公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。
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3D數(shù)字虛擬人是一種數(shù)字化的人物形象,它們可以用于電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。本文將介紹3D數(shù)字虛擬人的制作流程,包括建模、紋理貼圖、動(dòng)畫(huà)制作等方面。
1. 建模
建模是制作3D數(shù)字虛擬人的步,它決定了虛擬人的外形。建模有兩種方法手工建模和掃描建模。手工建模是指通過(guò)3D建模軟件進(jìn)行人物外形的手工建模,需要藝術(shù)家具備一定的美術(shù)素質(zhì)。掃描建模是利用3D掃描儀對(duì)真實(shí)人物進(jìn)行掃描,然后進(jìn)行數(shù)字化處理,生成3D模型。
2. 紋理貼圖
紋理貼圖是將一張圖片貼在3D模型表面,使模型具有真實(shí)的質(zhì)感和細(xì)節(jié)。紋理貼圖有兩種方法手工制作和自動(dòng)生成。手工制作需要藝術(shù)家具備一定的繪畫(huà)技巧,自動(dòng)生成則是利用計(jì)算機(jī)算法生成紋理貼圖。
3. 骨骼綁定
骨骼綁定是將3D數(shù)字虛擬人的骨架與模型連接起來(lái),使其能夠進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。骨骼綁定需要藝術(shù)家具備一定的解剖學(xué)知識(shí)和技能,以便將骨骼與模型的各個(gè)部位正確地連接起來(lái)。
4. 動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)制作是將3D數(shù)字虛擬人的動(dòng)作制作出來(lái),使其具有真實(shí)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)。動(dòng)畫(huà)制作有兩種方法手工制作和運(yùn)動(dòng)捕捉。手工制作是指通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)軟件手工制作動(dòng)畫(huà),需要藝術(shù)家具備一定的動(dòng)畫(huà)制作技巧。運(yùn)動(dòng)捕捉是利用傳感器對(duì)真實(shí)人物進(jìn)行捕捉,然后將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字化的動(dòng)畫(huà)。
5. 渲染輸出
渲染輸出是將制作好的3D數(shù)字虛擬人輸出成圖像或視頻。渲染輸出需要計(jì)算機(jī)的運(yùn)算能力,因?yàn)殇秩具^(guò)程需要對(duì)每一個(gè)像素進(jìn)行計(jì)算,以生成終的圖像或視頻。
制作3D數(shù)字虛擬人需要藝術(shù)家具備一定的美術(shù)素質(zhì)和技能,同時(shí)也需要計(jì)算機(jī)的運(yùn)算能力。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,制作3D數(shù)字虛擬人的流程也在不斷地改變和優(yōu)化,這將為3D數(shù)字虛擬人的應(yīng)用提供更多的可能性。