隨趣科技有限公司
隨趣科技有限公司虛擬人技術(shù)傳播者

公司成立于2021年,是全球范圍內(nèi)少數(shù)同時(shí)擁有全棧3D AIGC技術(shù)和自然語(yǔ)言生成式大模型技術(shù)的前沿人工智能公司。

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虛擬AI主播怎么制作?

2023-05-26271

隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬I主播作為一種新型的媒體形態(tài),越來(lái)越受到各大媒體機(jī)構(gòu)的關(guān)注。虛擬I主播可以在短時(shí)間內(nèi)生成大量的新聞報(bào)道,并且不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制,大大提高了新聞報(bào)道的效率。本文將介紹虛擬I主播的制作方法,包括語(yǔ)音合成技術(shù)、面部表情生成技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等方面。

1.語(yǔ)音合成技術(shù)

虛擬I主播的語(yǔ)音合成技術(shù)是實(shí)現(xiàn)其語(yǔ)音播報(bào)功能的關(guān)鍵。語(yǔ)音合成技術(shù)可以將文本轉(zhuǎn)化為聲音,并且可以根據(jù)不同的場(chǎng)景和情感進(jìn)行不同的語(yǔ)音表達(dá)。目前市場(chǎng)上主要采用的語(yǔ)音合成技術(shù)有三種基于規(guī)則的語(yǔ)音合成技術(shù)、基于統(tǒng)計(jì)的語(yǔ)音合成技術(shù)和深度學(xué)習(xí)語(yǔ)音合成技術(shù)。

基于規(guī)則的語(yǔ)音合成技術(shù)是早的語(yǔ)音合成技術(shù),其基本原理是根據(jù)語(yǔ)音學(xué)和語(yǔ)言學(xué)知識(shí),將文本轉(zhuǎn)化為音素序列,再將音素序列轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音波形。但是由于規(guī)則的制定需要大量的專家知識(shí),因此難以適應(yīng)不同的語(yǔ)言和語(yǔ)音場(chǎng)景。

基于統(tǒng)計(jì)的語(yǔ)音合成技術(shù)是在基于規(guī)則的語(yǔ)音合成技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的。其基本原理是通過(guò)大量的語(yǔ)音數(shù)據(jù)訓(xùn)練出一個(gè)統(tǒng)計(jì)模型,然后根據(jù)模型將文本轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音波形。但是由于需要大量的語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,因此對(duì)于小語(yǔ)種和少樣本的情況下效果不佳。

深度學(xué)習(xí)語(yǔ)音合成技術(shù)是目前為先進(jìn)的語(yǔ)音合成技術(shù),其基本原理是通過(guò)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對(duì)文本進(jìn)行建模,然后將建模結(jié)果轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音波形。相比于前兩種技術(shù),深度學(xué)習(xí)語(yǔ)音合成技術(shù)可以更好地適應(yīng)不同的語(yǔ)言和語(yǔ)音場(chǎng)景,并且可以在少量樣本下進(jìn)行訓(xùn)練。

2.面部表情生成技術(shù)

虛擬I主播的面部表情生成技術(shù)是實(shí)現(xiàn)其真人化表現(xiàn)的關(guān)鍵。面部表情生成技術(shù)可以根據(jù)語(yǔ)音內(nèi)容和情感,生成相應(yīng)的面部表情,使虛擬I主播的表現(xiàn)更加真實(shí)、自然。

面部表情生成技術(shù)主要有兩種方法基于規(guī)則的方法和基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的方法。

基于規(guī)則的方法是通過(guò)提取語(yǔ)音特征和情感特征,然后根據(jù)一定的規(guī)則生成相應(yīng)的面部表情。但是由于規(guī)則制定的困難和缺乏真實(shí)感,目前應(yīng)用較少。

基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的方法是通過(guò)訓(xùn)練深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),將語(yǔ)音特征和情感特征映射到對(duì)應(yīng)的面部表情上。相比于基于規(guī)則的方法,基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的方法可以更好地實(shí)現(xiàn)真實(shí)感和自然感。

3.動(dòng)作捕捉技術(shù)

虛擬I主播的動(dòng)作捕捉技術(shù)是實(shí)現(xiàn)其身體動(dòng)作的關(guān)鍵。動(dòng)作捕捉技術(shù)可以通過(guò)對(duì)虛擬I主播的身體動(dòng)作進(jìn)行捕捉和識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)身體動(dòng)作的自然流暢。

動(dòng)作捕捉技術(shù)主要有兩種方法基于傳感器的方法和基于視覺(jué)的方法。

基于傳感器的方法是通過(guò)在虛擬I主播身上安裝傳感器,記錄其身體動(dòng)作,然后將數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)上進(jìn)行處理。但是由于需要安裝傳感器,因此使用較為不便。

基于視覺(jué)的方法是通過(guò)攝像頭對(duì)虛擬I主播進(jìn)行拍攝,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)對(duì)其身體動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別和捕捉。相比于基于傳感器的方法,基于視覺(jué)的方法使用更為方便,并且可以實(shí)現(xiàn)更高的精度。

虛擬I主播的制作需要多種技術(shù)的支持,包括語(yǔ)音合成技術(shù)、面部表情生成技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等方面。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,虛擬I主播將會(huì)越來(lái)越廣泛地應(yīng)用于新聞報(bào)道、電子商務(wù)、教育培訓(xùn)等領(lǐng)域,為人們帶來(lái)更加便利、高效的服務(wù)。