reality),簡稱AR,主流產(chǎn)品有,軟的HoloLens。

(3)介導(dǎo)現(xiàn)實 (Mediated Reality)簡稱MR。目前國內(nèi)有一家叫易瞳科技的在專注這塊的研發(fā),絕對黑科技。

2、實現(xiàn)效果不同:

(1)R是純虛擬數(shù)字畫面,包括AR在內(nèi)的Mixed?Reality是虛擬數(shù)字畫面裸眼現(xiàn)實。

(2)MR是數(shù)字化現(xiàn)實虛擬數(shù)字畫面?!盡R完全不同于AR,R。

(3)MR可以完美實現(xiàn)R,AR。?R,AR以及混合現(xiàn)實都是MR的子集。

3、采用的技術(shù)效果不同:

(1)AR采用的是光學(xué)透視技術(shù),在人的眼球疊加虛擬圖像,當(dāng)疊加的虛擬圖像將人眼與現(xiàn)實世界完全隔絕時就成了虛擬現(xiàn)實。

(2)R是AR的一個子集,R是純虛擬只需借助顯示屏。

(3)MR采用視頻透視技術(shù),通過雙目攝像頭實時采集你看到的“現(xiàn)實”世界并數(shù)字化,然后通過計算機算法實時渲染畫面,既可以疊加部分虛擬圖像也可以完全疊加虛擬圖像,此外還能擺脫現(xiàn)實畫面的束縛對影像進行刪減更改,人眼看到的將是經(jīng)過計算機渲染后新的“現(xiàn)實畫面”,從而實現(xiàn)比AR,R廣泛得多的應(yīng)用。

AR和R有一個共同點,就是可穿戴設(shè)備。比如你知道的頭盔。。。

AR要用戶佩戴:頭戴式顯示器。也就是那個頭盔。特點就是沉浸感,你戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動頭部和走動時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變。就和現(xiàn)實世界幾乎一模一樣。。。

AR技術(shù)讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù)。那個谷歌眼鏡知道吧?說白了,就是你戴上眼鏡在看世界的同事可以收到消息推送,比如有短信啥的,你都可以隨時接受。

MR實際上就是AR和R的混合體。利用MR技術(shù),用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(R的特點)。我看了那個軟的發(fā)布會,MR很吊,可以讓你在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星怪物→_→

R(irtual Reality)虛擬現(xiàn)實

這是知名度最高的概念,也是最先將在年發(fā)售自己的R設(shè)備,包括頭顯和R專用交互設(shè)備。

Oculus R

R目前最重要標(biāo)志的是:用戶需要佩戴“頭戴式顯示器(Head Mounted Display)”,簡稱“頭顯(HMD)”。顯示的內(nèi)容可來自個人電腦、游戲機或。

R與之前所有的顯示設(shè)備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的R技術(shù)也被稱為:沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)。用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。

R中另一個最常被提到的詞是“臨場感(Presence)”。R的力量就在于可以“欺騙”用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處于虛擬世界里。所以臨場感的強弱是檢驗R設(shè)備及內(nèi)容是否優(yōu)秀的最重要標(biāo)準(zhǔn)。

AR(Augmented Reality)增強現(xiàn)實

AR通常也是通過頭戴式設(shè)備實現(xiàn)的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的也可以實現(xiàn)一些基本的AR功能。

谷歌眼鏡 Google glass

AR中的關(guān)鍵詞是“功能(Utility)”,AR 技術(shù)讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關(guān)的數(shù)字化的信息和數(shù)據(jù),從而對用戶的工作和行為產(chǎn)生幫助。一個典型的應(yīng)用場景:用戶戴著AR眼鏡,當(dāng)他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。

雖然AR聽上去不如R那么新奇,但由于在政府,企業(yè)及消費市場上都有廣泛的應(yīng)用前景,大多數(shù)市場機構(gòu)都認(rèn)為AR的市場將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于R。

MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實

MR是最晚出現(xiàn)的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是R和AR的一種結(jié)合。

利用MR技術(shù),用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(R的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。

HoloLense 客廳大戰(zhàn)外星侵略生物

最典型的MR應(yīng)用場景,就是軟在HoloLense發(fā)布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰(zhàn)入侵的外星生物。

相對于R和AR,MR技術(shù)的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術(shù)應(yīng)該是軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家發(fā)布的相關(guān)視頻明顯都有“人為處理”的痕跡。而且還沒有任何一家敢于公布產(chǎn)品上市的時間

CR(Cinematic Reality)影像現(xiàn)實

CR是Magic Leap曾經(jīng)宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。

有一點很重要,就是Magic Leap并不是裸眼觀看的,不要被曾經(jīng)紅極一時的鯨魚視頻誤導(dǎo),Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應(yīng)該是后期做的特效。

年刷爆朋友圈的:鯨魚視頻刷爆朋友圈的Magic Leap

人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經(jīng)想了幾百年了,各種科幻電影里也出現(xiàn)了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質(zhì)就知道,這事從物理上很難實現(xiàn)的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質(zhì)。顯示東西最重要的是介質(zhì)。

說完了以上AR、R、MR、CR的概念后,我們來說說他們之間的區(qū)別吧。

R(虛擬現(xiàn)實)和R(增強現(xiàn)實)的區(qū)別

簡單來說,虛擬現(xiàn)實(R),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。

交互區(qū)別

R設(shè)備:因為R是純虛擬場景,所以R裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

AR設(shè)備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎(chǔ)上,結(jié)合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴(yán)格的來說,IPAD,這些帶攝像頭的只能產(chǎn)品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

技術(shù)區(qū)別

類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,主要虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。R設(shè)備往往是浸入式的,典型的設(shè)備就是oculus rift。

AR應(yīng)用了很puter vision的技術(shù)。AR設(shè)備強調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設(shè)備就是普通移動端,升級版如Google Project Tango。

AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)、CR(影像現(xiàn)實)的區(qū)別

看到這里,關(guān)于R和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區(qū)別可能是很多人都需要深入理解。據(jù)說,當(dāng)有人問軟的發(fā)言人“HoloLense是如何應(yīng)用AR技術(shù)”時,軟的哥們立馬大聲駁斥:“我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”

其實上面介紹MR時就說了,MR就是 R和AR的結(jié)合的產(chǎn)品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬于MR。

OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。

最后,我想說講了這么多,這些技術(shù)叫什么R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業(yè)為了迎合市場需,爭相去成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫“一流的企業(yè)做標(biāo)準(zhǔn),二流的企業(yè)做品牌,三流的企業(yè)做產(chǎn)品”,發(fā)明這些概念的企業(yè)估計也是為了爭當(dāng)“一流”的企業(yè)吧。

最后中國增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟簡稱AR聯(lián)盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:

R=虛擬世界

AR=真實世界 數(shù)字化信息

MR=R AR=真實世界 虛擬世界 數(shù)字化信息

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4、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

   說簡單點,增強現(xiàn)實就是把現(xiàn)實增強化,比如你用拍一個人,里的程序可以自動識別這個人,并把這個人的信息顯示在屏幕里,就像七龍珠里貝吉塔帶的那個眼鏡,能顯示對手戰(zhàn)斗力那個。虛擬現(xiàn)實就是在電腦里建立一個虛擬的世界,比如我們玩的游戲,第一人稱第三人稱都是,還有電子游覽什么的。

夠清楚了嗎?

虛擬現(xiàn)實(irtual

Reality,簡稱R)生成完全虛擬的世界,通常將真實世界阻隔在外,如Oculus頭盔。

增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱

AR)利用額外信息為用戶增強真實世界,如谷歌眼鏡。

增強現(xiàn)實(AR)是虛擬與現(xiàn)實的連接入口,與oculus等設(shè)備主張的虛擬世界沉浸不同,AR注重虛擬與現(xiàn)實的連接,是為了達到更震撼的現(xiàn)實增強體驗。

AR的定義很廣泛,技術(shù)種類眾多,目前主流的AR是指通過設(shè)備識別判斷(二維、三維、GPS、體感、面部等識別物)將虛擬信息疊加在以識別物為基準(zhǔn)的某個位置,并顯示在設(shè)備屏幕上,可實時交互虛擬信息。總結(jié)起來即識別、虛實結(jié)合、實時交互。

虛擬現(xiàn)實(irtual Reality,簡稱R),是由美國PL創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設(shè)備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù)。其中,計算機生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即irtual Environment,簡稱E)。

現(xiàn)實跟硬件差不多,虛擬的跟軟件差不多是治標(biāo)不治本的

比如夢與現(xiàn)實生活玩過寂靜嶺我也會時常思考這個問題

增強現(xiàn)實虛擬人,增強現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界  第4張